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全ジャンル人類最強スレvol9

1 :格無しさん:2007/04/02(月) 22:43:49
全ジャンル人類最強スレ

一定のルールに沿って人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。

@概要
・「テンプレ」に沿って全ジャンル(フィクション)の人類キャラの強さを
 未読者、未視聴者、未プレイ者にもよく分かるように書き出し、
他作品のキャラと競わせ、ランク付けする。

・1作品から最大3キャラまでエントリー可能。

全ジャンル人類最強スレまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/index3.html

前スレ
全ジャンル人類最強スレvol8
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1175180072/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。


2 :格無しさん:2007/04/02(月) 22:44:51
◎参戦させられる【人類の条件】

・地球産の人類(ホモサピエンス)である。
・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
 ただし一時休眠状態、乖離状態等、普段は合体していても
 完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。
 (合体・融合によるあらゆる能力のアップ等を含まない状態)
・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。
・改造等は肉体の半分以上+脳が機械及び人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。
・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)
・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
 (逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)
・遺伝子の突然変異・操作・改造によって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。
・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。
 (ただし細胞レベルでナノマシン化が進んでいるキャラはNG)
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

・作中で人類と扱われているかどうかよりも
 この【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める。


3 :格無しさん:2007/04/02(月) 22:45:21
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

基本戦闘ルール
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html

■捕捉 
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
 強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
・召喚は戦闘開始後に行う
・乗り物の使用不可
・機械レーザー⇒光速と扱わない(レーザー=光速と説明ある場合を除く)
・完全な自然落雷=マッハ440
 技、能力、魔法などでおきた擬似自然落雷=速度不明(描写から推測のみ)

テンプレ作成時の注意点
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】


4 :格無しさん:2007/04/02(月) 22:52:32
当真大河(PS2)>イスカンダール>当真大河(ラノベ)>武公=Evenstar
>セラムン(全能の壁)

>ラグ=藤井寺隆臣>レオン・カスカータ=エホバ=柊蓮司>ドーガ様
>ヴァーナー>城門仁>守谷惣一>牧島だんく>広上>会社員(惑星破壊の壁)

>優愛菜>アイリス>メフィスト=秋せつら>九十九(小説)=九十九(漫画)
=九十九邪鬼>梶原雅(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>ブリュンヒルデ>マイロー>ディーンアッシュ
>李崩> "僕" >名護屋河鈴蘭 >ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)

>ムウ>サガ>十六夜京也>パステルレッド>アルカンフェル>パタリロ
>ロック>ルーシー>ヒーロー>リースグリフィズ>カルパッチョ=殺菌消毒
>ゴエモン>カズマ>ジュン>スローター>アイレ>瀬川耕司
>ジャミラ=バルザック=エビラビラ=たまねぎ剣士>黒船バラード(大規模破壊の壁)

>クルル>醍醐>仙水=ハミュッツ=鉄刃>神代やよい
>聖神邪>ライアン>高原喜一郎>マリコ>戌子>東方不敗
=ドモン・カッシュ>ミカル>御剣咲耶>矢吹達郎>塩原鯱人(マッハ2の壁)

>空条承太郎>ディアボロ>露伴>リスキィ>FF>ヨマ>ルシア
>一方通行>覚悟>散>ジールボーイ>新庄・運切>遠山万寿夫>闘馬筋雄
=玄野計>風見・千里>ウサミミ仮面>青キジ>霞王>山本大介>神裂火織
>ブラボー>トト>エネル>南光太郎(Black)>エース>ニンテン>火渡赤馬(物理無効の壁)

>人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード>アリス
>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ>ロザリー>レディ
>上田虎之助>フジヤマ一番(高防御の壁)

>マリオインディーゴ>恋=フラッシュ>ロッティ・ゲラー>蜩篤史>岡田チエコ
>ヴァトー>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス>K'>天条タカヤ>両儀式
>高槻巌(防御無視の壁)

>宮本武蔵>ランペルスティルツキン>アルトリア>蒼月潮>ジャンゴ
>鷹月敏江>弓真鏡歌=ロベルタ(超音速戦闘の壁)

>クリード>ゴコウ>トレイン>ケネディ>マンティス>死祭イサム
>ジェームズ>村雨クナイ>沢庵和尚 >範馬勇次郎>ガッツ=比古清十郎
>清河>カイム>桜沢ちなみ>明音公恵>X(サイ)(常人反応不能の壁)

>アルシュタート>ガンマル>御坂美琴>葦倉那奈>浅上藤乃>神龍ブライトリング
>御影広樹>のび太=新井素子>夢幻>甲賀弦之介> ジル>JOE(思考発動の壁)

>ウボォーギン>ゴルゴ>アリィ>ヒィッツカラルド>広瀬雄一>遠野志貴>迷企バサラ
>ジーク>ルルーシュ(漫画)=日高安純=ルルーシュ(アニメ)=玄霧皐月
=マジック三井(一言の壁)

>ビンク>中村・久秀>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ
>ケンシロウ= 今田>花山>太田>ルイージ>マリオ
>関節ババァ>黒生鉄心>主人公 (銃の壁)

>零崎人識>枢木スザク>藤宮凛>盾祐一>くにお>とうやま>東山葉月
>オメガ11=リカルド>スペランカー>間竜太郎>伊良子清玄>桐生道士郎>高原日勝
>竹本テツ>斎木和音>大石山蔵之助>朝比奈みくる>高橋名人>ソリョラロペス>宮小路瑞穂
>カラテカ>無防備マン>メビウス1=サイファー>キョン>繭>松岡美羽
>寿限無>リボンちゃん>桃子>アグリッパ=ネム(戦闘不能の壁)
 
>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ

5 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:02:34
クリリン氏ねw

6 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:03:03
クリリン・・・お前という奴は何度俺たちの前に立ちはだかれば・・・

7 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:03:17
クリリン強いなw

8 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:03:22
クリリンスルーにしてくれ。正直空気読もうぜ。

9 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:03:30


10 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:03:30
4:クリリン(ドラゴンボール)
6:クリリン(ドラゴンボール)
7:クリリン(ドラゴンボール 漫画)
8:クリリン(ドラゴンボール アニメ)

11 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:03:52
次はゲームだなw

12 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:04:14
ちょwwここにきてクリリンはねーだろ


つーか絶対このスレでも狙ってきやがるだろう

13 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:04:44


998 :格無しさん :2007/04/02(月) 23:02:10
千羽鳥月(ゲーム・アカイイト)


999 :格無しさん :2007/04/02(月) 23:02:13
叶・綾(奏(騒)楽都市OSAKA)


1000 :格無しさん :2007/04/02(月) 23:02:17
クリリン(ドラゴンボール アニメ)




またクリリンか
フィギアから一人出したから後今回のアニメ前回の漫画その他から一人
4人も並ぶのかよ

対抗して古手梨花10人出すしかないな

14 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:05:12
なあ……同キャラはゲームと漫画やらに分かれてても3人までにしないか?ちょっとうざいぞ。

15 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:05:18
てかありえねえwwwwww

16 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:06:28
クリリンなんていない!いなかったんだ!

17 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:07:09
クリリンは転校しちゃったんだよ

18 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:07:27
さて鼻がないキャラを亜人類として認定しようかな。

19 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:08:05
アーカードと剣で打ち合いしてるから反応に使えるとの意見だが
8巻を見る限り2度打ち合っただけなんだが

1回目は不意に頭上から襲い掛かるアンデルセンに対して剣で迎撃
2回目は両方とも大きく振りかぶりながら剣を打ち合わせるだけ

その後は銃剣の投擲を全部撃ち落されたり、ジャッカルで撃たれた後にリップとトバルの凹をくらうとか良いとこなしなんですが

20 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:08:22
つーかもう勘弁してくれクリリン・・・・・・

21 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:08:24
まさにこの世は弱肉強食ですね。

22 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:08:31
>14
連続で1000取されたからそのルールってのもなんか負けた気がする。

23 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:09:05
そうだね、東方不敗(ゲーム)はダグ星人だから参戦不可だね

24 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:09:53
ほんとにクリリンで行くのかよ……しらける

25 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:10:26
前スレ983
アラストールと契約する前なら人間じゃない?
強いかはおいといて

26 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:10:32
前に作品スレでひたすらケンシロウと連投して1000を取りに行くという
卑劣な例を彷彿とさせる連続クリリンだな。

27 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:11:33
連投はしてないな
それが良いのか悪いのかは置いといて

28 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:11:50
一撃で決められてるのがなんとも

29 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:13:20
クリリン二人目投下

【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】ストラップ
【名前】 クリリン
【属性】 つぶらな瞳の禿
【大きさ】 貧弱小柄な男並
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】貧弱な小柄な男波
【特殊能力】 なし
【長所】 つぶらな瞳
【短所】 はげ
【参考】http://www.bidders.co.jp/dap/sv/nor1?id=57908238&p=y#bodybody


30 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:13:57
連投して取れなかったやつがいるな

31 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:14:16
>>29
いいぞもっとやれwww

32 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:14:32
つーかテンプレに不意打ちの銃弾防いだってあるからそれでいいじゃん
>アンデルセン

33 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:18:23
不意打ちの銃弾って一巻の時の事だよね
アレ明らかに気づいてから行動して防いだんですが
159Pの3コマ目で何かに気づくアンデルセン→次のコマで発砲→次のコマで銃剣に弾丸があたる→次のコマで銃剣が粉々になる

なんってかネギの時と同じく、発砲された後に動いて防いだと言えないぞあれ

34 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:18:51
リップの魔弾はミサイルを6つだか8つだかほぼ同時に撃破できる速度だからマッハ3より速そう
大隊の速度と反応は種類わからんけどアサルトライフル系を発射後に射線に回り込んで銃弾を防ぐくらい
これが相手にならないアンデルセンの反応は銃弾反応より上くらいじゃないかと


35 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:20:25
作品スレだとマッハ6とか誰か計算してたな
あんまおぼえてないが 

36 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:22:06
クリリン3人目投下

【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】「ロートこどもソフト」のCM・アニメ
【名前】 クリリン
【属性】 禿
【大きさ】 小柄な男並
【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】小柄な男波 浮き輪装備
【特殊能力】 浮き輪を使って泳ぐ
【長所】 お目目が真っ赤
【短所】 はげ


37 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:22:27
問題の
吸血鬼は不意打ちで撃たれたアサルトライフルに反応できる云々だが
七巻の14Pの事言ってるんだよな
発射後に反応したのかわからんのだがアレ

38 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:23:39
>>35
ブラックバード(みたいなの)が全力降下してきたのを
追いつけ追い越せで何回もぶちぬいてるから最低でもそのくらいじゃね?
って感じだった記憶があるな

39 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:23:47
面倒だからうpしろよもう

40 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:25:38
うp出来る環境じゃないんですが
つか、こう言う時は肯定派が画像をうpするのが普通じゃないのか?

41 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:26:50
誰か漫画版で適当に見た目以外に情報の少ないクリリンしらね?

42 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:27:36
>>40
わからない人間にはぶっちゃけ関係な(ry
携帯でも可

43 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:29:00
>>37
見てきた
発射に1コマ、次のコマでヒュガッって擬音ついて兵士2人が移動してる
どっちにも見えて困る

44 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:29:08
携帯持ってない

45 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:30:04
素で質問なんだが。
漫画、ゲーム、小説とジャンルが分かれていれば四人以上参戦させて良いの?

46 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:30:52
っつかアレって不意打ちの発砲だったの?
何か撃たれる前から気づいてるといえるような気がするんですが

47 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:31:07
>>43
画像みないとわからんが
移動して形跡あるならセーフじゃね?

48 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:32:16
更に修正

【作品名】ロマンシングサガ3
【ジャンル】RPG
【名前】 モニカ=アウスバッハ
【属性】 ロアーヌ家の娘
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】マイダスハンド〜バットで殴り、相手を金の塊にする何mもある魔物にも有効
     振り逃げ〜何mもある魔物を殴り倒せる。更に振った瞬間、自分が透明になる
     ソウルフリーズ〜冷気を吹き付けて何mもある魔物を倒す。
      更に相手を麻痺させる効果がある(実質的には凍結か)
      攻撃範囲は弓矢の届く範囲全て(直径90mくらいか)
     タイガーブレイク〜突撃して武装改造車を一撃で破壊する
【防御力】
     龍神降臨〜威力の大小に関わらず10回攻撃が命中すると死亡
          弓や魔法の乱射や連続パンチなどは1回の攻撃としてカウント
          (ちなみに盾の防御は上と異なり、1発ごとに判定している)
       それとは別に即死攻撃(分子崩壊や次元切断含む)
       暗闇、精神攻撃、石化、麻痺(凍結含む)を完全に無効化する
     透明〜攻撃する瞬間まで自分の姿が透明になり、敵の攻撃対象にならない
        槍による旋風や弓の乱射などもすり抜けるが、攻撃範囲の広い術は食らう
        攻撃する瞬間に姿を現すので、攻撃を回避される可能性もある
     魔王の鎧で音、凝視、水を利用した攻撃を無効化する
     ワンダーバンクルで弓などの射出攻撃の軌道を反らして無効化する
     見切り〜地震やネット、触手、踏みつけ、体当たりを確実に回避する
【素早さ】達人以上。弓を1度に何発も連射されても全て叩き落せる
【特殊能力】
  フェザーシール〜自分を透明状態にする術
  シャドウサーバント〜自分の影を分身にして2回連続で行動する
   ただし、物理攻撃を食らうと身代わりになって消える
  幻惑光〜自分の魅力を高めて男、両性具有者を魅了する術
      術の性質上、こちらの存在を認知すれば有効だと思われる
      目が見えない相手にも有効。ただし、絶世の美男子を超えた
      美貌の持ち主には効かない可能性がある
【備考】シャドウサーバント、透明、龍神降臨の状態で戦う
    ハートエイクで魅力を+2補正した状態にした
    作中最大攻撃は90m級爆発や無数の地割れを起こす攻撃を
    9発くらい何とか耐えるような敵を一撃で破壊する攻撃とする
【長所】龍神降臨の力であらゆる攻撃も9回まで耐えられる
    幻惑光の性質上、透明から姿を現した瞬間に勝てる
【短所】素早いキャラに範囲攻撃を連発されると一巻の終わり
【戦法】初手、幻惑光。それが効かなかったら、
    フェザーシールしてからソウルフリーズやマイダスハンド

49 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:32:55
ネギがアウトになってアンデルセンがセーフになる理由がさっぱりわからん
このままイクとアルトリアもマッハ10幾つって素早さがOKになるんじゃね?

50 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:33:54
>>49
ネギはアウトになってないだろw

51 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:36:07
>>49
ネギはありの方向だろ。前スレの追求が激しかっただけで

52 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:36:13
>>43
発砲と同時じゃないの?

53 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:37:23
また神父がスレを加速させておる

54 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:38:15
あれ? クリリンていつのまに神父になったんだ?

55 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:39:18
>>45
いや、いかんと思うが。

56 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:41:16
実際、同キャラ数制限ルール作っとかないと後々困るって
さすがにこの目に付いたクリリン書いただけっぽい連投は酷い

57 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:42:51
ルーク兄ちゃんのカスールの銃弾視認後に首曲げて回避を吸血鬼の参考能力とする案は?

58 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:43:11
別作品の同一人物キャラは別媒体のものも合わせて計3名にするか。

59 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:46:13
【別ジャンルにおける同キャラクターの扱いについて】
1・同キャラクターは3人まで参戦可能とする。

他に何書けばいい?

60 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:46:44
クリリン禁止

61 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:50:13
で、アンデルセンどうなんの?
人間より大幅に速いはずとかそんなんになんの?

62 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:53:37
>>49
誰もつっこんでないからつっこんでおくが
アルトリアのマッハ10は単発速度なんで常時ではない

63 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:53:55
とりあえずアンデルセンは保留で

64 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:55:19
>>62
つっこんでないんじゃなくて突っ込むまでもない
アホな発言だからスルーされてるだけだと思うが。

65 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:56:33
>>59
別ジャンルじゃなくて同ジャンルと別ジャンル含めて合計同一キャラ3人までにしとけ。

66 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:57:49
>>61
移動速度はわからんが
反応は銃弾回避より上って感じじゃねーの?

67 :格無しさん:2007/04/02(月) 23:58:48
>>41
ワンピとの合作のが前にジャンプに乗ってたそれならあるいは

68 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:00:43
1に加えとけばいいんじゃない

@概要
・「テンプレ」に沿って全ジャンル(フィクション)の人類キャラの強さを
 未読者、未視聴者、未プレイ者にもよく分かるように書き出し、
他作品のキャラと競わせ、ランク付けする。

・1作品から最大3キャラまでエントリー可能。
・同ジャンルの別作品(作者違い・外伝など)及び
 別ジャンルで(アニメと漫画など)の同一キャラは合計3名までとする。

69 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:03:15
>>59 「同名の別人です」って言ってクリリンが増殖するかもしれん。

同名のキャラクターは3人まで。
制限を越えて同名のキャラのテンプレが投下された場合、"弱い"キャラから削除される。

でどうか?

70 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:03:54
>57
ルークは准尉だから大隊の吸血鬼より確実に上だと思う。

71 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:04:47
>>66
対戦相手がどれぐらいの距離から銃弾回避したかわからないから考慮されてない遠野志貴ってキャラが居てですね

72 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:05:29
【別ジャンルにおける同キャラクターの扱いについて】
1・同キャラクターは3人まで参戦可能とする。
2・上記の3人とは、アニメから3人、漫画から2人アニメから1人、小説から1人ゲームから2人など、全ジャンル間で計3人までエントリー可ということである。
こんな感じか? てかこれ通るなら今回のクリリンは無しになるのか?

それはそうと管理人さん乙ー。車椅子ルールのほうも補完乙。
ヤナギのテンプレはそのまま検討中に入れといても良いと思いますが、一応車椅子状態のテンプレ待ちですかね。
結局ヤナギの雷反応は微妙だし無しの方向でいいんかね?

73 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:06:29
>>69
同名だけじゃ偶然の一致とかで全く関係のないのが弾かれるかも。

74 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:07:58
つまり
でれる作品あるかは知らんが当真 大河、九十九十九は後一人。
南光太郎は三人でてるからアウトってこと?

75 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:08:44
>>74
そうなるかと。

76 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:12:12
三人は少ない。
コミック版とアニメ版と小説版ではほとんど別物になってるキャラとかが困る。

77 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:13:04
スターシステムキャラには少々窮屈な思いをしてもらうか

78 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:14:45
四人五人にすると、クリリンやヤムチャがわらわらいるランキングになりかねん。そんな枠増やすとそれこそやりたい放題だし。

79 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:14:56
>>71
距離だいたいわかるから違うだろ

80 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:15:25
>>76
それはそうだが4人も5人も同名キャラで埋めるのはどうよ?

マリオ(漫画) マリオ(アクションゲーム) マリオ(スマブラ) マリオ(小説) マリオ(実写映画)

とかこんなんだろ?

81 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:16:15
>>70
根拠なくね?
シュレなんか普通に頭打たれたし

82 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:16:51
私はいっこうにかまわん!

83 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:17:40
ネギおkならありだろ

84 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:18:00
>>81
そうなると参考吸血鬼が参考に出来なくなるな
能力値が全員バラバラに見てもしょうがない

85 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:18:25
>>80
マリオ(エンジェル・ハウリング)が既にエントリーしてるしな

ここでマリオ(蓬莱学園)とかも出してしまおうか……

86 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:18:25
>>76
それ大分能力違うな

87 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:18:49
バルバトス(PS2) バルバトス(GBA) バルバトス(おまけDVD) バルバトス(漫画) バルバトス(小説)
こうですか? わかりまr

88 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:19:29
>>73 それはそうなんだが、クリリンの場合、
ストラップ、「ロートこどもソフト」のCM・アニメフィギア、と
その気になれば「同名の別人だ!」と主張できてしまうテンプレしか投下されてない。

クリリンに限らず、「同名の別人だ!」主張で連続投下されることに対する予防線。
ホームズが10人も並んでるのイヤだろ?

89 :86:2007/04/03(火) 00:19:47
誤爆した

90 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:22:01
【別ジャンルにおける同キャラクターの扱いについて】
1・同キャラクターは3人まで参戦可能とする。
2・上記の3人とは、アニメから3人、漫画から2人アニメから1人、小説から1人ゲームから2人など、全ジャンル間で計3人までエントリー可ということである。
3・判断基準として同名キャラクターの4人以上の参戦を禁止とするが、明らかに別の人物であると証明出来る場合はこの限りではない。

こう?

91 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:22:18
>>81
シュレは吸血鬼じゃないから参考にならんぞ
そもそも戦闘ができるかどうかも怪しいし
今わかってるのはどこでもでてきて死ぬかどうかわからないってだけだ

92 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:22:30
>>85
それは同一人物じゃないから関係ねぇw

93 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:22:59
>81
あれは特使が撃たれたことに意味がある(その後消えてるし)んであって銃弾回避とか関係ないと思うんだが・・・

>84
量産型?の吸血鬼基準にすることはあっても名前がある吸血鬼のテンプレに流用してないから問題ないと思う。

94 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:23:49
>>88
犬ホームズとか原作ホームズとか妖怪ホームズとかいろいろいるぞ。
ランキングで同位置に並ぶことは無いだろう。

95 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:24:06
これも駄目か。やる奴間違いなくいないけど
仮面ライダー1○フォーム(特撮)
仮面ライダー1×フォーム(漫画)
仮面ライダー1△フォーム(ゲームA)
仮面ライダー1◇フォーム(ゲームB)
仮面ライダー1□フォーム(アニメ)

96 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:24:20
>>83
ネギは結論出てたっけ?
OKもNGも決まってなかった気が。

97 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:25:11
>>85フルネーム違うのは関係ないだろw
そこで言うなら一般名詞系(主人公とか)の無名キャラだ

98 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:25:21
代わりに普通に機関銃回避してる執事でいいよもう

99 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:25:45
じゃあゲームならゲームで直接繋がってないゲームも描写や設定全部一まとめにしていいんだよな。
三人に収めるために。

阿呆か。

100 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:25:56
>>96
前スレではNGにする理由はないって感じだったが。

101 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:25:59
不意打ちで撃たれたのかどうかわかんない
撃たれた後に動いたのか、撃たれたと同時に動いたのかわかんない

102 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:28:00
>>99
別々に出して普通にランクの位置が低い奴から外されてくだけだろ。
常識的に考えて・・・

103 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:28:31
>>101
撃たれた後のコマだから同時じゃないだろって言われてるが。

104 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:29:17
クリリンに関してはフィギア、CMはともかくストラップが作品なのか気になる。

105 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:29:19
>>99
まとめていいわけないじゃん。繋がって無いんだから。

106 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:30:05
舞乙の舞衣も舞HiMEの舞衣と同一人物にカウントされる?
そもそも生きている時代が違うんだが

107 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:30:23
>>98
撃たれたコマと回避してるコマが一緒だから普通に無理っすね

108 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:30:50
>94
ホームズは本家が三作品に残れないだろうなあ。しゃあないのかもしれんが。

109 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:31:56
>>102
>>105
だから繋がってないもののために他が割りを食うのはどうかということです。
流用出来ないなら枠狭めるデメリットしかない。

110 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:31:59
>>106
同一人物扱いされるだろ。アニメと漫画のカズマさん程度の違いしかないし。

111 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:32:27
>>107
撃たれてる時に動かずに普通に糸準備してたよな?

執事って硬いのか?

112 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:32:46
というか全ジャンルなのにジャンル限定するっておかしくね?

113 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:33:27
>>109
いや、同キャラばっかりランクに並ぶのもどうかという意見から
「枠を狭めよう」という話だろ?

それが目的なんだからしょうがない。

114 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:33:35
>>99
違う。
設定の流用はOKなルールのはずだけど、描写を流用するとその二つの作品の枠を一つずつ減らすという話だったはず。
その流用も議論の結果次第でOKになるとは限らない。というか一纏めにしていいわけないだろ。常識的に考えて。

115 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:34:09
>>111
5巻のアレか?
あれは回避してると言えるのかどうか

116 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:34:33
元ネタ一緒なら全部同一作品になるのか?
西遊記とか

117 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:34:50
>>112
なんの話だ?別にアニメと漫画で続編ものなら繋げてても問題ないぞ。

118 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:35:04
ジャンルを限定してるわけじゃないだろ、1キャラ辺りの数ってだけで
全ジャンル同キャラ最強スレじゃあないんだから

119 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:35:35
>111
昔(外電)はそれなりに硬かった。


120 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:35:38
>>103
撃たれたと同時に移動だとも取れるが

121 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:35:48
>>116
いや全然。全く同一キャラじゃないじゃん。
なんで同名キャラと同一キャラを履き違えたようなレスが多いんだ?

122 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:36:42
>>116
そんなわけあるまい。まあ>>90だな。
同名キャラの予防線は張っといたほうがいいだろうしな。

123 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:37:15
>>90 そんな文章でいいかと。
メディア展開とかで「より強い」と思われる同一人物が出たら、
どうやって差し替えるか…

4・同一人物3人登録済みのキャラに、同一人物のテンプレが投下された場合、
 "一番弱い"テンプレのキャラが削除される。

>>116 三蔵法師か太宗皇帝くらいしか出せないからあんまり問題ない。
…孔子が出てたかな?

124 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:37:28
>>119
大尉と互角な時点で速そうではあるな

125 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:38:12
ラノベスレ同様弱い4人目以降が外されるのは自然のセツリ

126 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:38:24
大尉の移動スピードが不明な件って突っ込みは無いか

127 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:39:06
>>107
いやルークとかの時

128 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:39:12
一応ある程度ばらけるようにはしてるけどな。

129 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:39:29
原典・堺ドラマ・香取ドラマ
この三つは同一キャラか否か

130 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:40:34
>>127
いやだから、武装グール兵の一斉射撃を同じコマで回避してるからルールで使えないって

131 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:43:02
ぶっちゃけ能力が全く同じでさえなかったら何人エントリーしようがそれほど問題ない気が

132 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:43:41
中の人が違うからいいんじゃないの。
【名前】夏目雅子
【属性】三蔵法師
でだせばいいよ。

133 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:43:59
>>131
おいおい。クリリンが二桁になってもいいと仰るのか?

134 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:45:34
998 :格無しさん :2007/04/02(月) 23:02:10
千羽鳥月(ゲーム・アカイイト)


999 :格無しさん :2007/04/02(月) 23:02:13
叶・綾(奏(騒)楽都市OSAKA)


1000 :格無しさん :2007/04/02(月) 23:02:17
クリリン(ドラゴンボール アニメ)

じゃあクリリン(アニメ)が投下されたらストラップ(クリリン)は削除というわけか。

135 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:45:48
山田太郎が二桁になっても別に困らない。

136 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:45:48
>126
外伝でそこそこ使えそうな描写はあった気がする。来月以降の連載が使えるかは微妙だろうし。

>129
>132
原作のゲーム化、漫画化とかと同じで同キャラだと思う。


137 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:45:51
私は一向にかまわん!

138 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:46:33
>>133
=で終わらなかったらな。
本当に困るのはクリリンを多用する1000取った奴だ

139 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:46:36
ロート子供ソフトのクリリンはアニメだな。

140 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:48:09
漫画版@灼眼のしゃなたんと小説灼眼のシャナも同枠消費か

141 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:48:10
あ、今出てるルールだと1000取りとかにはでれるというか、テンプレ投下は許されてしまうんだよな。
もう一つルール追加するか。

142 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:50:07
>>140
シャナとしゃなたんを一緒にしないで貰おうか!

143 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:50:09
>>131 いや、だからホームズ50人ぐらい平気で出せちゃうんだ。
役者ごとに身長変更+作者変更+メディア変更

つまらんからやらないけどね。

144 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:50:28
トップが当真大河(PS2)やら当真大河(ラノベ)やら当真大河(エロゲ)やらで占められているのに何を今更と言う気がするが

145 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:51:18
>>133
正直、俺はかまわん
数出すためになんでもかんでも出されるのは困るが

146 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:53:13
イスカンダールが間に入らなかったらトップ3が当真大河で占められるとこだった。

147 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:53:17
そこら辺は作成者の良識に期待すれば良いジャン
空気読まずに大量の同一テンプレを投下する奴はスルーすればそれでいいし

148 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:53:41
本気でやるなら一人のほうが良くない?
同じ名前が並んでるの目障りだし

149 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:58:29
さすがに何人もはやめてくれ……。
【別ジャンルにおける同一キャラクターの扱いについて】
1・同一キャラクターは3人まで参戦可能とする。
2・上記の3人とは、アニメから3人、漫画から2人アニメから1人、小説から1人ゲームから2人など、全ジャンル間で計3人までエントリー可ということである。
3・判断基準として同名キャラクターの4人以上の参戦を禁止とするが、明らかに別の人物であると証明出来る場合はこの限りではない。
4・同一人物3人登録済みのキャラに、同一人物のテンプレが投下された場合、
 "一番弱い"テンプレのキャラが削除される。
5・すでに同一キャラが3人存在するとき、各スレッドの1000番がそのキャラクターだった場合それを無視し、繰り上げをすることにする。

でどうか。さすがに1人はキビシーのではないか。漫画と小説でスペックがまるで違うやつもいるし。

150 :格無しさん:2007/04/03(火) 00:59:58
そんなル−ルいらないじゃん

151 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:00:10
>>149
いや5番無視したらあかんだろ。4番と矛盾する。

152 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:01:25
真ん中や下の方にクリリンが沸くよりトップで当真大河が並ぶ方が遥かに鬱陶しい

153 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:01:26
>>148
目障りとか置いといて、同キャラいらんよな正直
今同キャラ消すにしても大した影響ないだろうし
ルルーシュ、光太郎、大河くらいか?

154 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:03:01
>>151
いや、1000取り以外で普通に投下するのは何の問題もないが、1000のときだとさすがにうざくなるかと思って。
今回みたいに毎回毎回同じキャラってのもしらけるだろ?

155 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:03:33
九十九も。位置も被ってるし。

156 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:03:38
>>149
1000取ったのが同一別ジャンルキャラで強かったらなんの問題もない

157 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:03:57
別にしらけないよ。むしろ良くやるなぁと関心する。
無視する必要はないだろ。

158 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:05:06
俺は1000のクリリンさえどうにかなれば良い

159 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:05:47
西遊記がだめなら戦国ものも全部駄目にならないか

160 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:06:04
何人同キャラが出ようが一向にかまわん!!

161 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:06:41
>>158
君が1000を取れば解決だ。

162 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:07:49
今日は烈先生はお盛んだな

163 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:08:12
>>157
1000クリリン邪魔という声が多いのだが。確かにどんだけ運が良いんだよーとかは思ったりするが。

164 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:08:45
同キャラでも戦闘スペックが違えば関係ないな。別に一緒でもいいけどさ

165 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:09:17
某橘あすかのようにスクリプトかw

166 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:10:35
>>163
IDの出ないとこで多いもクソも無い

167 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:11:23
>>166
つまり一向にかまわんというレスの多さも何ら状況に影響しない

168 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:13:36
>>167
なら何も変わることは無い

169 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:13:41
よって現状維持

170 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:14:24
なんで>>149じゃ駄目なんだ?

171 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:14:41
出張所できめねーか

172 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:15:20
>>170
同キャラが別媒体で何体出てもかまわないと思ってるから

173 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:17:42
空気嫁

174 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:19:58
どっちにしろ3じゃ少ないと思う

175 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:20:09
だって実際に何体出てもいいだろ、イヤだの感情論で終始するから出張所でも決まらないような。

俺はどっちになっても一向にかまわんが。

176 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:21:30
>>174
そうは言っても4にしても5にしても少ないと言う人は出てくるだろう。

177 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:22:35
とりあえずルール変更に踏み切るに足る論理的な理由はあるの?
なければ感情論の水掛け論で泥沼

178 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:23:20
ないな。ただ多いとウざいってだけで

179 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:28:05
同じキャラが六人八人もいるとランキングとしてつまらないものになるってのは論理的になるのだろうか。

180 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:34:43
>179
最終的に一人(制限きついけど一番公平?)という結論になる気が。


181 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:36:44
>>179
「つまらない」という感情に基いてるからアウト

182 :格無しさん:2007/04/03(火) 01:40:22
粗製乱造や過度なスペック被りのテンプレを防げればそれでいいとは思うんだが。

ぶっちゃけ今回のは1000取ったクリリンをを回数分(何も考えずに)消化しようとした馬鹿の暴走だろ

183 :格無しさん:2007/04/03(火) 02:08:12
水乃小路飛鳥がランキングにいなくないか?
前スレで

ケネディ>水乃小路 飛鳥>マンティス

となったはずだが


184 :格無しさん:2007/04/03(火) 04:37:15
つーか今回のは純粋に千取にクリリン出した奴が悪いだけだろ。
あれこそ空気読んでない行為なんだから。
一度千取したキャラの別ジャンルは千取で出してはいけないというルール付け加えればいいだけだ。


185 :格無しさん:2007/04/03(火) 06:51:58
俺は笑ったけどクリリンが連続で1000取ったの気にイラン人が居るみたいだな
ところでクリリンってどのぐらい強いの?
ドラゴンボール読んだ事ないけど光速移動でも気円斬と太陽拳だけじゃ辛い様な・・・
範囲攻撃も身体能力倍増の界王拳もないし大規模破壊の壁とかその辺りか?

186 :格無しさん:2007/04/03(火) 06:57:07
粗製乱造や過度なスペック被りのテンプレを防げればそれでいいと俺も思う

あとは1000取りする奴の良識に期待だろ、クリリンばっかりウザったくてしょうがないわ
そこまでしてクリリンだしたいなら自分で作れよ

187 :格無しさん:2007/04/03(火) 06:59:18
んだな、リクエストのルールだけ制限すればよい
違反したら、999がリク対象になると

188 :格無しさん:2007/04/03(火) 07:02:49
>>185 
・太陽拳はフリーザ第一段階の目を見えない状態にできた。
 (しかも不意打ちじゃなく、真正面でポーズ決めて)
・気円斬は山を切断。惑星破壊攻防級のフリーザ第一段階の尻尾を切った。
・「修行の成果を見せてやる!」とサイバイマンをホーミング気弾で倒した。

人によってはウーブの方が…って人もいるが、DB界最強地球人。

189 :格無しさん:2007/04/03(火) 07:11:43
南 光太郎 なんか3人いるがスペックも作品も全部違う品

190 :格無しさん:2007/04/03(火) 07:17:11
九十九やルルーシュみたいに同ランク同キャラはもう止めて欲しいところだがな

191 :格無しさん:2007/04/03(火) 09:22:34
俺かこれからも九十九が九十九並んでも笑えるし歓迎。
ランキング上は
九十九(… 多数) >梶原雅
とする必要はありそうだけど。

192 :格無しさん:2007/04/03(火) 09:26:00
んで属性は九十九連続体

193 :格無しさん:2007/04/03(火) 09:32:44
ピッチャーマウンドからホームベースまでの距離は18.44m
プロの打者は球がホームベースから6〜7M時点で撃つかどうか判断する(この時点からスイングして間に合う)
ボールを時速150KMだとして秒速41.666666M 12M移動するのに0.28秒
つまりプロ野球選手の反応は0.28秒
ということに出来ないだろうか

194 :格無しさん:2007/04/03(火) 09:41:59
ていうか実際プロ野球選手ってそのくらいの反応あるだろ、常人並みじゃとても150kmなんて打てない
140kmだって厳しいのに

195 :格無しさん:2007/04/03(火) 10:20:16
まあ、良識に任せる+>>184でいいんじゃないか?
ただ、同一キャラを出す場合はなるべく南光太郎みたく能力がバラけるようなやつをだしたほうがいいって感じの注意書きぐらいはつけたほうが良いかもな。

196 :格無しさん:2007/04/03(火) 11:05:01
【作品名】九十九十九(舞城王太郎)
【名前】九十九十九
【属性】頭が三つある男
【大きさ】頭が三つある成人男性程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性程度だと思われる
【特殊能力】妄想で世界をいくつも作れる
妄想世界(作中ではこっちが規準)を簡単に壊せる
【長所】世界破壊できる
【短所】がそれは妄想世界での話 そもそもまともに作中でて来ない
【備考】超美しい九十九十九はこいつの妄想世界のこいつという設定

こうですかわかりません!

197 :格無しさん:2007/04/03(火) 11:21:30
前スレのカブトの計算が違ってる件について
あの計算だと、軌道エレベーターを1秒であがってることになってしまう
10秒かかってるんで、速度今のテンプレの10分の1になる
次に、1kmを最初のところでは100mで計算してる 1kmは1000mだから今のテンプレの10倍の速度になる


……あれ?
10分の1してから10倍したら変わらないじゃないか

198 :格無しさん:2007/04/03(火) 11:24:54
Q 静止軌道上にある軌道エレベーター頭頂部までの長さはどれだけか?

A赤道のもっとも短くできるところでも地球の静止軌道は36000km、カブトの場合赤道じゃないんでそれ以上です


で出す一種柳田な計算だから加速が尋常じゃないんだよな
もうちょっとカブトのテンプレ修正しよう

199 :格無しさん:2007/04/03(火) 11:29:38
その辺確かめようと思ってレンタルビデオ屋いったらそもそも置いてなかった

200 :格無しさん:2007/04/03(火) 12:26:24
カブト修正した、これで限界色々と限界
しかしコイツ一年やったTV版より2時間もない映画版のほうが強いとは……

【作品名】仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE
【ジャンル】映画
【名前】 天道総司
【属性】 天の道を往き、総てを司る男
【大きさ】身長/198cm 体重/102kg 
【攻撃力】ハイパーライダーキック ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
      蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
      本来回し蹴りだが、劇場版では宇宙を飛んで相手に蹴りをまっすぐ叩きこんだ、射程は30mほどか
【防御力】地球から完全に海が失われるほどの巨大隕石同士の衝突の衝撃に耐える
      5000度の高熱と絶対零度に耐えられる
【素早さ(1)】ハイパーカブトの反応 0,05秒で反応できる(10mから秒速200m程度)
                   時速630kmで飛べる 
【特殊能力】クロックアップ タキオン粒子を操作し、自分の時間の流れを操作することで加速する。
       加速倍率は100m5,8秒(秒速17m)のカブトが静止軌道上にある軌道エレベーター頭頂部まで
       (赤道のもっとも短くできるところでも地球の静止軌道は36000km、カブトの場合赤道じゃないんでそれ以上)を
       10秒で駆け上がれるくらい。2117647倍ほどか
       ハイパークロックアップ(1) 時を自由に巻き戻すことにより、相手の攻撃をなかったことにする
                      時がまき戻る最中、自分のみは行動できる。最大7年巻き戻した
               (作中では、コーカサスが加賀美を殺そうと窓を割ったのを巻き戻しなかったことにし
                               その間に動いて宇宙船を飛び出しコーカサスの拳を受け止めた)
        ハイパークロックアップ(2) クロックアップよりさらに速く加速する。
    0,05秒反応のカブトが無反応で10秒程度行動できるくらいに引き伸ばされるため、クロックアップの200倍ほど
       (1)(2)は並列使用可
       宇宙空間で生存できる
【素早さ(2)】ハイパークロックアップ時のハイパーカブト戦闘スピード
       秒速0,2km×2117647=142352km=光速の1,4倍の反応速度の奴を無反応でぼこれる
       ハイパークロックアップ時のハイパーカブトの反応
       10mから秒速0,2km×2117647×200=84705880km=光速(秒速30万km)の282倍に反応できる
       ハイパークロックアップ時のハイパーカブトの移動速度
      時速630km=秒速0.525km×2117647×200=222352935km=光速の741倍
【戦法】ハイパークロックアップ状態で参戦、即ハイパーライダーキック連打

201 :格無しさん:2007/04/03(火) 12:52:12
そろそろ考察しなきゃな

202 :格無しさん:2007/04/03(火) 12:57:35
TVのが弱い?少なくとも破壊範囲は100kmあるTVのが上だ

203 :格無しさん:2007/04/03(火) 12:57:38
ハイパークロックアップの制限時間はー?

204 :格無しさん:2007/04/03(火) 12:58:45
>>202
作品最強ならTVカブトのほうが強い
が対人であるこのスレでは速度が段違いに早い映画版のほうが強い

205 :格無しさん:2007/04/03(火) 13:37:02
てかTV版と映画版の描写両方使えばいいんじゃないか?
両方の枠一つずつ消費するが。

206 :格無しさん:2007/04/03(火) 13:42:55
劇場版とTV版つながってないからなー

207 :格無しさん:2007/04/03(火) 13:50:06
パラレルワールドを混ぜるのはダメだろ

208 :格無しさん:2007/04/03(火) 14:48:43
ハイパークロックアップに時間制限とかあったっけ?

209 :格無しさん:2007/04/03(火) 14:55:56
設定上には時間制限があるという設定はないが、TVでは何故かそういう描写がある
が、映画版はない

であってると思う
つまりない

210 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:19:34
光速の282倍でえんえんと原子崩壊キック連打かRXまでいくか
それとも認識気絶の相手に阻まれるか

211 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:21:42
でかい相手には極端に弱いからなぁ……
どこまでいくか

212 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:24:59
RXって宇宙空間ではゲル化出来ない扱いみたいだけど
リボルクラッシュで惑星よりでかいだんく倒せる扱いなの?

213 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:26:26
惑星よりでかい程度のサイズ(惑星単位)なら惑星破壊のリボルケイン延々と連打で勝てる
体内なんだから攻撃される心配もないしRXに戻ってもなんともない

214 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:27:21
宇宙でもゲル化はできる
けど、移動速度が分からないんで不動扱いなだけ
ゲル化まではおk

215 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:27:59
ミス、

宇宙でもゲル化はできる
けど、宇宙での移動速度が分からないんで不動扱いなだけ
ゲル化まではおk

こうだ

216 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:40:56
天道総司考察 光速の282倍速反応、光速の1,4倍をぼこれる戦闘速度、移動速度は光速の741倍
原子崩壊・消滅キック 相手の攻撃を無かったことに
○ダーク・シュナイダー 分子レベルでの復元能力なので原子崩壊・消滅させるキックで勝てる
×赤屍 近接で光速の145倍反応なので10M光速の282倍反応より早いだろう 負け
×雷帝 近接で光速の54倍反応なので10M光速の282倍反応より早いだろう 負け
◯ブリュンヒルデ 超光速程度ならハイパーライダーキック勝ち
◯マイロー ブリュンヒルデより遅いみたいなので勝てる
これより下はよほどでかくないか 原子で出来ない奴以外には勝てる
これより上は認識と同時に負けなので無理

雷帝の下

217 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:44:23
あとは光速戦闘の壁にライダーがいればッ!全ての壁にライダーが……

おい、だれかこれ終わったらガタック連れて来い!

218 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:48:02
>>217
ガタックは作ろうと思ってたら天道投下して自重してるよ俺
まぁ次の機会に作るけど

219 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:48:38
×投下して
○投下されて

220 :格無しさん:2007/04/03(火) 15:49:36
>>217
残念ながら認識戦闘不能の壁にライダーがいません
そしてライダーにそんな超カリスマとか美貌キャラいません

221 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:04:46
>>216
10M光速の282倍のほうがはやくね?

222 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:05:09
>>220それは仕方ない、全能の壁の上にもいないのと同じだな、あきらめるところさ

223 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:08:04
その内全知全能たるライダーがッ登場してくれる

224 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:32:16
>>222
近接戦闘はだいた1M程度だから
カブトは近接戦闘だと光速28倍速反応になる

225 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:32:45
ならば瀬川の素早さを麻生以上に引き上げれば……惑星破壊にいっちゃうか

226 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:33:36
RX

227 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:47:14
なぁ、RXとBLACKが両方同じ特撮で存在してる現ランクだけどさ、
基本ルールにある【参戦枠及び別作品からの設定・描写の採用可否】の

>・複数の作品(シリーズ)においての共通しているキャラの設定・描写の流用。
>→複数の作品から共通キャラ(同一キャラ)は全作品で一人だけエントリー。
>(例:世界観が同じで別々なシリーズの同一キャラが過去の姿と未来の姿でそれぞれ参戦はNG)

に引っ掛かって
どっちか削らんとイカンと思うんだ

228 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:51:42
普通なら弱いほう削るからBLACKだな

229 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:56:09
まぁBLACKは漫画版いるからあきらめてもらおう

230 :格無しさん:2007/04/03(火) 16:59:35
いやだから、CUの倍率計算がおかしいって

231 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:08:29
じゃあお前しろよ

232 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:14:27
どうせ瀬川さんいるしな、あの壁のところ

>>225
たしかに全能力J>ZOの設定あるけどそれ(描写、設定流用)をやると登場作品が
仮面ライダー世界を駆ける(2)になってしまう

233 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:25:50
というか各ライダーは極力最小作品単位で頑張ってほしい
まとめだすとまた最強ジャンルスレ化しかねん

龍騎って召還ルールクリアーしてるし出しても大丈夫?

234 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:27:44
考察強化期間が終わったらいつでもどうぞ

235 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:35:34
あれ?ここは仮面ライダースレ?なくらい仮面ライダー一色なスレになってるな

別に加速しないし喧嘩してるわけでも罵り合ってるわけでもないからそんなに邪魔じゃないが、ライダー少々自重しる

236 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:38:43
まあ他に話題ないし

なんかふれればそっちに話いくんじゃない?

237 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:42:46
んじゃ考察する?

でもこれ本当に認めるのか?
クリリン(フィギア)
クリリン(CM)
クリリン(ストラップ)

今回は見逃すけど次からやめようで決まったのか?

238 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:43:26
RPGによくある防御力無視技って、
相手の鎧やパワードスーツ無しの状態で
攻撃していると考えればよいのかな

ジョジョみたいな内臓破壊扱いにすると面倒なことになるし

239 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:50:53
>>232
設定だけなら枠減らない
使うのはあくまで設定であって描写じゃないから

240 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:54:31
>>238
それは設定次第だろ。どっちにしろ防御無視というだけで内部破壊なんて判定は初耳だ
逆ならともかく

241 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:56:38
内部破壊なら防御無視ではあるが
防御無視だから内部破壊なんてことはないだろう

「防御を考慮せず一定量のダメージを与える」じゃないのか?

242 :格無しさん:2007/04/03(火) 17:59:55
だったら、こっちが素早さで圧倒していたら、固い相手でも
防御無視攻撃でいつか勝てるって感じになるのかな
再生能力持っていると無理だけど

243 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:01:24
そりゃあ当たり前だろ、空間破壊とかの削り勝ちと同じ理屈だ。

244 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:03:25
なぜ「防御無視攻撃」かが重要だろ
スタンドの如く「普通の物体を自由に透過したり触れたり選択できる」とか
仮面ライダーカブトの如く「原子崩壊、消滅させてる」とか
朧のように「気を相手の体内に直接送り込んでる」とか
そういう理屈

245 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:05:57
空間破壊もその理屈だな、存在する空間ごとえぐって消滅させるから


とにかく何故防御無視攻撃かは少し説明してほしい


246 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:06:55
>237
個人的には
> クリリン(CM)
これはゲスト出演みたいなものだから作品から参戦と言えると思うが

> クリリン(フィギア)
> クリリン(ストラップ)
これは参戦作品として扱っていいか微妙な気がする。

247 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:09:20
ていうか
考察に値する世界感を持ってない
からアウトだろ

248 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:11:50
流れは読めた!

249 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:12:49
青江・正造の参戦条件の話って結局どうなった?
問題あるだの無いだの言ってた気がするが

250 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:13:46
アンデルセンの素早さはどうなった
他に無かったら達人より上ぐらいで修正になるが

251 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:17:59
>>249
信者がごねてただけの感はあるな

252 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:20:12
>>249
行けるんじゃないの

253 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:22:04
>>251
投下者本人が微妙とか言ってた気もするがまぁ信者には違いないか

254 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:22:13
人類が滅んだが異星人が遺伝子採取してそのまま復活させた場合ってだせる?

255 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:22:57
>>249
なにが問題だったんだ?

256 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:23:54
>>254
んー、ルール見る限り問題なさげ

257 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:28:38
>>250
銃弾から味方を吸血鬼がかばったとかあったって話で止まってなかったっけ?

258 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:32:10
もう修正見込みないのは削除しろよ
士郎とか

259 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:32:30
>>257
不意打ちなのか不意打ちじゃないのかわかんね
後なのか同時なのかわかんね

260 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:32:59
それは思った何週間も放置ってのは消してしまってかまわないと思う

261 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:35:25
良くわからないから聞きたいんだが
銃弾発射→次のコマで動いてる描写が有りで採用なのか


1巻の雑魚牧師が余裕でやってた気がする

262 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:37:50
>>259
動いた後に銃弾当たってんだから
少なくとも動いた後だろ

不意打ちかは知らんが

263 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:44:54
ネギの時はどうなったんだっけ

264 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:55:48
ヤナギの雷だけどダメだな、あれ
風と一体化してるやつと同等の速度だから不思議雷だ
雷と一体化は現実重視で
風と一体化は描写で雷と同等とか都合が良過ぎる

265 :格無しさん:2007/04/03(火) 18:56:48
青江のテンプレ作成者なんだが。
知ってる人だけで話すと身内ネタになりかねんから、取り敢えずテンプレ作って判断してもらおうかと思ってた(まあ意味わからんという声が多そうだが)
まあぶっちゃけ、
普段は生身じゃない体で生活してるけど、戦闘時は偽物の体ん中に本物の体召喚して戦いますよー
ということ。

266 :格無しさん:2007/04/03(火) 19:22:23
ほぼ全身擬体ってことじゃねえの?

267 :格無しさん:2007/04/03(火) 19:40:40
つーかDT自体が電脳世界なんよ

268 :格無しさん:2007/04/03(火) 20:34:06
それって現実世界からだろ?

269 :更に修正してみた:2007/04/03(火) 20:49:43
【作品名】ロマンシングサガ3
【ジャンル】RPG
【名前】 モニカ=アウスバッハ
【属性】 ロアーヌ家の娘
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】マイダスハンド〜バットで殴り、相手を金の塊にする。何mもある魔物にも有効
     振り逃げ〜何mもある魔物を殴り倒せる。更に振った瞬間、自分が透明になる
     ソウルフリーズ〜冷気を吹き付けて何mもある魔物を倒す。
      更に相手を麻痺させる効果がある(実質的には凍結か)
      攻撃範囲は弓矢の届く範囲全て(直径90mくらいか)
     タイガーブレイク〜防御・バリア無視の不思議突撃。武装改造車を一撃で破壊する。
【防御力】
     龍神降臨〜威力の大小に関わらず10回攻撃が命中すると死亡
          弓や魔法の乱射や連続パンチなどは1回の攻撃としてカウント
          (ちなみに盾の防御は上と異なり、1発ごとに判定している)
       それとは別に即死攻撃(分子崩壊や次元切断含む)
       暗闇、精神攻撃、石化、麻痺(凍結含む)を完全に無効化する
     透明〜攻撃する瞬間まで自分の姿が透明になり、敵の攻撃対象にならない
        槍による旋風や弓の乱射などもすり抜けるが、攻撃範囲の広い術は食らう
        攻撃する瞬間に姿を現すので、攻撃を回避される可能性もある
     魔王の鎧で音、凝視、水を利用した攻撃を無効化する
     ワンダーバンクルで弓などの射出攻撃の軌道を反らして無効化する
     セルフバーニングで炎攻撃を1回だけ無効化。身体に触れれば達人は焼死
     見切り〜地震やネット、触手、踏みつけ、体当たりを確実に回避する
【素早さ】達人以上。弓を1度に何発も連射されても全て叩き落せる
【特殊能力】
  フェザーシール〜自分を透明状態にする術
  シャドウサーバント〜自分の影を分身にして2回連続で行動する
   ただし、物理攻撃を食らうと身代わりになって消える
  幻惑光〜自分の魅力を高めて男、両性具有者を魅了する術
      術の性質上、こちらの存在を認知すれば有効だと思われる
      目が見えない相手にも有効。ただし、絶世の美男子を超えた
      美貌の持ち主には効かない可能性がある
【備考】シャドウサーバント、透明、龍神降臨、セルフバーニングの状態で戦う
    ハートエイクで魅力を+2補正した状態にした
【長所】龍神降臨の力であらゆる攻撃も9回まで耐えられる
    幻惑光の性質上、透明から姿を現した瞬間に勝てる
【短所】素早いキャラに範囲攻撃を連発されると一巻の終わり
【戦法】初手、幻惑光。それが効かなかったら、
    フェザーシールしてからソウルフリーズやマイダスハンド
【死亡判定】
    作中最大攻撃は90m級爆発や無数の地割れを起こす攻撃の9倍以上
    よって、10倍の攻撃で命が2つ減り、19倍で3つという計算にする
    連射攻撃でも合計で10倍分になれば2つ減る扱いとする

270 :格無しさん:2007/04/03(火) 21:34:31
何回修正すれば終わるんだ…

271 :格無しさん:2007/04/03(火) 21:51:01
>>268
電脳世界が現実に存在するというよく判らん世界なんだよ

272 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:01:47
>271
外殻で大召喚を行うと作中で本物といわれてるふしがあるから参戦ということ?だとすると外殻が

>外殻とは騎乗機構(重騎への搭乗システム)をベースに、本人の表面部分の遺伝詞用いて作られたものであり、

>重騎:搭乗者が合一する事で動く人型機械。雄型と雌型がある。
>    合一しているため、文字通り人機一体の動きが可能となっている。
>    なお、分離には時間がかかるので戦闘中に降りようなどという者はいない。
だからこのスレの人類の定義に当てはまらない気がする。


273 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:02:53
今回は考察が殆ど進んでないな

274 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:05:59
>>271ではないが補足すると、

変な爆弾の影響でデトロイトがほぼ電詞のみで構成された地帯と化す
→OS作って速度その他を制御。電詞都市DT誕生

という経緯があるからあくまで現実世界。だからこっちは環境として扱えれば問題ないのかな?
DTに居る限り常にOSの制御を受けてるけどそれがDTなんだから環境でいい、……よな?

まぁ問題はやはり外殻の方なんだが。

275 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:11:48
やっぱ外殻駄目だろ

276 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:12:22
大召喚状態で参戦するんでしょ?
そのときは生身になるんじゃなかったか

277 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:18:48
大召喚って単体で出来たっけ?

278 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:30:10
>276
テンプレ見ると外殻が生身の体に置き換わるというより、本人の本質100%召還することで
細かい行動ができるのであって本体の外殻自体はそのままな気がする。


279 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:32:10
たぶんできたはず。
テンプレはミスト戦〜合一召喚紋章作成、の仕様で組んでる。
その時はもう犯罪者設定解除されてるし、大召喚は前のシーンで自分一人でしてたと思う。

280 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:41:07
まとめの全能の壁にクリストフが入ってるけど
クリストフは参戦不可なんじゃなかったっけ?

281 :格無しさん:2007/04/03(火) 22:42:57
>279
この都市の住人ってあるけど住人には本当の体があるの?あるなら外殻と一緒に本体も参戦させなきゃいけない気がする。
本当の体ってのが電詞でできてるなら改造ルールにひかっかって駄目な気がするし本当の体がないならその時点で駄目な気が。

282 :格無しさん:2007/04/03(火) 23:20:30
>281
一応本物の体はある。
直接の描写はないんだが(DTへと出入りするシーンがない)作中の説明だと中間層と言うところに遺伝詞を保存、とあるんだが、その中間層ってのは詳しい説明がない。
だから、そのままの体を保存してるんだか、電脳世界よろしくデータ的に保存してるんだか、詳しい保存方法は不明。
ただDTから出ようが入ろうが、外の世界では普通の人間。DT住人だからってただのデータ的存在が外殻使って生活している、というわけではない。
あと大召喚したときの体はまったく普段とかわりないもののような描写。体はあくまで遺伝詞でできてて、電詞でできてるわけではない。
という感じ。
一番の問題は大召喚してるとき外殻はどうなってるんだということか。普通に見ると外殻と生身の体が混ざってるような感じだしなあ。……やっぱアウトか?

283 :格無しさん:2007/04/03(火) 23:31:35
めんどう

284 :格無しさん:2007/04/03(火) 23:32:32
しゅうたろう

285 :格無しさん:2007/04/04(水) 00:32:57
【作品名】ストリートファイターシリーズ
【名前】豪鬼
【属性】殺意の波動
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ビルを幾つも貫きそのまま道路を抉りながら数百m突き進む攻撃を
     くらって平気な奴の手足を、ただのパンチや蹴りで破壊する
     リュウとケンの師匠ゴウケンと波動拳を撃ち合って山が崩れたり森が燃え上がったり
     一発でも数百mの爆発が起こる。射程数百m、発射した瞬間に着弾する弾速
     瞬獄殺:無数のパンチを浴びせその一発一発が当たる瞬間相手の体内に波動拳を撃つ。
【防御力】山を粉砕したゴウケンの瞬獄殺で無傷。
     数百m程度の空中要塞を貫く攻撃を座った状態で片手であっさり止める。
【素早さ】達人レベルの相手を子ども扱いできる
     2,3秒で数百mの距離を飛行しながら格闘戦をするゴウケンが捉えきれない速度で飛べる
【特殊能力】殺意の波動:周りの木々や植物が殺意の波動に殺されないように自殺していく。
【長所】ベガが怖がるのも無理は無い
【短所】特に無し

修正

286 :格無しさん:2007/04/04(水) 00:41:24
青江はもしかしたら参戦可能かなと思って出したんだが、やっぱり無理そうだな。
大召喚時に外殻がどーなっとるのかいまいち不明確だし、微妙な感じなのでNG扱いということで一つお願いします。

287 :格無しさん:2007/04/04(水) 00:43:30
それはそれとしてみのり考察。軍人相応とのことなので達人以下。
伊良子清玄>桐生道士郎>高原日勝
>竹本テツ>斎木和音>魍魎の武丸>大石山蔵之助>朝比奈みくる>高橋名人>ソリョラロペス
○ロペス 鞭で絞めてとのことなので勝てるだろう
○高橋  火の玉当たらない。鞭勝ち。
×みくる 拘束して気絶させる前にビームくらいそう。
×大石山 鞭効かないか。スペックは互角なので首輪もつけられないか。
×魑魅  痛みを感じない上に攻防がひどい。負けか。
○斉木  鞭は効かなくても攻撃以外で勝ってるので首輪つけられるか。
×竹本  射程以外大負けか。鞭効かないだろうし負け。
×高原  鞭はきかないだろう。接近されて負けか。
×道士郎 ほぼ同上。
×清玄  スペック負け。蚊を切るぐらいの感覚なので鞭は通用しないか。
朝比奈みくる>みのり>高橋名人
つっこみ頼む。

288 :格無しさん:2007/04/04(水) 00:50:54
まあ、それぐらいじゃね

289 :格無しさん:2007/04/04(水) 00:53:22
【作品名】 破壊魔定光
【ジャンル】 漫画
【名前】椿定光
【属性】予知能力者
【攻撃力】重力素子刀:切れ味を分子レベルでコントロールできる。
     分子レベルの弾丸の攻撃を念動力で防御できる相手を斬れる。
     格闘能力:重量40トンの宇宙生物を20mほど殴り飛ばした。
     銃:重力素子を発射。当たれば人間の頭大の穴が開く。狙い撃ちができる腕ではない。
【防御力】ポンコツという名の人工知能付きスーツを着用。自称着る宇宙船。
     素のスーツの防御力は建築物をぶち抜いても無傷レベル。胸に剣が刺さっても一応動ける。
     物理保護:重力素子制御によるバリア。500〜600mほどの小規模核爆発でも無傷。35ミリ砲も止める。
          サイキッカーの超能力攻撃、複数のマシンガンの乱射も防御。
【素早さ】テレポート可。数mの至近距離から反対側に撃たれた35ミリ弾を発射直後に片手で受け止める。
     マシンガンの乱射程度なら回避できる。
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
      予知能力:2、3秒先から数十秒先、数時間先、半日先まで広い範囲で予知できる。
           全方位から襲いかかられても余裕でかわせる。
           また、反応速度以上で動ける相手でもやられる直前の瞬間を予知、時間静止で巻き込んで倒した。
      時間静止:重力素子制御により体から30cmほどの範囲の空間の時間を止める。展開中は動けない。
           見た目は透明な棺おけ。内側の時間が止まっているので、体の一部を巻き込まれると切られてしまう。
           理論上は時間が静止している物質を破壊する手段はないとのこと。
           セントラルパークを壊滅させた光線の直撃を受けて無傷。
           物理保護をすり抜ける奴でも手出しができない絶対防御。展開時間は発動前決定。最高5分程度?
           『相手の攻撃を予知→時間静止空間に相手の体を巻き込み切る』という攻撃も可能。
           同原理のアクティブデバイスで空間断裂能力者の攻撃を防いでので空間斬りも通用しない。
      緊急回避:テレポートのようなもの。回避等に使用。最大で雲の上ぐらいの距離まで飛べる。
      飛行能力:雲の上まで飛べるが速くは無い。
【長所】平行世界を破壊するほど圧倒的な予知能力と防御能力。攻防に使い勝手のいい時間静止。
    予知能力者相手への常套手段の回避できない攻撃が時間静止によりほぼない。
【短所】テレポートがあるとはいえ攻撃の射程が短い。実体がない相手はきびしいか。
【備考】物理保護、時間静止、緊急回避、飛行能力、刀の切れ味等はポンコツが管理操作する。
    予知→緊急回避→攻撃が基本行動。

修正

290 :格無しさん:2007/04/04(水) 01:32:06
ロトの子孫考察
中村・久秀>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ
>松崎銀次=ケンシロウ= 今田=前田慶次郎利益=>花山>太田
>ルイージ>マリオ>少年>関節ババァ>黒生鉄心
=ヒイロくん>主人公
○主人公 ある程度撃たれても問題無い、斬りに来た所をラリホー勝ち
○ヒイロ ある程度撃たれても問題無い、ラリホー勝ち
○黒生 斬りに来た所をラリホー勝ち
○ババア ある程度撃たれても問題無い、ラリホー勝ち
○少年 突進にラリホーあわせて勝ち
○マリオ 突進にラリホーあわせて勝ち
○ルイージ 同上
○大田 殴りに来た所をラリホー勝ち
○花山 同上
○前田 斬りに来た所をラリホー勝ち
△今田 倒されない倒せない
○ケンシロウ 殴りに来た所をラリホー勝ち
○松崎 斬りに来た所をラリホー勝ち
×バレッタ コンボで爆破までやられたら負け
×ウィン 金縛りにされつづけ負け
×ランデル 対戦車拳銃負け
×毛利 潰され負け
×アルベルト 手榴弾負け
×中村 燃やされ負け

291 :格無しさん:2007/04/04(水) 01:35:15
長田・竜美の空間断裂に質問だが

>展開から閉じるまでは、超音速反応・亜音速機動の30mの航空機械が脱出・回避不可能な速度で行われる。

これは反応したけど、回避できなかったのか。
反応すら出来ずに閉じ込められたのかどっちだ

292 :格無しさん:2007/04/04(水) 01:46:44
反応して中の人を排出&一発反撃してるから

展開から閉じるまでは、超音速反応・亜音速機動の30mの航空機械が
 反応はしても回避及び脱出不可能な速度で行われる

に修正、とすべきだろうか

293 :格無しさん:2007/04/04(水) 01:47:53
>>291
反応はできてた。というか、竜美の体勢が悪かったせいもあるだろうが飲み込まれつつも雷撃で反撃+合一していた搭乗者とパイロットを安全圏に逃がすことはできてたっぽい。

294 :格無しさん:2007/04/04(水) 03:11:48
それじゃあ超音速移動できる奴には回避されるんじゃないの?

295 :格無しさん:2007/04/04(水) 07:29:53
>>290 ラリホーは確実に効く扱い?前スレの疑問コピペだがこれは?

895 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 19:42:48
>>803 いまさらだけど、ドラクエTだよね。
ラリホーって100%効くものだっけ?
だいぶ昔なんで自信がないが、同一の相手にかけても
最初の手番は効かず、次の手番で効くみたいなことなかった?

99Lvだと100%効くのかなあ。

903 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 20:22:28
>>895
1のラリホーは使い手に依存せず、敵によって成功率が違うはず
とりあえず、達人超えの連中にはあまり効かない、で良いかもしれない

296 :格無しさん:2007/04/04(水) 09:31:03
時間無視以外で今のところ一番早いのって誰だろう

297 :格無しさん:2007/04/04(水) 09:34:46
戦闘速度なら仮面ライダーのフェムト秒の人
移動距離のことならしらん

298 :格無しさん:2007/04/04(水) 09:49:25
戦闘速度なら仮面ライダーZO
移動速度は仮面ライダーカブト

299 :格無しさん:2007/04/04(水) 09:52:26
ライダースゲェw

300 :格無しさん:2007/04/04(水) 10:11:29
移動速度はヴァーナーでは?
ただデカイだけだけど

301 :格無しさん:2007/04/04(水) 10:22:54
モニカ考察 
物理無効の壁から

○火渡 反応勝ち
○ニンテン 眠りは効かない。反応勝ち
○エース 相手の初手の関係で勝ち
○南光太郎 反応勝ち?
○エネル 反応勝ち
×人間男 魅了無効負け
×トト 反応負け
○ブラボー 魅了勝ち
×フリオニール 無効負け
×セリス 女は無理
×神裂火織 無理

エネルの上が限界か



302 :格無しさん:2007/04/04(水) 10:30:12
>>288
移動速度は大きさ相応無しなら
パステリオンの秒速約83光年程度=光速の2617488000倍のほうが早い

303 :格無しさん:2007/04/04(水) 11:01:17
>>301
トトの攻撃は分子分解再構成っぽいから、多分耐性がある
他の攻撃は耐え抜きそうなので、ブラボーの上かな


304 :格無しさん:2007/04/04(水) 11:04:18
>>302
だな、スマン忘れてた

305 :303:2007/04/04(水) 12:08:50
一つ前を忘れていた
人間男はイージスの盾使うまで魅了耐性ないので勝てる



306 :格無しさん:2007/04/04(水) 12:21:56
クレイトス 近距離秒速400M以上の反応で大きさ数百Mなのでマッハ2の壁あたりから
◯ゴエモン 長距離移動が書いてないMEDUSA’S GAZE勝ち
◯キクチ 透熈過刃の射程足りてない MEDUSA’S GAZEで勝ち
×カズマ 無理
×ジュン 視線負け
×スローター 無理
◯アイレ MEDUSA’S GAZE勝ち
×瀬川耕司 無理
◯エビラビラ MEDUSA’S GAZE勝ち
◯ジャミラ MEDUSA’S GAZE勝ち
△バルザック 無茶早いが負けない
×たまねぎ剣士 こっちの攻撃じゃあどうしようもない フレア連打で負け
◯黒船バラード 矢じゃあ倒されない 移動速度遅いしMEDUSA’S GAZEで勝ち
×クルル 魔法のランプで負け
◯醍醐 MEDUSA’S GAZEで石化勝ち
△仙水 POSEIDON’S RAGEじゃあ倒せないブレイズ・オブ・カオスがあたれば倒せるが微妙 だが負けはない
◯ハミュッツ 魔刀シュラムッフェンでもすぐには殺されないPOSEIDON’S RAGEとかで勝ち
◯鉄刃 無理
◯神代やよい MEDUSA’S GAZEで勝ち
◯聖神邪 移動速度がかいてねえまあMEDUSA’S GAZEとかで勝てる
◯ライアン POSEIDON’S RAGEとかで勝てる
◯麻生 勝 POSEIDON’S RAGEで勝ち
◯高原喜一郎 POSEIDON’S RAGEで勝ち
◯マリコ POSEIDON’S RAGEとかで勝ち
◯戌子 POSEIDON’S RAGEとかで勝てるだろ
×東方不敗 東方不敗・八卦の陣負け
◯ドモン・カッシュ 相手の攻撃で負けはないしPOSEIDON’S RAGEで勝てる
◯ミカル 異常に広いがまぁ負けない時間切れで勝ち
◯御剣咲耶 オラトリオ・プラチナムには耐えるのでARMY OF HADESかMEDUSA’S GAZEで勝てる
◯矢吹達郎 普通に勝ち
◯塩原鯱人 全力突撃に耐えるので普通に勝ち

307 :格無しさん:2007/04/04(水) 14:05:00
【作品名】 スーパーピットフォール
【ジャンル】懐ゲー
【名前】 ハリー(HARRY)
【属性】 探検家
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 ピストル:弾数99発、3連射出来る
          成人男性程の大きさのカエル、ヘビ、コンドル、クモ、サソリ、電気ウナギを一撃で倒せる
【防御力】 鍛えた成人男性並
      ヒランヤ:取ると10秒間点滅する、その間は
           鍛えた成人男性を一撃で殺害する、火の球、矢、落石、溶岩をくらっても平気になる
【素早さ】 鍛えた成人男性並、自分の身長の3倍の高さに跳躍できる
【特殊能力】 水中で呼吸しなくても平気
【戦法】 ヒランヤ取った瞬間の状態でエントリー。
     銃で撃つ

308 :格無しさん:2007/04/04(水) 14:06:03
あ、あれ?もう考察強化週間なの?
やっと暇取れたからテンプレ出そうと思ったのに速過ぎるよ・・・・・・

309 :格無しさん:2007/04/04(水) 14:07:31
ももいろエゴイズム

310 :格無しさん:2007/04/04(水) 14:11:50
>>308
いやまだまだ考察強化期間

311 :ハリー考察:2007/04/04(水) 15:00:32
銃の壁から

○主人公 ヒランヤ無敵中に撃って勝ち。
△ヒイロ 最初は双方の攻撃が効かないし、
      現実相応の銃なら10秒間で弾なくなるだろ。分け
×黒生鉄心 銃は効かないからヒランヤ切れて発剄陣負け
×ババア 同上

まぁ、これ以降は無理だろうし、銃の壁以下は何とかなるだろ。

黒生 > ヒイロ = ハリー > 主人公

312 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:11:48
>>303
素のオーラで山レベルの木を切断してるぞ

ただ、ミューズの
[素早さ]欄に
残像剣で90m範囲にわたり無数の残像を作りながら、一瞬で敵を斬りつける

を追加すれば、素早さがトトと互角になって、
透明で行動がやや優位になる分、勝ちになるかな





313 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:20:21
90Mってどういう計算?

314 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:25:51
鍛えた人間の弓矢が届く距離

戦闘から逃げる、という行動が成立するためには
これよりも離れる必要がある=戦闘範囲
という理論では?

315 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:28:27
ゲームのシューティングとかアーケードによくある残機制ってどういう扱いになる?
死んでも数回までは復活できる扱い?

316 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:31:00
リオン・シュタイナー考察。
レーザーが不確定のため弾丸以上を視認できる部分で。
5m弾丸速度対応の達人反応、思考と同時発動、
同時着弾のため思考発動の壁から

>御影広樹>のび太=新井素子>夢幻>甲賀弦之介>ガユス>ヒィッツカラルド>ジル>JOE
反応速度と思考発動速度勝ち

○神龍ブライトリング 発動モーション皆無だから、先制勝ち。
○浅上藤乃 一般人思考なら、速度差勝ち
○葦倉那奈 鍛えた女子高生なら、速度差勝ちか
○御坂美琴 鍛えた女子高生なら、速度差勝ちか
○ガンマル 同じ達人反応だが、挙動あるので先制勝ち
△アルシュタート 即発射同士、彼我の反応能力差が不明のためとりあえず、相うち扱い。

もう一個上の壁もやるべきか? それとも思考速度高く見積もりすぎだろうか?

317 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:36:07
>>315
キャラはあくまで一人、ということが明示されていて、
死亡即復帰の場合は実質ライフ制になるかもな

死ぬと画面がいくらか戻ると駄目かも

318 :格無しさん:2007/04/04(水) 15:53:08
リオン・シュタイナー考察。

宮本武蔵>ランペルスティルツキン>アルトリア>蒼月潮>ジャンゴ
>鷹月敏江=天道流珠菜>弓真鏡歌=ロベルタ
○ロベルタ D-フェロンで壊死勝ち
○由真 D-フェロンで壊死勝ち
○天道 同上
○鷹 ショート→力の暴走で吹き飛ばし勝ち
○ジャンゴ 融合前にD−フェロン勝ち
○潮 接近前にD−フェロン勝ち
×アルトリア カリバー負け
×ランペル なます斬り負け
○武蔵 D-フェロン勝ち 

319 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:04:33
ブッ先にかかれてるよリオンorz
まあそこから上は速さ負け…かな。考察ありがとう。

アルトリア>リオン・シュタイナー>潮

320 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:12:52
クリリン3人集は、いても困る気がするが、とりあえず考察
スペックの関係でこんな感じかな。筋肉質でも武器持ちには勝てない

キョン>クリリン(フィギア)>阿部 高和
我孫子恒夫>繭>クリリン(CM)>クリリン(ストラップ)


321 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:15:52
残り

オズヌ
砌斌 兵斗
坂上闘真
ロジャース
リリィ・シアフィールド
まゆ
御坂美琴(漫画)
フォトナ
スカラベーダ
ネギ・スプリングフィールド
ケイネス・エルメイ・アーチボルト
トルネコ
桐生豪次郎
ヤナギ
結城丈二
ロトの子孫(考察に疑問)


322 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:21:10
【作品名】
【ジャンル】
【名前】のだめカンタービレ
【属性】音大生
【大きさ】162cm Dカップ
【攻撃力】飛び蹴りで成年男性を5m蹴り飛ばし、
     チョークを締め、ガチで殺しかけた。
     水面蹴りで木陰に押し倒す
     10才の女の子にジャイアントスイング。
【防御力】成人男性に殴られても割りと平気。
     5日シャンプーしなくても耐えられる。
     カビの生えた夏カレーを食べても一人だけ大丈夫。     
【素早さ】講師のハリセンを受け止め、奪い投げ飛ばす。
     リストの超絶技巧練習曲を鬼の早さで弾ける。
【特殊能力】催眠術をかけて一瞬で眠らせることができる
【長所】一見かわいいが変態で腹黒なので騙し討ちが得意。
【短所】そういう漫画じゃないので戦闘描写が少ない。
【戦法】間合いを詰めて水面蹴りで倒してマウントを取る。

323 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:21:28
修正されたのが二つと再考候補が4つある

324 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:21:55
ごめん修正

【作品名】のだめカンタービレ
【ジャンル】少女マンガ
【名前】のだめ
【属性】音大生
【大きさ】162cm Dカップ
【攻撃力】飛び蹴りで成年男性を5m蹴り飛ばし、
     チョークを締め、ガチで殺しかけた。
     水面蹴りで木陰に押し倒す
     10才の女の子にジャイアントスイング。
【防御力】成人男性に殴られても割りと平気。
     5日シャンプーしなくても耐えられる。
     カビの生えた夏カレーを食べても一人だけ大丈夫。     
【素早さ】講師のハリセンを受け止め、奪い投げ飛ばす。
     リストの超絶技巧練習曲を鬼の早さで弾ける。
【特殊能力】催眠術をかけて一瞬で眠らせることができる
【長所】一見かわいいが変態で腹黒なので騙し討ちが得意。
【短所】そういう漫画じゃないので戦闘描写が少ない。
【戦法】間合いを詰めて水面蹴りで倒してマウントを取る。

325 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:22:12
>>321
修正されたのが二つと再考候補が4つある

326 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:40:05
比古の下ぐらいまでは余裕で勝てるんじゃない?リオン

327 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:40:54
開発者が想定した裏技をテンプレに乗っけて良いか

328 :格無しさん:2007/04/04(水) 16:41:31
>>324
つーか考察強化期間だから

329 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:16:40
【作品名】たけしの挑戦状
【ジャンル】伝説のクソゲー
【名前】 主人公
【属性】 元サラリーマン
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 銃:ハングライダーや戦闘機と同じ大きさの巨大鳥や、UFO、戦闘機を一撃で破壊する事が出来る威力
        最長射程は空面の時に画面端から端まで余裕で届いたので400〜500mぐらい
       弾数は無限
【防御力】 理論上、自分の銃で31回攻撃されても耐える事が出来る
【素早さ】 自分の身長の2,5倍の高さにジャンプ出来る
      他は鍛えた成人男性並
【特殊能力】無限コンティニュー:敵の攻撃により主人公が死んでしまったとき、葬式の画面になる前、手足をバタバタさせているときにAボタンを押しながらBボタンを3回押す(またはBボタンを押しながらAボタンを3回押す)と体力が64の状態で生き返る。
性質上発動までに1秒かそこらの時間がかかる
 それが出来ない場合:飛行機が爆発、釜茹でにされて食われる、などでつまり原形をとどめないぐらいに破壊されると普通に死ぬと思われる
【長所】 銃、無限コンティニュー
【短所】 素早さ
【戦法】銃で撃つ、死んだらコンティニュー
【備考】銃の威力は4、HP最高が127なので127÷4=31回耐える事が出来る


まだ考察強化期間だから出さないけど、これの特殊能力は大丈夫か

330 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:19:18
1ぐらい読めよ

331 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:20:21
出さないけどっておま
出してるジャン

332 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:29:56
質問のためのテンプレ投下だと思うが全部書き込まなくてもいい気が。

特殊能力はありな気もするし無しな気もする。

333 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:34:23
葬式になる前にかなりの時間が経ってるんじゃないか?
戦闘不能とみなされると思う

334 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:35:26
スマン、葬式になる前にコマンド打ってるのか

335 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:48:17
TRPGからもキャラ出せるならクトゥルフから作ろうと思ったが、人間いねぇ

336 :格無しさん:2007/04/04(水) 17:51:22
スカラベーダの重力球って人も吸い込めるのか?

337 :格無しさん:2007/04/04(水) 18:32:44
>>336
重力なので対象が生きてようがなんだろうが関係なく引き寄せられる

338 :格無しさん:2007/04/04(水) 18:33:57
となると小さい奴は吸い込めるからだいぶ上に行くかもな

339 :格無しさん:2007/04/04(水) 18:52:07
>>335
諦めず他作品から出すんだ。
メジャーどころでは柊とか出てるが。
どうせなら既に出てるアニムンサクシスとかギガントマキアに匹敵するクソゲーからw

340 :格無しさん:2007/04/04(水) 19:02:57
クソ言うなw

341 :格無しさん:2007/04/04(水) 19:27:54
じゃあマイナー

342 :格無しさん:2007/04/04(水) 19:34:57
駄目ゲー

343 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:01:30
ケイネス・エルメイ・アーチボルトだが
>クレイモア地雷の爆風や短機関銃、短機関銃の2.5倍以上の速度の弾丸にも間に合う

距離もカモン

344 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:11:09
短機関銃は15M
クレイモアは部屋の四方から殺到してからだからおそらく10M切ってる
短機関銃の2.5倍以上の速度に対応して防御は多分無い

345 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:11:23
リリィ・シアフィールド
空条承太郎>ディアボロ>露伴>長田・竜美>リスキィ>FF>ヨマ>ルシア
>一方通行>覚悟>散>コルクマリー>ジールボーイ>新庄・運切
>遠山万寿夫>闘馬筋雄=玄野計>風見・千里>ウサミミ仮面
>青キジ>霞王>山本大介=神裂火織=セリス・シェール>フリオニール
>ブラボー>トト>人間男>エネル>南光太郎(Black)>エース>ニンテン>火渡赤馬
○渡 一発ぶちかまして勝ち
×ニンテン 催眠され続け負け
△エース 勝てない負けない
○南 同上
△エネル 勝てない負けない
×人間 魔道士の杖負け
△トト 勝てない負けない
△ブラボー 勝てない負けない
×フリオ 蛙化負け
×セリス 異次元送り負け
○神裂 時間切れ勝ち
△山本 勝てない負けない
×霞 捕縛負け
×青キジ 凍結負け
×ウサミミ イケメンビーム負け
△風見 勝てない負けない
×黒 内部破壊負け
×闘馬 時間停止から失神
×遠山 時間停止からノヴァ
△新庄 勝てない負けない
△ジール 勝てない負けない
△コルクマリー 勝てない負けない
△散 勝てない負けない
×覚悟 凍結負け
○一方 一発ぶちかまして勝ち
△ルシア 勝てない負けない
△ヨマ 勝てない負けない
×fF 空間切断負け
×リスキィ 空気操作で真空負け
×長田 空間断裂負け
×露伴 本化負け
×ディアボロ 内部破壊負け
×承 同上

ニンテン>リリィ>火渡赤馬

346 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:12:50
>>335 ガープス・クトゥルフパンクと言うキワモノはいかがか?

ホビージャパン版のクトゥルフTRPGには、
ガスライト(1890年ごろのイギリス)というワールド本があって
クトゥルフ神話の謎に挑む「シャーロック・ホームズ」が数値化されていた。

>>339
TRPGはゲームとして成立させるために失敗率が設定されてるから、
数値が出ていない「設定だけのキャラ」でないと弱い・・・

347 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:14:08
>>344
城に入ってすぐの位置だっけか?
それならゲーム内の背景絵を参照できいかね?

348 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:15:30
結城丈二の防御はどう言う解釈すれば良いんだ

349 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:16:04
>>345
典型的攻防バカの辿る道だな。
しかしあのスペックが哀しすぎるw


350 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:19:02
>>349
せめて攻撃に範囲があるか、素早さがもう少しあればなー

351 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:19:32
俺、この考察強化期間終わったらスパルタンXとコントラ出すんだ

352 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:20:34
つーかなんで火渡に勝ててエースに分けなの?

353 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:20:54
>346
ホビージャパンのクトゥルフTRPGだと地球のすべての生命はウボ=サスラ
から生まれてるのでこのスレには参戦できない気が。


354 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:23:10
>>352
エースの方が速いからだろ

355 :格無しさん:2007/04/04(水) 20:26:58
御坂美琴(漫画)
零崎人識=枢木スザク=稲葉十吉>藤宮凛>盾祐一>くにお>とうやま
>アリスンメイデン>大島アリサ>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー
>へいじゅう>間竜太郎>宇練銀閣>伊良子清玄>桐生道士郎>高原日勝
○高原 レールガン勝ち
○桐生 同上
○伊良子 同上
○銀閣 同上
○間 同上
×へいじゅう 撃たれ負け
×スペ 撃たれ負け
×リカルド 投げナイフ負け
×オメガ 異常防御で負け
○東山 レールガン勝ち
○大島 殺し続け勝ち
×アリスン 先に撃たれ負け
○とうやま レールガン勝ち
○くにお 同上
×盾 異常防御負け
○凛 レールガン勝ち
×稲葉 先に撃たれ負け
×スザク 接近凹られ負け
○零崎 レールガン勝ち

356 :格無しさん:2007/04/04(水) 21:27:41
トルネコ

竹本テツ>斎木和音>魍魎の武丸>大石山蔵之助>朝比奈みくる
○ミクル 鉄の斧勝ち
○大石 同上
○竹丸 装備の分有利か、鉄の斧勝ち
○斎木 防御と素早さの差で有利か、勝ち
×竹本 微妙な差だが負けるか

357 :格無しさん:2007/04/04(水) 21:57:38
>>345
南引き分けなのに○になってるぞ

358 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:01:25
何で引き分け?

359 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:09:20
最強はロックだろ
怖すぎるぞ
第3段階とか
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1175571357/

360 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:11:07
ちょっと質問というか確認なんだが。
すでに3人エントリーしてある作品に4人目が投下された場合、一番弱いキャラがランキングから外れるって事でいいんだよな?

361 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:13:46
面白くないキャラがランクから外れる

362 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:14:14
>>360
普通はそう

363 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:14:59
少し知ってるもの同士で話し合ったほうがいいな
強キャラにこだわって主人公がいなくなってチョイ役3人とかもさびしいものがある

364 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:20:47
火縄銃の弾速は560m/sだったよな

365 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:26:15
「火縄銃 初速」でぐぐったら、480m/sだったよ

366 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:29:05
>>361
>>362
>>363
サンキュ。
まあ次回に備えて作るだけ作ってみとく。そのときにまた話すことにするよ。

367 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:32:26
>>346
ファンブルは考慮に入れなくて良いと思う
クリティカルも関係ないわけだし
9割方成功すれば、絶対成功とみなしていいんじゃね

368 :格無しさん:2007/04/04(水) 22:52:25
>359
本体だったらかなり驚くけどプラスのほうだし。今更撃墜マークが増えたところで珍しくもない。



369 :格無しさん:2007/04/04(水) 23:20:05
>>346
>>367
とりあえず強力な人間が出てくるTRPGってあと何あったかな。
やっぱFEAR系になりそうだが。
手代木悠とかもテンプレ直した方がいいんだがここしばらく時間ないしなあ。
カオスフレア関係で人間のダスクフレア出したら全能の壁の大河真下まで行けそうだが既存のテンプレの手直しで終わるからつまらんし。

370 :格無しさん:2007/04/04(水) 23:33:18
>>345
△散 勝てない負けない

螺旋で触られたら強制的に口から内臓全部吐き出されて負けるような。

371 :格無しさん:2007/04/04(水) 23:42:28
>>348
機関銃無効程度の防御。それ以上食らえば戦闘不能

ただ東京壊滅クラスの自爆攻撃をしてくるような奴には生き残れる関係で勝てる。

372 :格無しさん:2007/04/04(水) 23:42:44
>>369
真っ先に思いついたのがクレオパトラ・ダンディだった件。

373 :格無しさん:2007/04/04(水) 23:53:03
>>369 
入手性がいいのはD&Dとガープス。

旧D&Dは神になる道が示されてるし、
新D&Dにしても、世界によっては神になった人間が複数いることは確定。
このスレ的に常時全能と言い切れるような存在かどうかは微妙だけど。

ガープスはレンズマンやスーパー(妖魔夜行の元ネタ)が強い。
ウルトラテックも入れるとまさに神領域で、
当たったら死ぬって書いてある個人携帯用空間歪曲砲
+空間をひずませて防御するバリヤーが標準装備。
第4版の基本ルールで
「今まで提供したワールド本は、パラレルワールド的につながってる」
っぽい表記されてすごいことになってる。

374 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:00:28
>>371
自爆攻撃はやった時点で負けだから

375 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:05:33
なんでなんだろうな
勝てないなら自爆で分けを狙うのも立派な作戦だろうに

376 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:09:57
>>375 自爆で最下位狙いするキャラを防ぐためと言う屁理屈はどうか?

377 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:09:59
逃げと同じく消極的になるからじゃなかったか?

378 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:10:59
現最下位は自爆みたいなもんだが

379 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:11:56
自爆しても生き残れる体力があるならOK
でなければ先に自分が自爆技で死ぬから


380 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:12:07
>>377
負けるぐらいなら分けに持ち込むが消極的だとは思わないな

381 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:12:26
しかし自爆が得意技のやつ(まあそんなやついるのか知らんが)が不利なルールだよなとは思う。

382 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:16:58
自爆したら、普通はどう足掻いてもした方が先に戦闘不能になる。
戦闘不能即決着だから先に死んだ自爆キャラが負け、となる。
自爆しても平気なら何も問題はない

383 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:16:58
>>379
いや自爆といっても近距離で光線技を撃つとその爆発に自分も巻き込まれて死ぬというタイプもある
このタイプは先に死ぬのは相手

384 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:17:16
>>374
いやいや自爆攻撃でも一発限りでそれ使ったら再生に何日もかかr奴に勝てるじゃん。>結城

そのためにテンプレに入れてあるんだろう。

385 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:19:30
攻撃力過多で防御紙の大爆発自爆を認めないルールだからな。別に変えなくていいと思うけど

386 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:21:20
>>381 自爆しても、しばらくすれば戦闘可能なら「硬い」扱い。

自爆メイン戦法で、必ず生き残れるキャラなら
単に技の名前が「自爆」なだけの範囲攻撃持ちになるぞ。

387 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:21:38
>>384
いや、自爆攻撃を相手が使ったら、その時点で結城の勝ちだからという意味
防御力があろうがなかろうが勝てる

388 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:27:50
>>387
それは当たり前だとして、東京壊滅攻撃みたい自爆技を使って
何日か後に再生復活(これがあれば負け判定にならんし)する奴より
早く戦闘可能になるからってこと。それ以外の場合にはあの記述は意味ない。

389 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:30:42
Q14.自爆技って相手が先に死ぬなら勝ち?どっちも死ぬから引き分け?

A14.引き分け狙いの戦法(攻撃を行わず延々逃げ続ける等)
  は最初から戦闘(勝利)を放棄していると見なし負けです。
  このことから、自分も死ぬ攻撃(行為)はやった時点で負け判定となります。
  自爆後に復活できる場合はこれには含みません。
  ただ、後々に復活できる場合でも自爆技で相手を倒せなかった時は
  戦闘不能負け扱いとされています。

390 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:33:05
そんなもん持ち出しても意味ない
それを変えたらどうだという提案なんだから

391 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:33:16
それはみんな知ってるだろ

392 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:36:43
勝利を放棄してる引き分け狙いの初手や戦法は負け扱いで変わらずでいいんじゃない。

393 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:38:06
別に変える必要性を感じない。自分が自身の技の攻撃範囲に入らない所まで距離を取るのも戦法だし。

394 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:39:43
負けるぐらいなら分けを狙うというのも戦略だと思う

395 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:40:52
自爆とか以前に、引き分け狙いの戦法をどう扱うかって話だよなこれは。
自爆を認めるならケツ捲って逃げるのも認めなきゃならなくなる。

396 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:41:22
負けるぐらいならってのは俺たちから見た発想だろ。
お互いなんの情報もないのに突然勝利放棄して自分も死ぬような技使ってあぼんとか話にならん

397 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:41:39
逃げた奴に追いつけないなら追いつけない奴にも問題がある

398 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:43:47
核爆弾もった奴が相手よりに爆破させてお互い死んだから引き分けなつーのはない。
作品スレとかだと原爆つんだ爆撃機とか一杯出てくるけど突然起爆させればだいたい引き分けなったり

399 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:44:08
>>397
その理屈がよくわからん。
逃げるってのは相手に「勝てない」と認めたことになるから、降参するに等しいと思う。

400 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:44:20
>>397
ねーよw

去る者は追わず

401 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:44:34
何語だ

402 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:45:46
>>399
とりあえず時間を稼ぐのも戦略の一つ
相手が3分間しか戦えないかもしれない

403 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:46:06
自分巻き込むような大爆破攻撃持ってて防御が紙の方が遥かに問題があるが・・・

404 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:47:25
>>402
それは普通に戦法に書いてあれば認められるだろ?ルール読んでないの?
ただただひたする逃げ続けてたら駄目だが。

405 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:49:07
逃げる=負けみたいな表現をしたからそれを否定したまで

406 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:49:45
というか異次元に一旦退避する奴とかは通常空間を監視できるタイプなら
そう言う感じで考察されてるが。>相手の時間切れを待ってみる

407 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:50:39
>>405
「時間稼ぎ」とただの「逃亡」は全く別物じゃないか?

408 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:51:45
>>405
いや逃げるのは負けだろ。
一旦時間を稼ぐのは戦略的撤退というか単に距離を取って様子見というだけ。

409 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:51:51
見た目には何も違いはない
戦略的に距離をとるのもただ逃げるのも見た目は一緒

410 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:52:58
逃亡と距離を取るの違いもわからんのか。ルールに書いてる通りだろうに。

411 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:54:01
>>409
別に見た目を議論するつもりはさらさらないが。

412 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:54:39
戦略的でない逃亡であってもそれが結果として勝利に繋がることもあるのではないかと言いたいのだが

413 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:57:06
>>412
いや、勝つ意思が無いなら逃げ出した時点で勝負を放棄してるんだから、
相手が時間切れする前に負け扱いじゃないか?

414 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:57:29
そういう引き分け戦法を禁止にした結果今のルールを変える必要はないと言ってるわけだが。
戦法として逃亡を選んだ時点で戦闘放棄なんだし。

415 :格無しさん:2007/04/05(木) 00:59:47
そもそもお互い全力で殺し合う前提なのに最初から戦う意思無しで逃亡戦法とかアホか。
それで勝てる対戦があったからそれがなんなんだ。

416 :格無しさん:2007/04/05(木) 01:04:56
まあ

【戦法】まず一年間ほど全力で逃げ、その後戻って戦う

でいいんだがな

417 :格無しさん:2007/04/05(木) 01:14:33
このスレ的には、時間制限のある能力は別として疲労や餓死は考えない方向なんだよな?

418 :格無しさん:2007/04/05(木) 01:17:20
考えないというより疲労は基本的に考えられない

考えられるとしたら餓死かな

419 :格無しさん:2007/04/05(木) 02:14:42
特別な記述がない場合10日程度で両者餓死して分けに

420 :格無しさん:2007/04/05(木) 06:40:35
仮面ライダーのイカデビルとか見たいなのは初手逃走でもいいと思うが
(コイツは、隕石を宇宙から呼び寄せて自由に落とすことができるが、30分かかる。全ジャンルでは、30分間逃げ続けて隕石で攻撃だった)

421 :格無しさん:2007/04/05(木) 07:52:02
>>373
ウルトラテックとスーパーはあるが手持ちの奴にはサンプルキャラないんだが。
一応データ化された奴でないとまずいだろう。

422 :格無しさん:2007/04/05(木) 08:25:13
>>421
確か、文明レベル高い軍隊の装備品とかの記述ってなかったっけ?
もしあればその装備をした軍人を出すってことは出来るんじゃないだろうか。

423 :格無しさん:2007/04/05(木) 10:00:11
>422
公式的な軍人のデータないと駄目じゃないかな。
CPを過剰なくらいつぎ込んだキャラ出すのはRPGツクール
なんかで全能神作るのと変わらない気がするし。


424 :格無しさん:2007/04/05(木) 11:30:16
装備品のスペック以外は全部「軍人並」ってしておけば良いんじゃないか?
別に超人出そうってんじゃなく、標準的な装備の標準的な軍人ってだけなんだから。

425 :格無しさん:2007/04/05(木) 12:12:05
そもそも「キャラとして」存在しない奴でっち上げるわけにはいかんだろw

426 :格無しさん:2007/04/05(木) 12:19:16
カードゲームとかとは勝手が違うからな……やっぱデータ化されてるやつじゃなきゃダメじゃないか?

427 :格無しさん:2007/04/05(木) 12:33:07
ロジャース
空条承太郎>ディアボロ>露伴>長田・竜美>リスキィ>FF>ヨマ
>ルシア>一方通行>覚悟>散>コルクマリー>ジールボーイ>新庄・運切
>遠山万寿夫>闘馬筋雄=玄野計>風見・千里
○風見 分解勝ち
×黒の 見れない、X負け
×馬 見れない、空間引き裂き負け
×富山 同上
○新庄 分解勝ち
○じーる 同上
○こるくまりー 同上
○散 同上
○覚悟 同上
○一方 同上
○ルシア 同上
○ヨマ 同上
○ff 同上
○リスキィ 同上
○長田 同上
×露伴 本化負け
×ディアボロ 内部破壊負け
×受 同上

露伴>ロジャース>長田

428 :格無しさん:2007/04/05(木) 12:35:45
何故モジャラ・ハナモゲラ・サナダビントニクス・フランサスカッチ・リトルフッド・ビクニン・アレキサンドロポ
ニック・コニックタランペリー・クチュクチュ・スッパピッピー・ポッポー公爵が挙がらない

429 :格無しさん:2007/04/05(木) 12:53:50
豪鬼

空条承太郎>ディアボロ>露伴>長田・竜美>リスキィ>FF>ヨマ
>ルシア>一方通行>覚悟>散>コルクマリー>ジールボーイ>新庄・運切
>遠山万寿夫>闘馬筋雄=玄野計>風見・千里
△風見 勝てない負けない
△黒の 同上
○馬 波動拳勝ち
○富山 同上
○新庄 同上
○じーる 同上
○こるくまりー 同上
○散 同上
○覚悟 同上
△一方 勝てない負けない
△ルシア 同上
△ヨマ 同上
×ff 空間切断負け
△リスキィ 勝てない負けない
×長田 空間断裂負け
×露伴 本化負け
○ディアボロ 波動拳勝ち
○受 同上

一方=豪鬼>覚悟


430 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:03:29
>>428
テンプレよろ。
無論考察期間終了後に。

431 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:04:39
いや豪鬼は新庄とかに普通に負けるだろ
覚悟には凍結されるし散は螺旋で負け

432 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:08:18
後11人か?

433 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:08:57
つーか豪鬼のテンプレはいまだ不備が多い
殺意の波動での自滅とか書いてないし
>数百m程度の空中要塞を貫く攻撃を座った状態で片手であっさり止める。
とかも殺意の波動時のリュウの描写だから転用出来ないし
コミックスもってる奴が書いてるんだろうか

434 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:11:09
まゆ考察。
みのりの上位互換なのでこう。

>大石山蔵之助>朝比奈みくる>まゆ
>みのり>高橋名人>

435 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:12:19
ロジャースは精神バリヤー貼りっぱなしで開始ならもっと上いけると思うんだけど

436 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:15:14
>>435
張りっぱなしでは開始できないって以前の議論でなってた気がするが。

437 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:16:12
フォトナ考察。
どうでもいいがどっかの黒騎士が持ってる槍みたいな名前だな。


×クルル 無理
×醍醐 無理
×仙水=ハミュッツ=鉄刃 劣化ハミュッツなので無理。
○神代やよい 防御無視なので勝てる。
○聖神邪 同上
×ライアン 相性悪い。
○麻生 勝 まあ勝てる。

>クルル>醍醐>仙水=ハミュッツ=鉄刃>フォトナ>神代やよい
>聖神邪>ライアン

438 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:22:41
>>436
ああ、なるほどね
テンプレだけみるとバリヤーで開始になってるから勘違いした
後、オズヌは戦法くれ

439 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:25:14
あの記述だとゼンキ召喚したまま参戦できそうだが。体の一部みたいだし。
召喚したままならいいがそうでないなら陰龍連打でいいんじゃね?

440 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:29:21
まぁいいや
ゼンキ召喚したまま一応考察してみる

441 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:39:06
スカラベーダ 考察
任意発動とするとどう考えても一言の壁超えられないのでそれ以下。

×中村・久秀 無理防げない
○アルベルト 勝てる
○毛利元就 なんとか勝てる
×ランデル 射殺負け
○ウィン 勝てる
○バレッタ 勝てる
○松崎銀次=ケンシロウ= 今田=前田慶次郎利益 まとめて勝てる

>中村・久秀>スカラベーダ>アルベルト>

442 :格無しさん:2007/04/05(木) 13:48:15
オズヌ ゼンキ有り版で考察
◯ウサミミ仮面 プラズマ勝ち
◯青キジ 移動速度書いてない プラズマ勝ち
◯霞王 プラズマ勝ち
◯山本大介 スーパー大切断には耐えるか?プラズマ勝ち
◯神裂火織 プラズマ勝ち
×セリス・シェール プラズマは無効化される 負け
◯フリオニール プラズマ勝ち
×モニカ さすがに10回攻撃やる前に負けるだろ
◯ブラボー プラズマで勝てる?
◯トト プラズマで勝てる
◯人間男 プラズマで勝てるかな
△エネル 静電遮蔽効で無効化できるからまぁ分け
◯南光太郎(Black) プラズマ勝ち
◯エース プラズマ勝ち
◯ニンテン プラズマ勝ち
×リリィ 倒せない負けない
◯火渡赤馬 プラズマでたおせるだろ
とりあえずここまで

443 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:00:25
残りは

砌斌 兵斗
坂上闘真
ネギ・スプリングフィールド
ケイネス・エルメイ・アーチボルト
桐生豪次郎
ヤナギ
結城丈二

あと二人考察したらのこり5人で期間解除か。

444 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:02:28
フォトナ射程短いから物理無効の上ぐらいからじゃね?

445 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:03:16
再考察よろ。

446 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:09:00
再考候補も含めて残り5人じゃね。

447 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:31:27
結城丈二考察

人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番
○フジヤマ ミサイル勝ち
○上田 同上
○レディ 同上
○ロザリー 同上
○ミルズ 同上
○南雲 同上
○和男 同上
○マイケル 同上
○さくら 同上
○アリス 同上
×テリー パワーゲイザー負け
○風祭 ミサイル勝ち
○アレキサンダー 同上
○あゆみ 同上
○リュウ 同上
○サラリーmン 同上
○シャーボ 同上
○高町 同上
×ペイル ランス負け
×ヴォルケン 切り裂かれ負け
×陸戦 ライサンダー負け
×人間女 核爆弾負け

ペイル>結城丈二>なのは

448 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:50:37
ケイネス・エルメイ・アーチボルト
中村・久秀>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ
>松崎銀次=ケンシロウ= 今田=前田慶次郎利益=>花山>太田
>ルイージ>マリオ>少年>関節ババァ>黒生鉄心
=ヒイロくん=ハリー>主人公
○主人公 切り裂き勝ち
○ハリー〜花山 同上
○前田 同上
△今田 引き分け
○ケンシ 切り裂き勝ち
○松崎 同上
×バレッタ 爆破負け
×ウィン 金縛りにされ続け負け
○ランデル 切り裂き勝ち
○毛利 同上
○アルベル 同上
×中村 燃やされ負け

中村>ケイネス>アルベルト

449 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:54:46
砌斌 兵斗
クリード>ゴコウ>トレイン>ケネディ>水乃小路 飛鳥>マンティス
>死祭イサム>ジェームズ>村雨クナイ>沢庵和尚 >範馬勇次郎>ガッツ
=比古清十郎>清河>カイム>桜沢ちなみ>明音公恵>X(サイ)
○X 殴って勝ち
○明 同上
○チナミ 同上
○カイム 同上
○清河 同上
○清十郎 同上
○ガッツ 同上
○半間 同上
○沢庵 同上
○クナイ 同上
○ジェームズ 同上
○イサム 同上
○マンティス 同上
○水乃 同上
×ケネデイ 閃光弾から負け
×トレイン 冷凍弾負け
×ゴコウ 念力負け
○クリード 殴って勝ち

ケネディ>ヘイト>水乃


これで新規解禁

450 :格無しさん:2007/04/05(木) 14:57:29
【作品名】たけしの挑戦状
【ジャンル】伝説のクソゲー
【名前】 主人公
【属性】 元サラリーマン
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 銃:ハングライダーや戦闘機と同じ大きさの巨大鳥や、UFO、戦闘機を一撃で破壊する事が出来る威力
        最長射程は空面の時に画面端から端まで余裕で届いたので400〜500mぐらい
       弾数は無限
【防御力】 理論上、自分の銃で31回攻撃されても耐える事が出来る
【素早さ】 自分の身長の2,5倍の高さにジャンプ出来る
      他は鍛えた成人男性並
【特殊能力】無限コンティニュー:敵の攻撃により主人公が死んでしまったとき、葬式の画面になる前、手足をバタバタさせているときにAボタンを押しながらBボタンを3回押す(またはBボタンを押しながらAボタンを3回押す)と体力が64の状態で生き返る。
性質上発動までに1秒かそこらの時間がかかる
 それが出来ない場合:飛行機が爆発、釜茹でにされて食われる、などでつまり原形をとどめないぐらいに破壊されると普通に死ぬと思われる
【長所】 銃、無限コンティニュー
【短所】 素早さ
【戦法】銃で撃つ、死んだらコンティニュー
【備考】銃の威力は4、HP最高が127なので127÷4=31回耐える事が出来る

451 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:03:19
【作品名】 ワイルドガンマン
【ジャンル】 ファミコンゲーム
【名前】 主人公
【属性】 ガンマン
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】 銃持ち、10m以上先の人間に当てる事が可能
      他は成人男性並
【防御力】 成人男性並
【素早さ】 0.4秒未満の早撃ちが可能、他は成人男性並
【長所】 早撃ち
【短所】 他
【戦法】 銃で撃つ

452 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:20:48
>>450
コンティニューってありか?

453 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:21:35
>>432
あり

454 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:46:36
【作品名】 ソロモンの鍵
【ジャンル】 パズルゲーム
【名前】 ダーナ・オシー
【属性】 魔法使い
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】頭突きで成人男性程の大きさの石を粉々にする
     火球の術:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る
          射程100m前後、秒速20mぐらいで飛び、連射可能、八回まで撃てる
          成人男性程の大きさで、体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々に砕ける魔物や悪魔を一撃で焼死させる威力
【防御力】 20〜30m上から何度も落ちても平気で動けるので鍛えた成人男性よりはかなり上
      時間切れになると死亡してしまうが、それは魔の星座宮内では極度に疲労するため時間と共に生命力(画面上のLIFE表示)が減少し、一定時間以上一つの部屋に留まることはできないとの理由からである.
      つまり、坂でジャンプしただけで死亡する探検家みたいな虚弱体質ではない
【素早さ】 鍛えた成人男性並、自分の身長分ジャンプ出来る
【特殊能力】 換石の術:成人男性程の石を作り出す事が出来る。
            射程は数cmぐらい、ほぼ目の前に作り出す
            作り出した石の上に乗っても壊れないぐらいには丈夫なので大きさ相応の強度を持つと思われる
           何回でも作り出せる、消すのも瞬時
【長所】 火の玉
【短所】 素早さ
【戦法】 火球の術連射

455 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:49:47
コンティニューはなんか反則くさいなw
ルールにはコンティニューに触れた項目なかったっけ。

456 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:52:34
神代やよいも反則くさいしな

457 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:53:17
神代やよいの再生って実質考慮されてなかったと思う

458 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:54:03
相手に時間制限あれば勝てる

459 :格無しさん:2007/04/05(木) 15:55:11
じゃあ、ライアンが木を増殖させてくの反則じゃね?

460 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:00:12
コンティニューは能力じゃないからダメじゃないか?
なにかのアイテムを持っていてその場で復活できるとかならいいだろうけど
「ドラクエのキャラは死んでも教会へ戻るだけだから再参戦可能」
というのと大差ない気もする

461 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:01:07
>>460
その場で復活できてるわけだが
そう言う特殊能力だと言っても問題無いし

462 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:02:39
GREAT芥

463 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:05:00
>>460
ほっといたら死ぬのをバグか仕様かわからない別操作で復活するのを特殊能力といっていいやら悪いやら

464 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:08:19
特殊能力です

465 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:09:27
バグって何処が?

466 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:11:51
まぁ、普通にコントローラーを操作して復活できるんだから、特殊能力扱いでいいような気もする。
カセットの抜き差しとかでできるようなバグ技だと特殊能力とは違うだろうけど、そうじゃないからな。

467 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:13:23
ゲーム系は無敵コマンド使用等をどうするか考えた方がいいかもな


468 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:14:51
>>463
この場合操作うんぬんよりコンティニューがいいか悪いかだろう
今の要点は例えばSTG系でその場復活ならストックMAXでの参戦もOKになるってことと
下手をするとソレ*コンティニュー数もOKになるってことなんじゃないのか?

469 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:15:20
>>467
ゲーム中の最大攻撃をくらっても無傷になる程度じゃね

470 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:16:02
そういやSFC版イースIIIは無敵になれるモードがあった気がする
アレもありになるなのかな?

471 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:18:07
ももかんエゴイズム

472 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:18:32
無敵になろうが作中食らった攻撃まで
みんなしってるね

473 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:19:22
【作品名】いっき
【ジャンル】伝説のクソゲー
【名前】 権べ
【属性】 農民
【大きさ】 成人男性程
【攻撃力】 鎌:達人並みはある忍者を一撃で殺害する事が出来る威力
        射程は数十m程、弾数は無限
        火縄銃の弾丸の約1,5倍の速度で敵に向かって発射される
        何処を向いていても敵の方向に向かって自動的に発射される鎌
        通称ホーミング鎌
【防御力】 鍛えた成人男性並、5回まで死んでも即復帰できる
     葉っぱ:取ると約10秒間分身して無敵になる
         火縄銃の弾丸、忍者の手裏剣で無傷
【素早さ】超至近距離で撃たれた火縄銃の弾丸を見た後で回避できる
     至近距離で放たれた火縄銃の弾丸の約4倍の速さで飛ぶ手裏剣も見てから避けられる
     火縄銃の弾丸の約1,5倍の速度で走れる
     大根:取ると約10秒間火縄銃の約6倍の速度で走り回る事が出来る
【長所】何気に火縄銃の弾丸より速い、素早さ
【短所】竹ヤリは使えない、攻撃力
【戦法】葉っぱと大根を取った直後の状態でエントリー
    ひたすら動き回りながら敵に鎌を投げ付ける

474 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:21:12
>>472
透明になって敵の攻撃をすり抜ける、とかなら作中ですり抜けた以上の攻撃にも対応できるのかな。

475 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:23:05
コンティニューにも色々あるからな。
その場で即復活するやつから、ステージ開始時やセーブポイントに戻って復活するのまで。

476 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:23:44
>>441
重力球を作るのは任意だけど最初から重力球を武器として持ってるから射殺負けってことはないと思うが

477 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:24:21
>>473
5回も死ねるのかよ…
あ、作中ではどんな攻撃で死んで復活してるんだ?
例えば体をバラバラにされても生き返ったりしてる?

478 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:26:22
アイテムなど通常の方法で無敵(等その他)状態になれるならまったく文句ないのだが
最初から無敵コマンド等を打ちこんだ状態でのエントリーされると正直萎える

479 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:27:53
【作品名】いっき
【ジャンル】伝説のクソゲー
【名前】 権べ
【属性】 農民
【大きさ】 成人男性程
【攻撃力】 鎌:達人並みはある忍者を一撃で殺害する事が出来る威力
        射程は数十m程、弾数は無限
        火縄銃の弾丸の約1,5倍の速度で敵に向かって発射される
        何処を向いていても敵の方向に向かって自動的に発射される鎌
        通称ホーミング鎌
【防御力】 鍛えた成人男性並、火縄銃の弾丸で射殺されたり、忍者の手裏剣で殺されても5回まで即復帰できる
     葉っぱ:取ると約10秒間分身して無敵になる
         火縄銃の弾丸、忍者の手裏剣で無傷
【素早さ】超至近距離で撃たれた火縄銃の弾丸を見た後で回避できる
     至近距離で放たれた火縄銃の弾丸の約4倍の速さで飛ぶ手裏剣も見てから避けられる
     火縄銃の弾丸の約1,5倍の速度で走れる
     大根:取ると約10秒間火縄銃の約6倍の速度で走り回る事が出来る
【長所】何気に火縄銃の弾丸より速い、素早さ
【短所】竹ヤリは使えない、攻撃力
【戦法】葉っぱと大根を取った直後の状態でエントリー
    ひたすら動き回りながら敵に鎌を投げ付ける
【備考】作中、最大威力だと思われる攻撃は火縄銃
    体をバラバラにされたりすると復活は不可能だと思われる

480 :格無しさん:2007/04/05(木) 16:31:42
>>479
修正乙。
復活能力にまず目が行ってしまったが、本当に凄いのは火縄銃より速い移動と反応速度だよなw

481 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:06:36
結城丈二、もっと下じゃないか?
まず風祭を殺しきれるかが難しいし、3kmもあるシャーボを倒せるとは思えない
なのはさん、
【防御力】200m程度の爆発に少し巻き込まれてもほとんどダメージがない。
     15m程度の爆発を起こす魔力弾60〜80発分の一斉発射に耐えられる。
     プロテクション:球状のバリア。15m程度の爆発を起こす魔力弾を完全に防ぐ。
     ラウンドシールド:直径1.5m程度の円形の魔法陣を盾にする。
      15m程度の爆発を起こす魔力弾を完全に防ぐ。
     プロテクションパワード:プロテクションやラウンドシールドを破る魔法を完全に防ぐ防御魔法。
      そこから10m程度の爆発を起こして距離を取ることも可能。
     ワイドエリアプロテクション:前方に直径3m程度のバリアを張る。
      数kmの爆発に耐えられる強度。

だからなのはさんも倒せそうにないし
他の連中も結構気になるところが……
再考察していい?

482 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:09:17
俺も思った。
いくらなんでも適当すぎるだろ、この考察。
新規だしたいから人数減らしたようにしか見えん。

483 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:10:02
結城丈二考察

人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番
○フジヤマ ミサイル勝ち
○上田 同上
○レディ 同上
○ロザリー 同上
○ミルズ 同上
○南雲 同上
○和男 同上
○マイケル 同上
○さくら 同上
○アリス 同上
×テリー パワーゲイザー負け
○風祭 ミサイル勝ち
○アレキサンダー 同上
○あゆみ 同上
○リュウ 同上
○サラリーmン 同上
○シャーボ 頭部に当てれば死ぬだろうミサイル勝ち
○高町 なのはの防御力を超えてるだろうからミサイルで勝ち
×ペイル ランス負け
×ヴォルケン 切り裂かれ負け
×陸戦 ライサンダー負け
×人間女 核爆弾負け

484 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:19:02
バックベアード様がみてる

485 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:42:42
で、位置は変わらないか

486 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:52:02
つーか超小型ミサイルの射程と爆風がかいてなねえ
下手したら自爆しね?

487 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:56:42
20階建てのビルも粉砕する誘導装置付きのミサイル(設定)

しか無いから、射程や効果範囲は存在しません

488 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:58:45
射程や効果範囲がないミサイルでどうやって攻撃するんだ?
ゼロ距離爆発?

489 :格無しさん:2007/04/05(木) 17:59:58
現実のミサイルの射程を考えればいい

490 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:02:24
現実にベルトに4本もつくような小型ミサイルなんてあるのか?
つーかどうやって撃つんだ?

491 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:12:16
正直
俺が知るか by城茂

設定で、ベルトについてる4つのランプみたいなのがそうらしい
それしか本当に分からない
なにせ設定でさらっと書かれてるだけだし

492 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:14:33
設定だけとかその辺が困るな
基本現実準拠に射程、範囲でよくないか?
マシンガンアームとか言うのも設定だけなのに威力機関銃並みとか書かれてるし

設定だけを使用禁止にされると色々困るし


493 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:26:01
火縄銃の1,5倍って事はマッハ2?

494 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:37:39
【作品名】ブギーポップシリーズ ビートのディシプリンシリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【名前】イナズマ
【属性】MPLS(特殊能力者)侍のなりそこない
【大きさ】大柄な男性並
【攻撃力】後述の特殊能力使用で手にした岩を数十回弱点に叩き込み岩山を崩壊させた。
     素は達人並
     先がない道路標識を装備
【防御力】達人並
【素早さ】FFの5m先から移動して(消えたように見えた)背後をとって攻撃し、振り返った時にはまた5m離れていた。
     (ただしFFは「全く隙がない」ため攻撃はかすめる程度がやっとで、それ以上突っ込むと攻撃を喰らってしまうらしい)
     反応はFFと同程度。
【特殊能力】イナズマ・相手の隙・攻撃・弱点を線として見る事ができる能力。
           「ここになら打ち込める」という隙の線に沿って攻撃すれば必ず命中し、なおかつ打ち込んだ場所は弱点になっている。
           物の場合は弱点(「ここを叩けば壊れる」というところ)のみ見える。
           「ここを通ると当たる」という攻撃の線の上を通らない限り攻撃は当たらない。
           作中で回避した攻撃・数十人による銃撃、爆発、衝撃波など
           ただし空間断裂による攻撃は線が見えず、打ち込もうとしても「(空間の断裂により)打ち込める線が途切れた」と見える。
           目が潰れても線は変わらず見える。
      能力とは別に気配を感じることができ、実態のない不可視の存在の正確な位置を捉えた。殺気には特に敏感らしい。                    
【長所】作中でFFに勝ったのはこいつだけ
【短所】強さの半分は補正でできています
【戦法】弱点を突く 紙防御なので回避主体で
【備考】隻眼
 
 FFの素早さ
・銃弾視認が可能な動体視力を持つ合成人間でも捉えられない速度で加速する相手に余裕で対応可。
・背後の至近距離から事前には発射のタイミングが一切不明な状態で頭部をライフルを撃たれても
 発射タイミングや弾道が手に取るように分かり、わざと頬に掠らせる余裕がある。
・自身の放った超音速の空間断裂攻撃を(ホテルの室内で窓から入ってきた相手に対して
 面と向かって会話しながら放ったので5m前後か)反射されても即座にそれを防御できる。

やっぱ杉乃浦の方が強いな

495 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:44:05
バリアとか弱点見えるのこれ

496 :格無しさん:2007/04/05(木) 18:54:33
やったことないから無理だと思う

497 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:00:00
空間のヒビもかなり限定条件でようやくみえたしな

498 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:06:52
【作品名】ドラゴンクエスト2
【ジャンル】ゲーム

【名前】サマルトリア王子
【属性】勇者の子孫
【大きさ】中学生ぐらい
【攻撃力】鉄の槍を装備 サーベルウルフやバピラスを一撃で倒す
     ベギラマ:炎の呪文 バピラス3体にまとめて当たるほどの攻撃範囲
          サーベルウルフ程度なら一発で倒せる
【防御力】サーベルウルフやバピラスの攻撃に10回以上耐える
     1.5メートルの毒蛇を焼き殺す呪文に10回は耐える
【素早さ】サーベルウルフやバピラスに対し先手をとれる 移動は達人並みか
【特殊能力】ベホイミ:体力を半分近く回復させる呪文 
      ザラキ:敵の血液を凝固させて即死させる呪文 バピラス3体にまとめて当たるほどの攻撃範囲
          耐性の無い相手には3回に2回ぐらいは効く
      マホトーン:敵の呪文を封じる 効果範囲はザラキと同じ 
【長所】一応即死攻撃持ち
【短所】確実性に欠ける
【戦法】槍で突く 速い相手にはベギラマ 硬い相手にはひたすらザラキ


【参考テンプレ】

【名前】サーベルウルフ
【属性】牙獣属
【大きさ】体長3メートル 30センチはありそうな牙を2本生やしている
【攻撃力】【防御力】【素早さ】並みのサーベルタイガーよりは上と思われる
               (サーベルタイガーの大きさは2メートルぐらい)

【名前】バピラス
【属性】翼竜属
【大きさ】翼長8メートル
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の翼竜並み

499 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:08:43
2のザラキは結構終盤まで有効なんだっけ?

500 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:10:29
やっぱブギーの三人目は炎使いの晴海だろう

501 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:10:52
はかぶさの剣出せよ

と思ったが、完璧にバク技で開発者も想定に入れてなかったから無理だな

502 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:12:59
>>499
終盤になると効かない敵の方が多いけどそれでも一部の敵にはわりとよく効く

503 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:14:07
【作品名】鵺姫異聞
【ジャンル】SF/ライトノベル
【名前】ゼゴウ
【属性】亜神体の使い手 復讐鬼
【大きさ】500M程度の鬼のような姿
【攻撃力】
「殺神刀」大きさ相応の刀。太陽の中心に行っても平気な相手を簡単に両断する。
 射程はゼゴウクラスの歩幅で数百歩程度なので45キロ程度。
 直径1天文単位程度と思われる赤色巨星を破壊可能。状況から考えて威力自体は星系ごと破壊可能な規模。
 切った相手からエネルギーを奪い取ることができ、その分攻撃力・防御力が上昇するがどの程度か不明。
 一度に奪い取った最大のエネルギーは宇宙創造を行える女神の力の大部分。おそらく過半はいっていると思われる。
 星系破壊級のエネルギー量の並みの神なら問題なく吸収できる。
 同様のエネルギー吸収能力を持った殺神刀をたやすく砕いた。
【防御力】星系が水素原子一つも残さず消滅するものよりも威力が強い防御障壁無効の爆発でも無傷。
 仲間や周囲への被害を押さえながらでも平気。
 恒星内部でも平気な亜神体4体を破壊できる神より更に強力と思われる女神の雷撃で無傷。
 宇宙や恒星表面並みの気温の惑星で普通に活動できる。

 亜神体には精神防御プロテクトが標準装備らしいがどの程度か不明。
【素早さ】無慣性加速状態により超光速で近接戦闘可能。

 短距離瞬間転移で大規模な爆発を回避可能。移動距離は数万メートル以上と思われる。
【特殊能力】時間移動可能。未来移動のみ。
 自分が移動するのみならずタイムホールを作ったり、
 至近距離の人間サイズの相手を強制的に数千年先に飛ばすことができる。
 任意発動。
【長所】攻防が高め。
【短所】攻撃力のわりに射程が短い。
【備考】人類が滅んだ前宇宙において、異種族によって採取された遺伝子からそのまま復元された種族の出身。
 左手の紋章の力により巨大化しているが体を改造しているわけではない。

504 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:22:42
アウト
ゼゴウは亜神体という外部ボディに乗ってます
中に人がいますよ

505 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:25:12
ゼゴウは巨大化してなかったっけ?
左手の紋章で縮んで人間に戻る描写あったぞ。

506 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:27:32
血が純金の人間がいるかw


507 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:39:55
>>502
えと、よく効くのは飛んでる奴とギガンテスだっけ?
でかい奴にはよく効くという法則(法則というか傾向)があった気がする

508 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:42:58
【作品名】白銀のソレイユ
【名前】浅海 澪璃
【属性】巨人の魂を持つお嬢様 ドリル髪
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】半霊半物質的存在を普通に叩ききれる剣を召喚できる。ただし巨人を召喚しているときは使えない。
 威力は数十メートルの岩盤を破壊できる程度。
 技量は超一流の達人並み。
【防御力】超一流の達人並み。
【素早さ】超一流の達人並み。
【特殊能力】任意で巨人ファゾルトと巨人ファフナーを実体化させることができる。
【長所】生身でも明らかに主人公より強い。
【短所】髪がドリル。

【作品名】白銀のソレイユ
【名前】ファゾルト&ファフナー
【属性】巨人兄弟の融合体
【大きさ】100メートル以上
【攻撃力】「螺旋」澪璃の動作に合わせて右腕にドリルを実体化させる。
 射線上の数万の半霊半物質存在であるベルセルクを消滅させることができる。
 射程数キロ。一体のベルセルクの強度は十数メートルの岩盤以上と思われる。

 ファゾルト単体でできることは可能と見られる。
 単体でしたこと。
 睨みつけるだけで地平線の彼方に数キロほどが吹き飛ぶ火柱が発生する。
 24の反ルーンからなる輪を作り出し、数百メートル先の対象を捕らえる。
 数十秒で霊的な存在を解体してしまう。
【防御力】本来的にこの世界に属さない半霊半物質的存在であるため物理攻撃は当たりはするものの無効。
 魔法や魔剣、戦乙女と契約した人間の素手、もしくは霊的な生物の肉体による攻撃は通用する。
 素の防御力は大きさ相応の全身鎧を纏った人間並みか。
【素早さ】大きさ相応。飛行可能。
【特殊能力】人類をはるかに上回る建築技術を持つ。
【長所】デカい。
【短所】調子に乗る。
【備考】殆ど自意識のあるスタンド。意識は二人分ある。

509 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:47:56
>>508
ジャンル抜けてるぜ

510 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:47:56
超一流の達人とか、最高レベルの達人とか書かれてもなー
何がどれぐらい凄いのか具体的に書かれないと考慮されないの知ってるよね

511 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:48:37
>>507
バーサーカーやサイクロプス、それとフレイムなんかには結構効く

512 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:50:32
どっちにしろ巨人主力だからいらんのでは・・・・

513 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:52:12
巨人が任意だから素早さだけは詳しくしたほうが強くなるな

514 :格無しさん:2007/04/05(木) 19:59:09
【作品名】白銀のソレイユ
【ジャンル】エロゲー
【名前】浅海 澪璃
【属性】巨人の魂を持つお嬢様 ドリル髪
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】半霊半物質的存在を普通に叩ききれる剣を召喚できる。ただし巨人を召喚しているときは使えない。
 威力は数十メートルの岩盤を破壊できる程度。
 技量は超一流の達人並み。
【防御力】超一流の達人並み。
 剣は十数メートルはあるだろう岩盤を砕く影でできた槍を叩き落せる。
【素早さ】超一流の達人並み。
 至近距離からの音波による攻撃を余裕で捌ききる戦乙女でも苦戦するほどの敏捷性を誇る
 相手による四方八方から来る影でできた槍を苦もなく叩き落せる。
【特殊能力】任意で巨人ファゾルトと巨人ファフナーを実体化させることができる。
【長所】生身でも明らかに主人公より強い。
【短所】髪がドリル。

【名前】ファゾルト&ファフナー
【属性】巨人兄弟の融合体
【大きさ】100メートル以上
【攻撃力】「螺旋」澪璃の動作に合わせて右腕にドリルを実体化させる。
 射線上の数万の半霊半物質存在であるベルセルクを消滅させることができる。
 射程数キロ。一体のベルセルクの強度は十数メートルの岩盤以上と思われる。

 ファゾルト単体でできることは可能と見られる。
 単体でしたこと。
 睨みつけるだけで地平線の彼方に数キロほどが吹き飛ぶ火柱が発生する。
 24の反ルーンからなる輪を作り出し、数百メートル先の対象を捕らえ、数十秒で霊的な存在を解体してしまう。
【防御力】本来的にこの世界に属さない半霊半物質的存在であるため物理攻撃は無効。
 魔法や魔剣、戦乙女と契約した人間の素手、もしくは霊的な生物の肉体による攻撃は通用する。
 素の防御力は大きさ相応の全身鎧を纏った人間並みか。
【素早さ】ファゾルトは至近距離からの音波による攻撃を余裕で捌ききる戦乙女の動きに対応できる。
 おそらく反応はそれと同等。
 移動は大きさ相応。飛行可能。
【特殊能力】人類をはるかに上回る建築技術を持つ。
【長所】デカい。
【短所】調子に乗る。
【備考】殆ど自意識のあるスタンド。意識は二人分ある。

515 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:00:59
>>511
フレイム除けばどれも知能低そうだな

516 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:13:45
【ジャンル】ライトノベル
【作品名】狗狼伝承
【名前】シッダールタ
【属性】転輪乗世界の住人
【大きさ】転輪乗世界では人並み 転輪乗世界では宇宙は砂粒一つ程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】その辺に転がってる三千世界(宇宙)の法則をかなりしってるっぽい
【長所】でかい
【短所】宇宙壊せるか不明 つーか転輪乗世界だからでかいだけの可能性大
【備考】転輪乗世界はありとあらゆる宇宙の外

517 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:14:27
【作品名】恋姫†無双〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜
【ジャンル】エロゲー
【名前】華蝶仮面(星)
【属性】突発的仮面ヒロイン 冷静沈着突飛系美少女武将
 趙雲 子龍
【大きさ】少女並み
【攻撃力】成人男性をはるかに上回る腕力。
 鎧を着た雑兵程度なら剣や槍ごと叩ききれる。
 一撃で万近い敵をなぎ払える武将と同等以上の攻撃力だが対多数攻撃ではない。
 仮面をつけていると更に3倍近い。
【防御力】気を放ち万近い敵兵をなぎ払える武将の繰り出す本気の攻撃を受け止めることができる。
 直撃を喰らった場合でも達人からの攻撃程度のダメージしか受けない。
 つまり急所に喰らえば死ぬと思われる。
【素早さ】素の状態でも地の文で雷光と言われ、不意打ちの矢を叩き落せ、それなりの腕前の剣道家が一振りする程度と
 認識する程度の時間しかかけずに剣で蜂の大群を一匹残さず個別に両断できる達人と互角。
 仮面を付けるとそのレベルの達人3人を相手に互角に立ち回れるほど。
 普通に民家の屋根まで跳躍できる。
 相手の矛を踏み台にして逃げられる。
【特殊能力】目元を隠すただの仮面を付けただけで服装は同じなのに親しい知り合いでも正体が分からなくなる。
 太刀筋から見切るのも無理らしい。描写から、武術に疎い人間なら見破れる。
 更に何故かいつもより調子が良くなり、普段互角の相手でも視認されず相手の青龍刀の上に立つほどの動きができる。
 忍び足で自分と同等の武将二人の至近距離まで気付かれずに接近できる。

 星雲神妙撃
 強力な波状攻撃を行う用兵術の奥義。
 描写からすると本人の手数も一日の間2倍になる。
【長所】美人。冷静。万年発情中。
【短所】どう見ても(ry
 変態的なそのセンス。
 全てにおいて変。
【備考】仮面を付けた状態で参戦。
 恋と同等以上の素早さ。基準は常人の2万倍以上か。

518 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:16:48
華蝶仮面考察。
自動的にこうなる

>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面>恋=フラッシュ

519 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:18:35
シッダールタ考察。
宇宙壊せないので

ヴァーナー>シッダールタ>城門仁

520 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:19:12
即死攻撃って普通は人間、人外、動物、無機物などで分けるよな?
ドラクエ2って人間の敵っていたっけ?

521 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:21:12
>516
地球産の人類なのか、と思ったけどファンタジー世界の住人だからいいのか。

522 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:21:15
アニメ化記念 アニメじゃ主人公じゃないみたいだけど

【名前】 八神 和麻
【ジャンル】ライトノベル
【作品名】 風の聖痕
【属性】 最強の風術師
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】
風の精霊を風の刃にして攻撃。
弾速は光よりも早い和麻の風と地の文であるので少なくとも刃は超光速
和麻の風は死霊のような実体のないやつにも効く。
また重力や空間、空間封鎖の結界や歪曲場、魔法反射能力のあるやつもきれる。
異空間にいる敵も切り裂ける。
対象の周囲隙間なく風の刃を召還することで全包囲攻撃が可能
射程は原理的には支配領域内なら攻撃できると思われる(通常は自分の周囲半径10キロ)
風を圧縮してから解放し地下100メートルの洞窟の天井吹き飛ばしせる
同様に風を圧縮してから解放し自分の周囲半径200メートル吹き飛ばしたりできる。
摩擦で雷を発する竜巻を作れる。大気圏から冷たい風を持ってくることで敵の竜巻を消せる。
【防御力】常時周囲の空気を支配して結界を作っている。その空間内ではいかなる
物理法則よりも和麻の意思が優先されるらしい。
実際に防いだ攻撃はライフル銃に狙撃された後10人がかりで
サブマシンガンで1000発以上撃たれた後ミサイル1ダース打ち込まれても無傷。
空間を燃やし尽くす太陽並みの熱量のプラズマ、ビルを燃やし尽くす炎、
それら威力の高い(設定)神炎、空間を切り裂く炎の剣が効かない。
人を操る魔眼が効かないやつに効く精神攻撃が効かない
【素早さ】数メートルの位置から連射された文字通り光の速さであらゆるものを貫くと
地の文である魔術レーザーを見切って風ですべて切り裂ける。
亜光速の攻撃の軌道がわかるやつがなにやってるのか
よくわからない素早さで格闘戦で親子喧嘩できる。
移動速度は達人並み。
風の結界を使って空を飛べる。飛行速度は通常移動よりは早い程度
【特殊能力】
風を操ることで超音波を消してこうもりを混乱させる。
また飛行してるやつの揚力をけして飛べなくさせる。
結界の光の屈折を曲げることで不可視になれる。
風の精霊を自らの知覚とすることで半径10キロメートルにいるものがわかる。
空間のゆがみなどもわかり、空間が遮断している場所にいる人の存在も感知できる。
意識を集中させれば知覚範囲内の分子の動きから限定的に時間の流れまでわかる。
風の精霊王と契約してるので風による攻撃は効かない。
ただし本来の性質から変質している場合は無理。とりあえず自分の攻撃に巻き込まれても大丈夫
覚醒 能力が上がる
通常時の和麻の風が効かない100メートルほどの亀を
再生能力が働かないように消滅するまでで切り刻める。
風の支配領域が半径100キロに広がる。神炎の影響で空間がゆがみまくってるところでも
敵が作り出したわずかな空間のゆがみを識別して破壊できる。
ただし覚醒状態いれるのは3分ほど
【長所】わりととんでもスペック
【短所】素早さがない
【戦法】 不可視、飛行状態で参戦 敵の位置は風で識別
風の刃で全包囲攻撃 相手が大きいときは覚醒する


523 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:21:40
くびかりぞくは人間じゃないか?

524 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:23:13
>>521
シンプソンズ見たり、火曜日くん知ってる奴が地球人じゃないわけない

525 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:32:03
>>516,519,521 シッダールタは、
あまりに小さすぎる下位世界宇宙存在になにかできる設定か描写あるのか?
下手すると攻撃すり抜けちゃうんじゃね?

526 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:32:21
人間っぽい奴らには良く効くな。
あと自分自身が敵からザラキを食らう

527 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:33:03
>>525
ここではすり抜けは気にしないらしい

528 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:34:12
はかぶさの剣ってゲームブックかなんかで認められてなかったか?
あるんならエニクス公認じゃね?

529 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:36:57
>524
属性と備考見る限り地球から転輪乗世界にいったんだろうけど
知識で地球人か判定するわけでないと思う。

530 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:37:33
八神 和麻は空間支配の風版みたいなものなのか?

531 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:38:44
シッダールタが駄目なら主人公だせばいいんだけどね
大きさ相応の空間と時間切れる刀もちだからあんがい強いかも思う

532 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:41:31
>>528
それならゲームブック版として出さないと使えないんじゃね
そもそもはかぶさ出てたのってエニックス版の方だっけ?

533 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:45:10
>>520
「ドラゴンクエストモンスターズ 鳥山明イラストレーションズ」というドラクエのモンスター図鑑の説明だと、
バーサーカーや首狩り族は人間

534 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:48:45
>>530
空間支配って虚無戦記のあれか
そんなすごい物じゃなくて和麻が許可してない攻撃は通らなくて
それでも通すなら和麻が物理法則の変わりに定めた法則を書き換えるかぶち破れみたいなニュアンス

535 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:49:29
ドラクエ2の耐性表
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2mons.htm

536 :格無しさん:2007/04/05(木) 20:59:39
>>534
ていうか攻防解りづらい

537 :格無しさん:2007/04/05(木) 21:05:50
>>534
まて、力押しでぶち破れるのか?

538 :格無しさん:2007/04/05(木) 21:10:31
【作品名】 天の覇王 北斗の拳 ラオウ外伝
【ジャンル】 漫画
【名前】 ラオウ
【属性】 覇王
【大きさ】二m程の大男
【攻撃力】拳を敵の目の前で寸止めするだけで、目の前二mほどの大男の胴体、その後ろの成人男性程二人の上半身を消し飛ばして、百m程先の30階建てのビルの大部分を消滅させる
     2m程の虎の口を掴んで上下に引き裂く事が可能
     厚さ一mほどはある鋼鉄製の扉を殴って粉砕する
     北斗剛掌波:20m先の屋根や壁が数十m程の範囲で爆裂して、目の前にいる達人が消滅する威力
           発動は掌を前に突き出すだけ、弾速は使った瞬間に目標が吹き飛ぶ
     北斗一点鐘:秘孔、止動穴を突いて対象の動きを完全に止める
           拳が触れなくても、「気」の流れだけで突けるので防御は意味なし
           射程数m程
     北斗円掌波:敵の目の前に掌を置いた瞬間発動、全身の骨が砕けて死なせる
     北斗新血愁:胸を突いて、三日後に全身から血を吹いて死なせる
【防御力】チェーンで打たれて平気
     高名な武道家も即死する猛毒が塗られたクナイや手裏剣を握りつぶして平気
     後ろ足だけで人間の頭部や胴体を消し飛ばす大馬に蹴られて、岩1m程凹む勢いで叩き付けられても行動可能
     全身に矢が数十本程突き刺さっても平気で動く
【素早さ】達人が5m先から投げた手裏剣やクナイ5つを片手で全部掴む
     近距離で突然射掛けられた十数の矢を全部刀で斬って防げる奴にも視認不可能な速度で動く達人二人を瞬殺出来る
     他は達人並み
【長所】 異常な攻撃力
【短所】 防御力、素早さ
【戦法】 寸止めで吹き飛ばす、近寄ってきたら北斗一点鐘

539 :格無しさん:2007/04/05(木) 21:39:14
【作品名】SUPER魂斗羅
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 ビル・ライザー
【属性】 魂斗羅、上等兵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スプレッドガン:5WAYに拡散するショット、マシンガンの4倍ぐらいの弾速、射程は画面端から端まで余裕なので数百m以上、連射可
     全長15m程の武装ヘリコプターを3秒で撃墜させ、戦車、重装甲車を2秒で破壊する威力
【防御力】鍛えた成人男性並み。マシンガンや戦車の大砲、機銃で死んでも30回まで即復活出来る。
【素早さ】1m先から撃たれたマシンガン、戦車の大砲、戦車の機銃を見てから回避できる
     マシンガンの弾丸の1/3ぐらいの速度で移動できる
     自分の身長の2,5倍の高さにジャンプできる
【長所】 たった一人(もしくは二人)でエイリアンの親玉をぶち殺すタフガイ
【短所】 エイリアンの硬さが不明なので、現実相応だと思われるステージ1,2,3の敵を参考にするしかない
     不幸、200年ぐらい投獄されるわ、相方のランス・ビーン上等兵が後編で敵になる
【戦法】 スプレッドガン連射

”魂斗羅”とは、
熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を
先天的に合わせ持つ、
最強の闘士の呼称である。

540 :格無しさん:2007/04/05(木) 21:49:29
【作品名】エレベーターアクション
【ジャンル】 アクションゲーム
【名前】
【属性】 スパイ
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 銃所持、連射可能で弾は無限
      他は成人男性並み
【防御力】 成人男性並み
【素早さ】 近距離で撃たれた銃弾をジャンプorしゃがみで回避できる
      他は成人男性並み
【長所】 素早さ
【短所】 防御力
【戦法】 銃で撃つ

541 :格無しさん:2007/04/05(木) 21:50:07
名前wwwww

542 :格無しさん:2007/04/05(木) 21:53:45
【作品名】エレベーターアクション
【ジャンル】 アクションゲーム
【名前】 スパイ
【属性】 スパイ
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 銃所持、連射可能で弾は無限
      他は成人男性並み
【防御力】 成人男性並み
【素早さ】 近距離で撃たれた銃弾をジャンプorしゃがみで回避できる
      他は成人男性並み
【長所】 素早さ
【短所】 防御力、名前が出てこない
【戦法】 銃で撃つ

543 :格無しさん:2007/04/05(木) 22:01:25
【作品名】ひぐらしのなく頃に祭
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 古手梨花
【属性】 巫女
【大きさ】小学生低学年くらい
【攻撃力】体当たりすれば人一人倒せる位
【防御力】小学生低学年くらい
【素早さ】小学生低学年くらい
【特殊能力】奇跡・時間が止まったように周りが動かなくなり自分だけがが動ける
         それにより発射後に銃弾を素手でつかんでとめれる
         作中の使用と同じく一度だけ使える
         (羽生・おやしろ様の力とは別に梨花本人が一度だけ使っている)
         
         精神は100年以上生きているので経験知識は豊富    
【長所】 みー・にぱー
【短所】体力は子供


544 :格無しさん:2007/04/05(木) 22:15:59
【共通設定】
流体:数千億の素詞から成る空間の素体。都市世界を構成する唯一の可変元素。
    発見時に音律によって変化した事から、ただ語るもの=A・TELL(エーテル)と呼ばれる。
    空間にあるままの状態だと遺伝詞系の術の影響を受けにくいが、
    固体や液体として固めると逆に超高効率燃料として扱われる程に影響を受けやすくなる。

遺伝詞:流体内部の素詞の組み合わせ。言詞、分詞もこの一種。
     個人の意識や物質のみならず、土地や歴史、光、闇、重力、そして時間まで、
     ありとあらゆる存在がそれぞれに持つ個性といえるもの。
     主に物体や力の塊など、一個の存在として目の前にある状態のものを指す事が多い。
     土地や時間、歴史、大神など都市世界の構成に重要な概念を司る遺伝詞は地脈に潜む形で存在している。

【作品名】都市シリーズ 機甲都市 伯林
【ジャンル】小説(ライトノベル)
【名前】へラード・シュバイツァー(対黒竜戦時)
【属性】G機関中尉、"音速裁断師"
【大きさ】右腕の無い大柄な成人男性
【攻撃力】テンプレ時は右腕の義腕が外れて右肩から先が無く、左手に杖を持っているので基本的に肉弾戦はしない。
 結界術:左手の木杖で目の前の空間を突き、直方体の形に空間を切り取り動かす。
      少なくとも45m以上先を中心に展開可能で、動かさなければ自分中心に展開も可能。
      通常は45m四方、最大で約800m四方の空間を一瞬で切り取り結界とする。
      直方体の枠や側面の部分に触れているものは何であれ切断される。
      切り取った空間は超音速以上の速度で動かせる。90°,180°回転なども可能。
 空間破砕の結界:45m四方の大きさで展開した結界内の空間を成立と同時に破砕する。
            空間を破砕するので通常の対物理防護は無視可能と思われる
【防御力】基本的には鍛えた人間並み。
 結界術:45m四方の結界を自分中心に展開し、全長30mの航空戦艦を破砕する威力以上の砲撃を防ぎきった。
【素早さ】超音速を上回る速度の直径4.5m級光弾を、45m四方の結界に包み反転だけで返す程度の反応速度。
 移動は鍛えた人間並み。
【特殊能力】結界術:攻撃力・防御力欄参照。
【長所】攻防一体の結界
【短所】作中の足が乗り物頼みのため移動が遅い
【戦法】まずは前方に空間破砕の結界を展開。以降もとにかく破砕。
     相手の攻撃は結界防御、余裕があれば反転を狙う。
【備考】作中の距離単位はヤードとマイル。テンプレでは1ヤード0.9m,1マイル1.6kmで換算。
    ※五巻の黒竜戦時の状態で開始

青江と入れ替わりで都市シリーズ三人目、シュバイツァー。
テンプレ時は微力な"祖国"ブーストかかってる筈だけど、
描写自体に以前との違いは見られなかったので変化なしと判断。
むしろ戦場の環境(流体が高圧だとか濃いだとか)の影響が強い
竜詞砲の弾速不明だから黒竜の移動より上としか解らん。そのせいで反応が曖昧に。

545 :格無しさん:2007/04/05(木) 22:18:06
ついでにガンマルを共通設定仕様に修正。スペックに変化はないのでただのテンプレ差し替えでよろしく

【共通設定】
流体:数千億の素詞から成る空間の素体。都市世界を構成する唯一の可変元素。
    発見時に音律によって変化した事から、ただ語るもの=A・TELL(エーテル)と呼ばれる。
    空間にあるままの状態だと遺伝詞系の術の影響を受けにくいが、
    固体や液体として固めると逆に超高効率燃料として扱われる程に影響を受けやすくなる。

遺伝詞:流体内部の素詞の組み合わせ。言詞、分詞もこの一種。
     個人の意識や物質のみならず、土地や歴史、光、闇、重力、そして時間まで、
     ありとあらゆる存在がそれぞれに持つ個性といえるもの。
     主に物体や力の塊など、一個の存在として目の前にある状態のものを指す事が多い。
     土地や時間、歴史、大神など都市世界の構成に重要な概念を司る遺伝詞は地脈に潜む形で存在している。

【作品名】都市シリーズ 風水街都 香港
【ジャンル】 小説(ライトノベル)
【名前】ローガン・マルドリック(ガンマル)
【属性】五行師宗家の次期宗主・右手が義手
【大きさ】長身の青年
【攻撃力】
五行:遺伝詞(共通設定参照)を用いて遺伝詞を破壊する力。音律を基本としているためか伝播は音速。
    戦闘時は下記の"豪皇"を増幅器として鋼や打撃・斬撃などの性質を増幅して用いる。
豪皇:地殻が変じた地竜をも断ち切る片刃剣の神形具(五行の強化道具)。
    生身の左手で持って”あ”の一音を伸ばし叫ぶことで己の遺伝詞を先端から増幅して放ち、
    射程2km以上幅500m以上に破壊が及ぶ不可視の打撃を一瞬で十連発する事が可能。
    五行ゆえに速度は音速。山や建築物・地殻程度なら容易に壊せる。
【防御力】鍛えた人間並み。豪皇は通常建築物を破壊する光槍や光刃、熱線を弾く。
      基本的に、防御手段は五行を用いた相殺に頼っている。
【素早さ】50mぐらい先から放たれた五行を五行で迎撃可能。移動は鍛えた人間並み程度。
【特殊能力】
 五行の余韻が周囲の空間に影響を及ぼし、叫びが続く間は遺伝詞を僅かに操れる。
  作中では、数m先からの光速で飛ぶ光の連射を受け止められるように誘導し続けた。
 風水:遺伝詞操作の力。だが、風を加工して自分型の人形を作って囮にする事しか出来ない。
 遺伝詞を読む:読心能力。相手の思っている事を言葉として読む。具体的に読める距離は数m程度。
          ガンマル自身は常に、逆に読まれたりしないように思考を閉じている。
【長所】五行師ならではの破壊力。
【短所】防御に難あり。動きも決して速くない。
【戦法】とにかく全力攻撃。
【備考】遺伝詞対遺伝詞の攻撃なので、五行は実体を持たないものなどにも有効と推察される。

546 :格無しさん:2007/04/05(木) 22:31:32
>>492
ベルトに収まるような小型ミサイルだから弾速は戦艦からのミサイルじゃなくて
ロケットランチャーとかバズーカの秒速120m扱いじゃないかな?


547 :格無しさん:2007/04/05(木) 22:38:17
>>492
>20階建てのビルも粉砕する誘導装置付きのミサイル

弾速亜音速(120m/s)で、爆破範囲は70m位か。
射程はミサイルだから小型でも100m位はあるか。

548 :格無しさん:2007/04/05(木) 22:51:07
【作品名】花子と寓話のテラー
【ジャンル】漫画
【共通設定・世界観】
寓話:本当にあるかも知れないと信じ込んでしまった時、現実となって襲ってくる物語。
「物語は人間のためだけに存在する」語り夢想するのも人間、それらを現実と受け止めるのも人間だけ。
つまり、人間以外のもの、機械(センサー)の目や動物には寓話は映らない。
というより、そもそも自然界には寓話は存在しない。寓話を信じるのは人間だけである。
作中のセリフや描写から、寓話は動物には干渉することはできないと思われる

【名前】亜想大介
【属性】寓話探偵
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】達人並
【素早さ】達人並
【特殊能力】寓話の気があるとしゃっくりが止まらなくなる。
「トイレの花子さん」「百回しゃっくりをすると死ぬ」という二つの寓話に憑かれている
現実をねじ曲げることにより、超人的な力を発揮したり(10mの距離をジャンプしたり、走行中の電車に飛び乗ったり)、ダメージを受けた部位を変えたり(例:心臓を銛でつかれたが、腹に変えた)、マンションの17階から落ちても死ななかった。
寓話化:現実と寓話の境界に立つものである亜想の存在が寓話に近づきすぎることにより、寓話そのものになってしまう現象
【長所】元刑事
【短所】事務所がエロ漫画だらけ 現実の女の子に興味がない

【名前】亜想大介
【属性】寓話化した寓話探偵
【大きさ】2m50cmぐらい
【攻撃力】マンションの床を一気に10階分ぐらい穴を空けてしまうことができる力がある。
亜想が戦闘を続ければマンションが倒壊してしまう。
背中から大量の腕を生やし、敵を攻撃する。腕は一瞬で50mぐらい伸びる
【防御力】マンションの17階から落ちても死なない。
首の骨をへし折られても、死なない。その状態で背中から脱皮し、新たな身体が現れる。
【素早さ】飛行可能。一瞬でマンションの屋上(30階くらいか)まで飛び上がる。
【長所】寓話化している
【短所】この状態は亜想も制御できない

549 :格無しさん:2007/04/05(木) 23:34:33
>>548
戦法は?

550 :格無しさん:2007/04/05(木) 23:50:19
【作品名】ブギーポップ・イントレランス オルフェの方舟
【名前】 杉乃浦晴海
【属性】 人間 MPLS(超能力者) 世界の敵
【攻撃力】肉体的には女子高生並み。 特殊能力欄参照
【防御力】肉体的には女子高生並み。バスが吹っ飛ぶ爆発を受けても、
 その爆発が届く一瞬先に微細な爆発を周囲に放つことで炎を遮断し
服には焦げ痕すら無い。狙い撃つ必要も無い位近距離から自分に放たれた弾丸も
発射音の音速より速く燃え尽きた。(恐らく自動ではなく任意)
その燃え尽きる様は下記の素早さ欄の合成人間でも感知できない速さ。
投げられたナイフも彼女に接近する前(数m前位か)に溶けて燃え尽きた。
敵が懐に所持していたナイフを全部投擲されてもその全ては空中で溶け、
敵が逃走の時地面に捨てた刀は灰となった。
周囲の物を高温で燃やし尽くすのは任意。自身で起こした熱の影響は一切受けない。

【素早さ】肉体的には女子高生並み。反応は戦闘用合成人間(銃弾視認レベル)以上。
車より速く移動したり、完全に背後の席(1m未満)から撃たれた弾丸を
拳で弾くことのできる合成人間ティアジャーカーによって様々な角度から放たれる
刀の連続攻撃を相手に合わせた速度で熱を生み出す分子運動の方向を操作して
刀の先端に当てることで、まるでそこに壁があるかのように錯覚させるほど
正確に何度も何度も弾いた。これを手加減して出来る。

ティアジョーカーが小刻みにステップして、燃え尽きたナイフを隠れ蓑にしつつ5m位から
不意を付いてナイフと完全に同じ軌道で突っ込んで来て刀を振り下ろしても余裕で対応。
(ちなみに敵と刀が接近しても溶けなかったのは別の能力者の凍結パワーが充填されていたため)
ティアジョーカーさえ全く気が付かない隙に服の裾に小さい火種を設置できる。
ティアジャーカーによる二丁拳銃の銃撃を連射されても道具化している人間を
自身の前に立ちはだかる様に動かして防御させた。

【特殊能力】 ”ワン・ホット・ミニット”(常時)
・この世に存在するありとあらゆるものから炎を引き出す能力。
対象の存在の裡(最深奥に眠る放棄の源泉)から強引に熱を引き出すため、燃やせないものが無い。
人(人間の意思)や地面や空気や森やアスファルトや金属、海水など有機・無機問わず自在に燃やした。
接触すれば相手が外部からいくら頑丈でも無関係に燃やせる。接触しなくても防御欄にあるように
ある程度接近(数m位か)しただけでナイフや弾丸を音速より速く空中で溶かし、刀は灰にできる。

無意識でも海岸から森を含む岬の公園全体(自然公園なので100m以上か)が能力の影響で
白く暖かい靄に包まれ、自分の周囲は岩から湯気を出すほど。能力射程100m以上か。
常に効果が持続する能力なので触れた物や周囲の物はある程度自動的・無差別に燃え続ける。

全体爆破:公園の地中から熱を噴出させることで岬の公園全体を包む靄と反応させ発火。
     一瞬で海岸線にある自然公園全体のあらゆる空間を爆炎の高熱に包み込み、
     森を完全に薙ぎ払って辺り一面を荒野に変え地面に無数の亀裂を作る大爆発。
     (威力を抑えてこの破壊力)
燃える火球を叩きこむ:射程10m程度か。火球(大きさ不明だが1m位か)を叩きつけ
         爆炎で辺り一帯(十数m?)にあった炎を吹き飛ばした。
この火球と上記の全体爆破は既に晴海が「自壊」する覚悟を決めていたのであえて威力を抑え、
全身の細胞と骨格を強化し耐熱防御できる合成人間に耐えられる程度の攻撃力で放ったと思われる。
(ティアジャーカーが今まで食らった下記の爆発に比べて派手だが威力の劣る爆発だった)

551 :格無しさん:2007/04/05(木) 23:51:00

爆破:素早さ欄にあるように熱を生み出す分子運動を制御し、
   任意の方向に任意の威力で爆発を自在に繰り出す。能力射程100m以上。
   相手の服の裾に付けた小さい火種を中心に発火させた時は一気にバントラックが
   飲み込まれるほど火の玉が膨れ上がり爆発で吹っ飛び、大きな火柱が確認できる威力。
   反射的に目の前にある海を爆破した時は大量の海水が一瞬で沸騰し、
   液体が気体に変えられた膨張が爆発となって弾け、「どどどん」と
   物凄い高さの水柱が上がった。(詳細不明だが恐らく数十m規模か)
   道具と化した人間を車に当たったその瞬間に爆破した時は、一気に車を包み込む
   火球に膨れ上がり、突っ込んでくる車を炎上させて上空に吹っ飛ばした。
   道具化した3人を一度に爆発させた時は大きな火柱が立ち上がる程。(正確な高さは不明)

融解:相手の足元(数m先)のアスファルトを泥のように溶かしてズブズブと足を沈めさせ、
   もがこうとするティアジョーカーが間に合わない速度で即座に硬化させた。

道具化:晴海に触れた人間は強引に「何もかも燃えてしまえ」という破壊願望(潜在能力)
    を呼び覚ませられてその制御を晴海に乗っ取られる。意思を消滅させて完全な操り道具とする。
    手が触れた瞬間にタイムラグ無しで自動的に乗っ取りが発動。

【長所】あらゆるものを燃やし尽くす能力と合成人間を超える反応速度。
【短所】素の身体能力が女子高生。

【戦法】本気の威力で周囲100mを一度に爆破して対象を薙ぎ払う。
白い靄が吹き上がり出したら、地面から熱を出しまくって全体爆破。


イナズマは明らかにこいつより弱いので番外行きで。

552 :格無しさん:2007/04/05(木) 23:52:31
>>549
【戦法】現実をねじ曲げて自分の身体能力を適当にあげながら拳銃を撃つ。
現実をねじ曲げ過ぎると寓話化するのであとは力押し

553 :格無しさん:2007/04/05(木) 23:55:14
ブギーシリーズの描写抜かして能力設定だけ流用してビートのディシプリン
の戦闘描写だけでいけば残り枠2つあったりしないか?
FFがブギーとビートで1つずつ使ってる扱いで。

554 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:03:51
まあ電撃の紹介でも別シリーズ扱いで統一シリーズ名でもなく明らかな外伝で
主要登場人物のみに限れば被ってはいないが・・・それ以外が本編ほぼもろ被りだよな。

555 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:09:02
>>544
乙。しかし伯林5は未読なので詳しくはわからんー。
祖国はともかくその他の戦場云々は環境ルールでおkだと思う。
あと光砲とかは、最低限マッハ3ぐらいの扱いにはなるっぽい。このスレ的には。だから反応速度ももっと上のほうになるんでないかと。
ところで中村の位置があまりにもあれなので、代わりに同じ東京住人の僕を出そうかと思っているんだが……。
銃弾連射迎撃してるから音速反応は確定だし、何故か不可視っぽいものも見えてる風だから中村と同じにはならんと思う。
取り敢えず飛び道具もあるし、参戦させて大丈夫だろうか。

556 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:11:08
今HPで連載してるヴァルプもブギーじゃない炎の魔女とアルケーの話だから
いずれ個別シリーズで出せるかもな。単行本は来年以降になるかも分からんが。

557 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:26:43
>>554
素早さのところの光弾発射されたときの距離は?
>>555
マッハ3の根拠は?

558 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:29:08
いっきやべぇ
火縄銃より早いとは知らんかった

559 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:31:21
>>マッハ3の根拠は?
前スレだか前々スレ見れ。光速と言及されてないものでも、光学兵器とかは流石にマッハ3ぐらいの扱いじゃね? って話になった。

560 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:31:55
>>540
ワイヤー伝って進入したりジャンプ蹴りで敵エージェントを倒せるぐらいの運動性はあるぞ

561 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:34:14
>>558
いっきは無敵の腰元も強いぞ

562 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:34:21
>>557
シュバイツァーへの質問だろうがアンカーミスっておるぞ

563 :格無しさん:2007/04/06(金) 00:54:23
【作品名】竜†恋
【ジャンル】アッパー系青春ドラゴンもの恋愛ADV
【名前】竜殺しの英雄
【属性】竜殺し
【大きさ】男子高校生が全身鎧を着た位。
【攻撃力】エーテルで構成された刃を持つ剣を装備。
      師団規模の戦車や戦闘機の集中砲火を受けても全く効かない竜の鱗を容易く切り裂きダメージを与える。
      校舎を一撃で真っ二つに切り裂く。
      2mくらいの装甲服を着た人間が嵌る大きさの地割れを斬撃で作り出す。
【防御力】鎧を装備。
      数人からマシンガンの銃撃をフルオートで受けても完全に弾く。
      高層ビル群が蒸発、或いは爆風で吹き飛ばされ軽々と宙を舞う威力の竜のブレスを受けても
      辛うじて人型を留め、支障なく戦闘続行可能。
【素早さ】戦闘機数機をほぼ一瞬で撃破できる、最低でもジェット戦闘機と同等以上の速度で飛行可能な相手と
      飛行しながらでも互角に戦闘可能。
【長所】バランス良く強い。
【短所】戦闘手段が近接戦闘のみ。
【戦法】近して斬りまくる。

564 :格無しさん:2007/04/06(金) 01:27:18
【作品名】SUPER魂斗羅
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 ビル・ライザー
【属性】 魂斗羅、上等兵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スプレッドガン:5WAYに拡散するショット、マシンガンの4倍ぐらいの弾速、射程は画面端から端まで余裕なので数百m以上、連射可
     全長15m程の武装ヘリコプターを3秒で撃墜させ、戦車、重装甲車を2秒で破壊する威力
【防御力】鍛えた成人男性並み。マシンガンや戦車の大砲、機銃で死んでも30回まで即復活出来る。
     復活から1,2秒間は無敵時間があり、マシンガンや戦車の大砲、機銃でもダメージをうけない
【素早さ】1m先から撃たれたマシンガン、戦車の大砲、戦車の機銃を見てから回避できる
     戦車の大砲の1/2ぐらいの速度で移動できる
     自分の身長の2,5倍の高さにジャンプできる
【長所】 たった一人(もしくは二人)でエイリアンの親玉をぶち殺すタフガイ
【短所】 エイリアンの硬さが不明なので、現実相応だと思われるステージ1,2,3の敵を参考にするしかない
     不幸、200年ぐらい投獄されるわ、相方のランス・ビーン上等兵が後編で敵になるわ
【戦法】 スプレッドガン連射
【備考】時代は西暦2634年12月、それ相応に科学も発達しているとの説明あり

”魂斗羅”とは、
熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を
先天的に合わせ持つ、
最強の闘士の呼称である。

565 :格無しさん:2007/04/06(金) 02:06:01
戦車砲の半分って事は秒速850m?

566 :格無しさん:2007/04/06(金) 03:58:19
並平兵順(成人男性の壁)

を主張

567 :格無しさん:2007/04/06(金) 04:54:38
>>563
もう出てるぞ。
"僕"という名前で。

568 :格無しさん:2007/04/06(金) 05:22:46
>>567
見落としてた。
ゴメンナサイマジデorz

569 :格無しさん:2007/04/06(金) 06:48:13
水圧をレーザー代わりにして切る奴って、マッハ3くらいらしい

570 :格無しさん:2007/04/06(金) 07:41:34
副将】
【名前】メカ沢新一
【属性】不良メカ
【大きさ】ドラム缶くらい
【攻撃力】メカ沢ビーム…洗脳された不良たち十数人が一発でダウンするビーム。射程は高校の校舎をカバーできるくらい。
     これを数十発以上発射できる。
【防御力】学校の校舎が完全に崩壊する隕石の衝突に耐える。洗脳された不良どもの攻撃数十発程度では何ともない。
【素早さ】移動力は常人が歩くくらいだが、反応は不良を何人も相手に出来るくらい
【特殊能力】足が伸びて校舎よりも全高が高くなる。そこから体を回転させて全方位にビームを放てる。
【長所】声が武田武田真治
【短所】フレディがメカ沢にネコを入れたら暴走した



人間です
なんといとうと人間です
見かけや主人公の苦悩など些細なものです

571 :格無しさん:2007/04/06(金) 08:08:50
【出展】エリートヤンキー三郎
【ジャンル】漫画
【名前】大河内二郎withマシンガン
【属性】ビジネスマン
【大きさ】パッと見だとレスラーみたいな体格
【攻撃力】マシンガンを2丁所持
パンチ・キックで壁やドアを簡単に壊す。一蹴りでボディーガードを病院送りにする
100対1の喧嘩に勝った石井を一撃で倒す
パンチで襲ってきた不良30人をふっ飛ばした
手錠10個程を腕力で破壊
【防御力】防弾チョッキ装備
バズーカの弾が近くで爆発してもほぼノーダメージ
レインボーブリッヂの欄干から落ちてもピンピンシしてる
寝込みを50人で襲われたが5分で全滅させた
乗ってるダンプが民家にぶつかって爆発したが、無傷
毒キノコを食っても風邪ひとつひかない
【素早さ】マフィアのマシンガンの向きを見て銃弾をかわした
移動速度は鍛えた達人並
【特殊能力】無し


572 :格無しさん:2007/04/06(金) 08:14:29
【作品名】ウルトラマンタロウ
【ジャンル】特撮
【名前】海野
【属性】一般市民
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ナイフで惑星を破壊できる武器と全く同じ威力の武器で無傷な奴に傷を負わせる
爆弾は持っているが弱いと思う。
【防御力】50m程度なら落ちても大丈夫だ
【素早さ】80mの怪獣の顔面に数秒で昇れる。
【特殊能力】長さ70mほどの投げ縄を持つ。
【長所】攻撃力
【短所】防御力
【戦法】ナイフで刺し殺す

573 :格無しさん:2007/04/06(金) 09:20:26

【作品名】GALERIANS:RION
【ジャンル】ドラッグジャンキーアニメーション
【名前】バードマン
【属性】ガレリアン、偏頭痛患者
【大きさ】青年くらい
【攻撃力】素手での殴りあい描写はない。殴る気もない。
【防御力】同威力のナルコン直撃して吹っ飛んでもすぐに起き上がるほど頑健。
ナルコン直撃回数は大体三回。レッドは回避していたため、念動防御の強度や再生速度は不明。
ただしナルコンに耐えたり、ナルコン一撃死する実験体よりはるかに耐久度があるため、かなり硬いし再生力もありそう。
【素早さ】自分の足で走った描写がない。不意打ちでない限り弾丸速度のナルコンやレッドを思考テレポート回避できる。
【特殊能力】
・ナルコン:直撃したリオンが20メートル以上ふっとび、分厚さ30センチ以上のレンガ漆喰の壁を盛大にぶち破る威力。
・トリプルナルコン:分身したダミー二体と本体から同威力のナルコンを発射。
・ナルコン潰し:上空からのナルコン。単発発射でなく壁のように何度も打ち出し相手を押しつぶす。範囲3メートルくらい。
・体当たり:ショート状態っぽいバリア展開しつつトッコーアタック。同じくショート状態のリオンと10秒以上せめぎ合った。
      実際対象物に直撃させた描写がないため威力不十分だが、トリプルナルコン以上はあるだろう。
・浮遊能力:念動力で浮いてる。スイスイと人間の駆け足くらいの早さ。体当たり時は早かったが明確な速度不明。常人疾走程度とする。
・遠視能力:遠く離れてても、至近距離で目撃したようによく見える。それだけ。
・分身能力:ダミーを二体作り出す。ナルコンを発射し、移動やテレポができる。ゲームではダミーだけ出現したりと姑息だった。
・テレポーテーション:思考と同時発動の瞬間移動。同時発動したナルコンやレッドも当たらない速さ。
      実態消失は発動と同時、しかし実体化には何故か最低でも1秒以上は後という不思議なテレポ。
      テレポしながらナルコンを溜め、実体化と同時に発射できる。発射後0.5秒ほどテレポしてない。
      しかし透視、分身、浮遊以外の超能力を使った瞬間には、テレポートできない弱点がある。
      移動距離は明確なアニメ・ゲーム描写で100メートル以上(外国巨大屋敷でいまいちサイズ不明)。
      ゲームシナリオ上ではリオンが捉えられていた広さ300メートル高さ200階以上のタワーで自由に動いてた。
【長所】不条理テレポーテーション、ダミー性能
【短所】攻撃時の0.5秒テレポ負荷、超能力が弱い
【戦法】自分がいた場所にダミーを置いてテレポし、死角からのナルコンやトリプルナルコン。
本体がどこにいるのかわからない様に分身と入れ替わり立ち代りで、かく乱させ続ける。

574 :格無しさん:2007/04/06(金) 09:36:40
アクションやRPG系のゲームってルールの
1-1:他者の力を借り続けて戦うのは禁止
にひっかからんのか?
思いっきりプレイヤーの判断まかせなんだが

575 :格無しさん:2007/04/06(金) 09:40:01
そんなの作者の力借りて漫画やラノベだってキャラ動かしてるからアウトってぐらい暴論だろ。

576 :格無しさん:2007/04/06(金) 09:55:33
>570
あきらかにこのスレの人類の定義からはずれてるのはおいといて
副将はとってほしかった。

577 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:03:50
>>575
漫画やラノベは生み出された段階で作中の過程や結果は変わらないが、
ゲーム(特にアクション系)に関してはプレイヤーが判断・反応してやらないとキャラクターは全く動かず過程や結果が変動する。
それに
>参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
こんなのもあるし。

578 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:13:07
>>577
変動するって言ってもストーリー自体は用意されてる訳だし、
操るって言うのもそういうメタ的なことまで考慮に入れてるわけじゃないだろ。
漫画の方でもゲームブック参戦してるし。

579 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:14:19
>577
つまりゲーム全部アウトってこと?

580 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:15:43
それだと全ジャンルじゃねーだろ。

581 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:18:23
あれだ、反応とかが変わってくる
うまいプレイヤーなら一発も受けずにレーザー回避できるが、素人がやったら全部当たるとか
プレイヤーの腕次第でいくらでも上下するものは原則やめてくれってことだろ?

582 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:25:30
いやストーリー部分を否定する気はないが。
強さ議論に関わる判断能力や戦法や反応なんかが中の人によってまちまちってのはスレ的におかしいんじゃないかと。
しかもキャラの状態がストーリーに関わりないってパターンもあるし
例:ディスガイアとかだとラハールがLv1でもLv9999でも、ストーリー上ではラミントンに苦戦する

583 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:25:38
【作品名】イナズマンF
【ジャンル】特撮
【名前】渡五郎
【属性】超能力者
【大きさ】人並
【攻撃力】 真空チェスト:真空を作り爆発を起こす技。島1つ分の大きさで、中が隔離された異次元空間になってる要塞を、中から異次元ごと爆発させた
【防御力】真空チェストの爆発に耐えられる
【素早さ】敵の使う「目が光った瞬間、視界の物が爆発する」技に対し下記の逆転チェストを使った
     自然落雷(M440?)に余裕で反応できる
【特殊能力】逆転チェスト:時間操作の応用らしく、敵の攻撃をそのまま敵に跳ね返したり壊れた建物を元通りに直せる
       瞬間移動:思った場所に一瞬で移動できる能力。劇中での最大移動距離は数キロ
       透視:透視できる。別次元の中まで見える
       念動力:手を触れずに物体を移動させる能力。別次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた            
【長所】真空チェスト(空間破壊)と逆転チェスト(攻撃反射)
【備考】イナズマンの技
・逆転チェスト・・・敵の攻撃を返して逆にダメージを与えたり壊れた建造物を直した
・瞬間移動・・・ナレーション曰く「思った場所に一瞬で移動できる」
・マフラーイナズマ走り・・・マフラーをでかい鎖に変える。敵の起こす突風で倒れかかった50階建て位のビルに巻きつけて
                引っ張った。(この時ビルが勢い余って自分の方に倒れてきたがイナズマンはそれを素手で受け止めた)
・イナズマ拳法電撃・・・敵に打撃を喰らわした際、相手に電撃を流し込む技っぽい。初期の止め技
・超力イナズマ落とし・・・両手の拳から電撃を放つ技。中盤以降の止め技
・真空チェスト・・・中が「絶対脱出不可能」な異次元空間になってるマンモスアイを中から木端微塵にした
・念力パンチ・キック・チョップ・・・遠くの敵や隠れてる敵に打撃を与える技。どういう原理かは不明
・透視&千里眼・・・異次元空間の中まで見える
・念動力・・・普通の念力とは違うっぽい
       ナレーション曰く「ミュータントだけが持つ空間移動の事である」異次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた
・マフラーコンクリート固め・・・マフラーがホースになってコンクリートっぽい液体を放射。体が砂でできてるので物理攻撃が通じない
                   スナバンバラの体を固めた。そのあと超力イナズマ落としで止め
・イナズマ大車輪・・・ベルトのバックルを回転させてエネルギーを放射。巨大化したカビバンバラにダメージを与えた
・地割れチェスト・・・地割れを起こす技
・ゼーバーイナズマンフラッシュ・・・イナズマン最強の技。落雷をしばらく浴びせ続ける

イナズマンのスペック
・自分に倒れかかった高層ビルを支えたり、突っ込んで来た列車を受けとめ押し返す腕力を持つ
・「チェス」の一声で敵の武器を爆破したり、絶対零度の吹雪で氷付けにされた時復活した


584 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:28:20
【戦法】戦闘開始直ぐに瞬間移動、その後相手がいた場所に真空チェストをくりかえす

585 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:36:36
>>583
自然落雷ってかなり上空から落ちてくるから、
1mからの銃弾回避以下の役にしか立たないような

586 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:39:50
「目が光った瞬間、視界の物が爆発する」に反応できるってどのくらいだ?
思考発動の攻撃に反応できるってことか?

587 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:46:51
19話 謎の殺人ボクサー ミラーX?のカガミバンバラのカガミで反射した光を3mくらいの距離で回避できるのほうがいいと思う

588 :格無しさん:2007/04/06(金) 10:48:12
【作品名】イナズマンF
【ジャンル】特撮
【名前】渡五郎
【属性】超能力者
【大きさ】人並
【攻撃力】 真空チェスト:真空を作り爆発を起こす技。島1つ分の大きさで、中が隔離された異次元空間になってる要塞を、中から異次元ごと爆発させた
【防御力】真空チェストの爆発に耐えられる
【素早さ】敵の使う「目が光った瞬間、視界の物が爆発する」技に対し下記の逆転チェストを使った
     自然落雷(M440?)に余裕で反応できる
     カガミで反射した光を3mくらいの距離で回避できる
【特殊能力】逆転チェスト:時間操作の応用らしく、敵の攻撃をそのまま敵に跳ね返したり壊れた建物を元通りに直せる
       瞬間移動:思った場所に一瞬で移動できる能力。劇中での最大移動距離は数キロ
       透視:透視できる。別次元の中まで見える
       念動力:手を触れずに物体を移動させる能力。別次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた            
【長所】真空チェスト(空間破壊)と逆転チェスト(攻撃反射)
【備考】イナズマンの技
・逆転チェスト・・・敵の攻撃を返して逆にダメージを与えたり壊れた建造物を直した
・瞬間移動・・・ナレーション曰く「思った場所に一瞬で移動できる」
・マフラーイナズマ走り・・・マフラーをでかい鎖に変える。敵の起こす突風で倒れかかった50階建て位のビルに巻きつけて
                引っ張った。(この時ビルが勢い余って自分の方に倒れてきたがイナズマンはそれを素手で受け止めた)
・イナズマ拳法電撃・・・敵に打撃を喰らわした際、相手に電撃を流し込む技っぽい。初期の止め技
・超力イナズマ落とし・・・両手の拳から電撃を放つ技。中盤以降の止め技
・真空チェスト・・・中が「絶対脱出不可能」な異次元空間になってるマンモスアイを中から木端微塵にした
・念力パンチ・キック・チョップ・・・遠くの敵や隠れてる敵に打撃を与える技。どういう原理かは不明
・透視&千里眼・・・異次元空間の中まで見える
・念動力・・・普通の念力とは違うっぽい
       ナレーション曰く「ミュータントだけが持つ空間移動の事である」異次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた
・マフラーコンクリート固め・・・マフラーがホースになってコンクリートっぽい液体を放射。体が砂でできてるので物理攻撃が通じない
                   スナバンバラの体を固めた。そのあと超力イナズマ落としで止め
・イナズマ大車輪・・・ベルトのバックルを回転させてエネルギーを放射。巨大化したカビバンバラにダメージを与えた
・地割れチェスト・・・地割れを起こす技
・ゼーバーイナズマンフラッシュ・・・イナズマン最強の技。落雷をしばらく浴びせ続ける

イナズマンのスペック
・自分に倒れかかった高層ビルを支えたり、突っ込んで来た列車を受けとめ押し返す腕力を持つ
・「チェス」の一声で敵の武器を爆破したり、絶対零度の吹雪で氷付けにされた時復活した
【戦法】戦闘開始直ぐに瞬間移動、その後相手がいた場所に真空チェストをくりかえす

勝手にいじった

589 :格無しさん:2007/04/06(金) 11:01:19
3M光速反応と真空チェストだけだな
まぁ島破壊程度の攻撃力なのが微妙だけど

590 :格無しさん:2007/04/06(金) 11:06:51
>>588
光って太陽光?

591 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:09:19
もう20超えてるよな?

592 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:21:24
本当早いよなあ
携帯でなけれは考察するんだが

593 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:34:34
>>581
そのゲームをクリアできる最低レベルの反応は認めてもよいと思う
スーパープレーとかは駄目

594 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:38:45
ぶっちゃけプレイヤーの腕に関係しててなにがいけないんだろと思う

595 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:45:43
最大値なんだから理論上できる最高の状態でいい気がする

596 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:48:57
そういやARMSって参戦可ってことになった?
そうなら涼とホワイト出したいんだが

597 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:51:31
何度目だこの質問

598 :格無しさん:2007/04/06(金) 12:53:13
>>596
最終形態になると全身改造状態だから初期状態ならいいとかになってたような

いつのまにか車椅子ルールなんてできてるしヤナギ修正するべきなんだろうな

599 :格無しさん:2007/04/06(金) 13:05:08
>>590
うん

600 :格無しさん:2007/04/06(金) 13:14:06
>593
ゲームに関連のルール整備は必要だと思うけど基本的に594でいいと思う。

>595
理論上といっても現実にありえないのは駄目だと思う。
最高レベルに達するのが今の仕様ではあり得ないとか
TRPGで経験無限に与えて強化したキャラを作成可能だから
自分でキャラシート作って参戦させるとかはまずい気がする。



601 :格無しさん:2007/04/06(金) 14:12:56
〉598
その通りヤナギは修正したほうがいいと思う。
今のままでも反応のおかげで結構上のほうにいけるだろうけど、伝説がいたほうがもっといけるだろうし。

602 :格無しさん:2007/04/06(金) 14:29:50
次の解禁ぐらいにスオウ出すつもりだけど
宇宙が砂粒程度って表現と 無限小より小さい宇宙って表現されてるのどっちとればいいかわかんないや

603 :格無しさん:2007/04/06(金) 14:34:49
採用して有利になる方だろ
常識的に考えて…

604 :格無しさん:2007/04/06(金) 14:53:36
渡五郎 考察 3Mからの光速反応で島破壊攻防 光速戦闘の壁から

×ディーンアッシュ以上 速度的に無理
○李崩 チェスト勝ち
△"僕"  負けないが勝てないだろう
○名護屋河鈴蘭  反応がよくわからん チェスト勝ちでいいや
○○ぺるしゅばる 六嶺美登里 瞬間移動チェストで勝ち
×ムウ 無に返されて負け
○サガ 異次元から脱出できるし勝ち
○十六夜京也 新宿全土破壊より島破壊のほうが上?そうなら勝ち 違うならまぁ分けにはなれる
×パステルレッド 攻防で負けてる 惑星破壊されて負け
○パタリロ 勝てる
○ロック 反応で勝ってるし勝ち
○ルーシー 瞬間移動してチェスト勝ち
×ヒーロー ハイパーシュート逆転しても無理 余波で死ぬ
×リースグリフィズ 気絶負け
殺菌消毒 微妙
○カルパッチョ まぁ勝てる

李崩の上かと

605 :格無しさん:2007/04/06(金) 16:23:26
ガンマン
零崎人識=枢木スザク=稲葉十吉>藤宮凛>盾祐一>くにお>とうやま
>アリスンメイデン>大島アリサ>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー
>へいじゅう>御坂美琴(漫画)>間竜太郎>宇練銀閣>伊良子清玄>桐生道士郎
>高原日勝
○高原 射殺
○桐生 同上
○伊良子 同上
○銀閣 同上
○間 同上
○御坂 同上
○へいじゅう 同上
○スペランカー 同上
○リカルド 同上
△オメガ 引き分け
○東山 射殺
○大島 射殺
○アリスン 射殺
△とうやま 倒せない倒されない
×くにお 耐えて接近され負け
△盾 倒されない倒せない
○凛 射殺
×稲葉 防弾着負け
×スザク 避けられながら凹られ
○零崎 射殺

606 :格無しさん:2007/04/06(金) 16:28:21
【作品名】 「ナポレオン」
【ジャンル】 コンピューターゲーム、リアルタイムストラテジー
【名前】ジヌディーヌ・オージュロー
【属性】指揮官
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】銃で移動式大砲の直撃を数十発受けないと死なない10m程の怪物を一撃で殺害する事が出来る
     射程、弾速は19世紀における歩兵の銃並ぐらいと思われる
     ゲーム中、ほぼ無限に撃てる、弾切れは無い
【防御力】19世紀における移動式大砲の直撃を4,5発ほど受けながら戦える頑丈さ。
     19世紀における歩兵の銃で数十発撃たれながらも戦える頑丈さ。
【素早さ】かなり鍛えた軍人並
【長所】単体の戦闘能力がかなり高い
【短所】指揮能力が低い

607 :格無しさん:2007/04/06(金) 19:46:02
もう、考察強化期間か

608 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:06:31
沢庵和尚と宮本武蔵が銃弾連射回避した距離モカモン

609 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:09:19
思ったけど、武器ってどこまでおkなんだ?
ジャイアントロボみたいにリモコンもってる遠隔操作とかの場合、
大作+ジャイアントロボ(武器)とかで出せるのか?

610 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:10:23
スレ住人の気分によって変わるから何ともいえん

611 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:13:29
基本意識がある動物とかも出せるから、作中装備してる(触れている)ものならおkじゃないの?

ただしだからと言って巨大ロボとかはNG
あくまで、主体となってる人は外に放り出されてなくちゃいけない
その外付けでそういうのなら言いとオモ

612 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:16:46
乗り物ルールがNGな以上ロボ系を武器にして参戦は駄目じゃないか? 召喚物を予め出しとくのも駄目なわけだし。
合否の判定はテンプレ投下してみて、問題があればまったの声がかかるだろうしな。
少なくともジャイアントロボはいかんだろうな。

613 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:20:34
まあ、あれだ
巨大ロボットをバット代わりにして振り回して攻撃するような奴なら大丈夫

614 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:23:35
【作品名】伝説巨人イデオン
【ジャンル】黒富野
【名前】 パイパー・ルウ
【属性】イデが選んだ子供
【攻撃力】1才と半年程度の幼児並み
【防御力】1才と半年程度の幼児並み
      ただし、イデの張るバリアで体が包まれており、宇宙空間でも生存できる
【素早さ】1才と半年程度の幼児並み
【特殊能力】イデに選ばれた


【名前】イデオン
【属性】ロボ
【大きさ】105m
【攻撃力】格闘を得意とする。パンチ・キックの威力は大きさ相応
      ミサイル一斉発射:全身から四方八方にミサイルを発射する。ザンザ・ルブ程度なら1発で撃墜できる
      イデオンソード:両腕から伸びる光の柱。射程距離・貫通力共に無限。劇中では惑星を真っ二つにした
      イデオンガン:両腕で巨大な大砲を担いで発射する渦巻き状の重力波。
               破壊力・射程距離共に無限。劇中では惑星の向こう側にいる敵を惑星ごと破壊した
               亜空間に隠れてる敵にも命中した
【防御力】常時張られてるバリアにより無限。惑星破壊25倍の威力のガンドロワの加粒子砲にも耐えた
【素早さ】亜光速戦闘可能
【特殊能力】マイクロブラックホール:腹部からマイクロブラックホールを展開しミサイル等を吸い込んだ
【長所】完璧な強さ。単体なら間違いなくアニメ界最強
【短所】ここのルールがイデオンを弱体化させるかも
【備考】イデオンが破壊されると動力源であるイデが開放され全宇宙が滅びる
     テンプレはソロシップと同様イデの出力が最大の時
    また、純粋な生命体(作中でルウやメシア)を自動的に守り、自分の周囲に置こうとする


出してみた。うはwwwww明らかにアウトwwww

615 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:25:51
よりにもよってイデかよwww

616 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:28:53
【ジャンル】黒富野

ちょw

617 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:30:04
マスターうー

618 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:40:08
ちとRPGとかのゲーム関連で質問があるのだが。
今出てる面子のように、ゲーム中の能力(必ず当たる技とか、FFのさきがけとか)はそのまま使っていいんだよな?
それとは別に、戦闘以外(ゲーム中に挿入されるムービーとか)で銃弾回避してたりしたら、ゲーム的能力と戦闘以外の演出の両方をテンプレに使っていいのだろうか。
あとムービーとかで岩石破壊してて、ゲーム中の能力に攻撃力を十倍にするみたいな特殊能力をもった武器を装備してたら岩石破壊の十倍の威力、とかにはならないよな?

619 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:49:21
>>618
必ず当たるは基本×

620 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:54:46
今思ったんだが、さきがけって1番最初に行動できる能力だけど、
「相手がどんなに速かろうが」っていうのはなしなんじゃないか?
こういうのは作中での最大値だと思うんだが。

621 :格無しさん:2007/04/06(金) 20:55:05
まあ必ず当たるの理由次第だが理由なんぞ普通RPGにはないだろうしなあ。

622 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:12:39
相手がどんなに速くてもで理屈がないなら
作中最速のやつよりも速く動ける能力扱いが妥当。

623 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:30:55
【作品名】にょろーん☆ちゅるやさん
【ジャンル】漫画
【名前】ちゅるやさん
【属性】 にょろーん
【大きさ】50cmぐらいの1.5頭身
【攻撃力】大きさ相応なのさ
【防御力】大きさ相応にょろ
【素早さ】跳び箱3段飛べない    にょろーん
【特殊能力】 無いのさ       にょろーん 
【長所】 にょろーん
【短所】 にょーろん
【備考】 スモークチーズがめがっさ好きにょろ


624 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:35:40
考察期間

625 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:37:15
>>623
それ人間?

626 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:43:42
>623
そもそも同人じゃないか。

627 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:44:15
それ以前に同人だから駄目

628 :格無しさん:2007/04/06(金) 21:45:09
>>620
クルルはシステム上の最低カウントを利用しているな
こういう手法は計算式が分からないと無理だが



629 :623:2007/04/06(金) 21:59:48
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{       リ| l.│ i|  に
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|  ょ
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│  ろ
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |.  l
          | /⌒l,、 __, イァト |/ |  ん
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |

630 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:09:59
お前さてはそれがやりたかっただけかw

631 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:15:09
>>628
テンプレ見る限りでは先制は絶対で、その後の行動に1フレームかかるみたいだが。

632 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:29:22
>621
〜の能力を使うと必ず相手が即死する魔法が成功する。
で、〜の能力の原理は「英雄だから」だったりすると最強スレで生かせない・・・。

633 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:35:05
>>631
仮に敵側が高速で行動順番が先になっても
強引に1フレーム分遅らせるらしい

まあ、実際はマッハ19より速い敵なら、
クルルに先制できる感じで考察されているけど

634 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:35:46
本当に某RPGがフリゲなのが残念だ。
戦闘中の描写にも関わらず結果がちゃんと反映されてたり、きちんと装備の能力が設定されてたりするのにw

635 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:45:25
それはあれか25万結晶の武器を引き継いで次の周のドーピング資金にするゲームか?

636 :格無しさん:2007/04/06(金) 22:57:51
簡易テンプレ

権べ
攻撃力 マッハ2で数十m飛ぶ達人殺害級威力の鎌
防御力 火縄銃で5回殺害されて大丈夫
    最初の10秒間は火縄銃で無傷レベルの防御力
素早さ 1m前後からマッハ1,5反応、数mの距離からマッハ6反応
    素の移動速度はマッハ2、最初の10秒間はマッハ12の速度で動き回れる

637 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:05:04
>>634 >>635
あっちもガチだもんなあ。世界意志を代表する全能剣とか手加減しないと世界滅ぶ扇とか自分以外の時間停止が起きるほどの超加速使う悪魔将とか。
でもそっちじゃなくて時間止める剣や神を殺す死の剣を携えかつて世界を滅ぼした魔神ガールズを率いて造物主に挑む方が好みだなあ。

638 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:09:07
>>637
なんというか最強スレ的素敵ワードしかないな

639 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:14:40
>>618
狙い目は物理攻撃は素早さで回避判定するのに、
魔法攻撃は精神で回避判定するゲーム
魔法の命中が相手の速度と無関係、という説明が出来る

基本、射程にありさえすれば絶対命中扱いで考察されてる

640 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:15:53
相手の防御力に関係なくHPの最大値ダメージを与える攻撃ってどう解釈される?

641 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:17:57
どっちのHP?

642 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:21:03
>>639
詠唱中に範囲から離脱できる速度があれば、
当たらないって考察になっていると補足

643 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:21:04
エッチポイント

644 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:26:14
そういえばFF6は物理攻撃も魔法回避率で避けられるゲームだったな。
アルテマとかメテオとかは回避無視だが。範囲攻撃だから避けられんのだろうなきっと。

645 :格無しさん:2007/04/06(金) 23:28:00
>>640
作中の最大ダメージ相応

646 :格無しさん:2007/04/07(土) 00:38:01
>>640
理論上の最大ダメージを描写換算→それ以下の防御の奴は直撃したら即死

になるんじゃね

647 :格無しさん:2007/04/07(土) 01:23:02
まとめサイトの未ランク決定キャラが30人も溜まっている件

ちょっと大体の位置予想でも

オズヌ・・・誰かが考察途中だったような
坂上闘真・・・移動速度の関係で思考発動直下位
フォトナ・・・射程が短いけど反応は神裂より大分上だからその上かな
ネギ・・・物理無効の直上のどっか。エネル以下かな。
主人公(たけしの挑戦状)・・・硬いけど銃構える前に一言言われて沈むから今田とかと同じか
桐生豪次郎・・・超音速戦闘の壁上くらい
ヤナギ・・・長い上に修正されそうだから飛ばす
杉乃浦晴海・・・攻撃力と反応的に岡田チエコの上ぐらい。
亜想大介・・・とうやまとかくにおの下かな。
オヤシロ様の生まれ変わりの人・・・松岡美羽の上ぐらい。周りの時間止めるのは5秒位だよな確か?
シュバイツァー・・・光弾が遠くからだったらそんなに速くないのでそれ次第
スパイ・・・とうやまの下くらいか
ラオウ・・・>砌斌 兵斗〜ロベルタのどっか
八神・・・光速戦闘の壁ぐらいか?
ビル・ライザー・・・防御無視の上ぐらいかな
浅海 澪璃・・・蜩の下で杉乃浦晴海の上くらい
ゼゴウ・・・超光速戦闘中位くらい
定光・・・認識不能の壁直下ぐらいで止まるか。

とりあえずここまで。
だいたいの予想位置だから俺が勘違いしてることも十分ある。

648 :格無しさん:2007/04/07(土) 01:45:17
勝手な予想続き

権べ・・・ロッティゲラーの下くらい
ダーナ・オシー・・・ルイージの上くらいか
バードマン・・・弾丸速度の攻撃をテレポさせた距離がないのでなんとも。超音速より上にはいけそうだが
ジヌディーヌ・オージュロー・・・アルベルトの前後かな
海野・・・宇練銀閣とかの剣士より下だろう
大河内二郎・・・ヒイロくんの上ぐらいだろう
虎島弥次郎・・・>フェリスと=ぐらい
山吹鉄之助・・・岡田チエコの下くらいかな
ナギ・・・反応が分かり難いが物理無効の前後かな
由比正雪・・・ガッツの近くかね

ロトの子孫・・・ラリホー次第なので微妙
結城丈二・・・反応良くても行動が常人の10倍だから
小型ミサイル撃つ行動前に結構やられる。カイムの下ぐらいだろうか

649 :格無しさん:2007/04/07(土) 02:19:56
ok把握、修正液。

【作品名】GALERIANS:RION
【ジャンル】ドラッグジャンキーアニメーション
【名前】バードマン
【属性】ガレリアン、偏頭痛患者
【大きさ】青年くらい
【攻撃力】素手での殴りあい描写はない。殴る気もない。
【防御力】同威力のナルコン直撃して吹っ飛んでもすぐに起き上がるほど頑健。
ナルコン直撃回数は大体三回。レッドは回避していたため、念動防御の強度や再生速度は不明。
ただしナルコンに耐えたり、ナルコン一撃死する実験体よりはるかに耐久度があるため、かなり硬いし再生力もありそう。
【素早さ】自分の足で走った描写がない。不意打ちと硬直で無い限りテレポートによって回避できる。
弾丸速度のナルコンは1メートル以下隣接、および5メートルを楽々。分子振動攻撃レッドを、同じく1メートル以下近接で回避。
【特殊能力】
・ナルコン:直撃したリオンが20メートル以上ふっとび、分厚さ30センチ以上のレンガ漆喰の壁を盛大にぶち破る威力。
・トリプルナルコン:分身したダミー二体と本体から同威力のナルコンを発射。
・ナルコン潰し:上空からのナルコン。単発発射でなく壁のように何度も打ち出し相手を押しつぶす。範囲3メートルくらい。
・体当たり:ショート状態っぽいバリア展開しつつトッコーアタック。同じくショート状態のリオンと10秒以上せめぎ合った。
      実際対象物に直撃させた描写がないため威力不十分だが、トリプルナルコン以上はあるだろう。
・浮遊能力:念動力で浮いてる。スイスイと人間の駆け足くらいの早さ。体当たり時は早かったが明確な速度不明。常人疾走程度とする。
・遠視能力:遠く離れてても、至近距離で目撃したようによく見える。それだけ。
・分身能力:ダミーを二体作り出す。ナルコンを発射し、移動やテレポができる。ゲームではダミーだけ出現したりと姑息だった。
      超能力・思考読み・影で判別、これらの方法ではダミー識別不可能。
・テレポーテーション:思考と同時発動の瞬間移動。同時発動したナルコンやレッドも当たらない速さ。
      実態消失は発動と同時、しかし実体化には何故か最低でも1秒以上は後という不思議なテレポ。
      テレポしながらナルコンを溜め、実体化と同時に発射できる。発射後0.5秒ほどテレポしてない。
      しかし透視、分身、浮遊以外の超能力を使った瞬間には、テレポートできない弱点がある。
      移動距離は明確なアニメ・ゲーム描写で100メートル以上(外国巨大屋敷でいまいちサイズ不明)。
      ゲームシナリオ上ではリオンが捉えられていた広さ300メートル高さ200階以上のタワーで自由に動いてた。
【長所】不条理テレポーテーション、ダミー性能
【短所】攻撃時の0.5秒テレポ負荷、超能力が弱い
【戦法】自分がいた場所にダミーを置いてテレポし、死角からのナルコンやトリプルナルコン。
本体がどこにいるのかわからない様に分身と入れ替わり立ち代りで、かく乱させ続ける。

650 :格無しさん:2007/04/07(土) 02:22:30
>649
よく読んだら文章変だった。

>・分身能力:ダミーを二体作り出す。ナルコンを発射し、移動やテレポができる。ゲームではダミーだけ出現したりと姑息だった。
>      超能力・思考読み・影で判別、これらの方法ではダミー識別不可能。

・分身能力:ダミーを二体作り出す。ナルコンを発射し、移動やテレポができる。ゲームではダミーだけ出現したりと姑息だった。
      超能力・思考読み・影などといった手段では、ダミーを識別できない。また、喋ると副音声になる。

651 :格無しさん:2007/04/07(土) 02:27:41
魔族でもぶっちゃけ魔界が単なる異世界扱いで魔族はそこの住人ってだけなら出れるよな

652 :格無しさん:2007/04/07(土) 03:16:16
(常人反応不能の壁)明音公恵=アルシュタート=御坂美琴=葦倉那奈=浅上藤乃=御影広樹=のび太=新井素子>ガンマル>神龍ブライトリング

こうなると思う
思考発動だと殆ど相打ちだから分け分けでこうなるんじゃねの
明音公恵やアルシュタートが常人の思考速度より速く思考出来るとは言えないし

653 :格無しさん:2007/04/07(土) 07:33:47
まあ実際そうだよな

654 :格無しさん:2007/04/07(土) 07:47:11
>>652
>ガンマル>神龍ブライトリング だが夢幻と甲賀弦之介にも負けると思う
瞬時に魔獣の超音速突撃と自滅攻撃食らうし。

夢幻>甲賀弦之介>ガンマル>神龍ブライトリング

655 :格無しさん:2007/04/07(土) 07:51:43
>>651
異世界住人がありつっても魔族って人間と種族が違うから無理じゃね。
設定にもよるが

656 :格無しさん:2007/04/07(土) 08:07:02
杉乃浦晴海
>岡田チエコ>ヴァトー>ウィンフィールド>孔濤羅:相手の攻撃届く前に爆破勝ち

フラッシュ>ロッティ・ゲラー>蜩篤史:反応負け。爆破前にぼこられると終わる

>蜩篤史>杉乃浦晴海>岡田チエコ

657 :格無しさん:2007/04/07(土) 08:26:29
虎島弥次郎
虎島弥次郎考察

>ヴァトー>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス>K'>天条タカヤ>両儀式
>高槻巌
○巌 斬って勝ち
○式 同上
○タカヤ 同上
○K 同上
△フェリス 同等くらい。
×孔濤羅 速さ負け
×ウィン 同上

フェリス=虎島弥次郎

658 :格無しさん:2007/04/07(土) 08:55:24
てか神龍ってもっと反応速いような。
30メールからの弾丸に反応で考察されてるけど
銃撃ったチンピラとの距離がはっきりと描写されてないけど
取り囲んでるチンピラ達の距離見ると5,6メートルくらいな気がする。

659 :格無しさん:2007/04/07(土) 09:10:02
じゃあ修正しといて

660 :格無しさん:2007/04/07(土) 11:52:27
何気にミラーサイトも更新されてるみたいだし
次スレから>>1に入れといた方がいいかもね。

http://ranobesaikyou.web.fc2.com/

661 :格無しさん:2007/04/07(土) 12:00:31
フォトナ

>霞王>山本大介=神裂火織=セリス・シェール
:これより下は反応差で接近して夢想侵略勝ち

>青キジ:凍結負け
>ウサミミ仮面:飛ばれると射程外無理

>青キジ>フォトナ>霞王>山本大介

662 :格無しさん:2007/04/07(土) 12:08:29
ラオウ
ガッツ>清河>カイム>桜沢ちなみ>明音公恵>X(サイ):拳で消し飛ばし勝ち

範馬勇次郎、比古清十郎:こっちより大分速い。瞬殺負け

比古清十郎>ラオウ>ガッツ

663 :格無しさん:2007/04/07(土) 12:13:49
スパイ
○>大島アリサ>東山葉月>オメガ11=リカルド:射殺勝ち

×>アリスンメイデン:腕の差負け
とうやまより上は普通に無理

>アリスンメイデン>スパイ>大島アリサ

664 :格無しさん:2007/04/07(土) 12:19:52
主人公(たけしの挑戦状)
×>中村・久秀:燃やされて負け
×>スカラベーダ :吸い込み負け

○>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル:撃ち殺し勝ち
×>ウィン:金縛り負け
△>バレッタ>松崎銀次=ケンシロウ= 今田=前田慶次郎利益:効かないか狙いが付かない。分け

>スカラベーダ>主人公(たけしの挑戦状)>ケイネス



665 :格無しさん:2007/04/07(土) 12:23:37
30キャラ消化するのは大分時間がかかりそうだな。

666 :格無しさん:2007/04/07(土) 12:58:42
由比正雪
×>ウボォーギン:反応負け。
○>ゴルゴ>アリィ>広瀬雄一>遠野志貴>迷企バサラ:速度勝ち瞬殺

思考発動には間に合わないので

>ウボォーギン>由比正雪>ゴルゴ

そういやゴルゴとアリィってとうやまとかくにおとかスザクとかに殴られて負けるよな。

667 :格無しさん:2007/04/07(土) 13:53:44
つーかゼゴウは亜神体という外殻着てるんだからアウトだぞ

668 :格無しさん:2007/04/07(土) 14:19:02
テンプレでは変身してる巨人になってるが
外殻って鎧じゃないの?

669 :格無しさん:2007/04/07(土) 14:20:44
前も同じ突っ込み入ってたが結局どっちが正しいんだ?

670 :格無しさん:2007/04/07(土) 14:24:07
ゼゴウのは明らかにペクのやつとは別物のような気がするぞ

671 :格無しさん:2007/04/07(土) 14:31:32
>>670
証拠がない 普通に考えてエネルギー量が異常に多い亜神体だよあれ
更に言うなら亜神体を収容して人間には戻ったけど人間から亜神体になった描写はないから可逆変身にもならない

672 :格無しさん:2007/04/07(土) 15:50:58
FF2のフリオニールは攻撃回数は最大で32回(バグで255回だが)、
防御・魔法回数は255回までドーピングできるらしい

もう少し上へ行くかな?

673 :格無しさん:2007/04/07(土) 16:05:03
八神 和麻の攻撃力と防御力がよくわからん

674 :格無しさん:2007/04/07(土) 16:20:08
>>673
攻撃力 空間切れるから防御無視
防御力 ミサイル効かない 空間破壊攻撃効かない 精神耐性

675 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:21:31
一方が新巻で超絶インフレしたな

676 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:22:48
ベクトルが存在しない攻撃も反射できるようになったか

677 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:23:35
そうか? 最後のは万全ではつかえないし地球の自転ベクトル操作ぐらいじゃね

678 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:25:59
よくわからんがカエルは一方を完全な状態に戻せ
そうすれば万事解決

679 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:27:31
ネタバレ自重

少なくともラノベは発売日の24:00までネタバレ厳禁が基本だ馬鹿者

680 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:32:58
よく知らんがケイネスってぶっちゃけサーヴァントを令呪で召喚すりゃいいんじゃね?

それとも不可能?

681 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:42:01
ケイネスといえば7.5メートルで達人にあてれるの達人って切嗣だよな
切嗣の加速能力あるから正確には7.5メートル以下じゃないと2倍速の達人にあてれないじゃねえ?


682 :格無しさん:2007/04/07(土) 17:51:56
ちょw禁書新刊読み終わって来たら案の定アクセラレータのネタバレあってワロタ。
まあ最強スレ住人の考えることは一緒か。

683 :格無しさん:2007/04/07(土) 18:14:45
ケイネス・エルメイ・アーチボルトになってるけど、エルメロイだよね?

684 :格無しさん:2007/04/07(土) 19:40:09
ゲームで相手が凍結状態で戦闘開始するって特殊能力をもったやつがいるとしたら、このスレ的には使っても大丈夫だっけ?

685 :格無しさん:2007/04/07(土) 19:41:37
戦闘開始前に相手に影響与えるのはだめじゃね?

686 :格無しさん:2007/04/07(土) 20:14:16
今フジでやってる番組www

687 :格無しさん:2007/04/07(土) 20:19:06
千人召使い出していいすかね。あと聖徳太子。

688 :格無しさん:2007/04/07(土) 20:29:04
おk

689 :格無しさん:2007/04/07(土) 20:42:58
【作品名】日本偉人大賞2007内アニメ
【ジャンル】アニメ
【名前】卑弥呼
【属性】邪馬台国女王
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【特殊能力】
「千人召使い」:剣を持った女性の召使い千人+椅子+男の召使い4人を呼び出す。タイムラグは殆ど無し。
女性の召使いはおそらくそこそこの剣の使い手。
【長所】千人召使い
【短所】描写が少ない
【戦法】即千人召使い→全力で逃亡

690 :格無しさん:2007/04/07(土) 20:51:32
ちょW

691 :格無しさん:2007/04/07(土) 20:55:32
はええよw

692 :格無しさん:2007/04/07(土) 21:04:21
これみたいなふざけたの他にもいるのか?

693 :格無しさん:2007/04/07(土) 21:04:38
卑弥呼
○零崎人識 囲んでリンチ勝ち
○枢木スザク 囲んでリンチ勝ち
×稲葉十吉 撃たれ負け
○藤宮凛 囲んでリンチ勝ち
△盾祐一 異常防御分け
○くにお 囲んでリンチ勝ち
○とうやま 囲んでリンチ勝ち
×アリスンメイデン 撃たれ負け
○大島アリサ 囲んでリンチ勝ち
○東山葉月 囲んでリンチ勝ち
△オメガ11 異常防御勝てない負けない
○リカルド 囲んでリンチ勝ち
×スペランカー 銃負け
×へいじゅう 火縄銃負け
×御坂美琴(漫画) レールガン負け
×間竜太郎 日記負け

○宇練銀閣>伊良子清玄>桐生道士郎>高原日勝
召喚から囲んでリンチで勝てる

694 :格無しさん:2007/04/07(土) 21:06:54
>>692
弁慶とか聖徳太子とかいるぞ
俺は出さないが

695 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:18:18
【作品名】エリートヤンキー三郎
【ジャンル】漫画
【名前】大河内三郎(雷神状態)
【属性】 三郎軍団総長
【大きさ】170センチ
【攻撃力】パンチや蹴りの一撃で成人男性を30メートル以上吹っ飛ばしたり浮かしたりできる
     蹴り一撃で3メートルくらいある像を破壊できる
     乗っていたダンプや至近距離でバズーカが爆発しても無傷の兄二人を一撃で倒せる
     片手で運送トラックのドアを引きちぎれる
【防御力】打撃等の防御力は普通の人間並み 
     雷撃系の攻撃は無効
【素早さ】数メートル離れた場所に一瞬で移動したり水上を走ったりできる
     マフィア数人の銃一斉乱射をかわせる
     15メートル以上ジャンプできる 
【特殊能力】首が180度曲がる
【長所】攻撃力と移動速度
【短所】防御力
【戦法】接近してボコる。それが駄目ならアウト

696 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:26:19
>>695
>マフィア数人の銃一斉乱射をかわせる


間合いをよろしく。回避はもちろん発射後だよな。

697 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:29:31
>>695
ついでにいうと考察期間。せめて自己考察をするんだ。

698 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:30:26
ん?もう解禁?

699 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:35:39
>>693
任意でタイムラグほとんどないなら銃構えて引き金引く前までに
余裕で召還間に合うだろう。

銃の壁の中位とかその辺じゃないか。

700 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:36:45
>>698
全然。あと25人くらいは残ってる

701 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:44:11
>>685
0時間発動能力のキャラが参戦OKになってるから大丈夫かと思ったんだが……やっぱまずいか?
相手に影響があるタイプの能力の0時間発動の能力はアウトか。

702 :格無しさん:2007/04/07(土) 22:59:53
卑弥呼

×>ルイージ>マリオ>少年:召喚間に合うが無敵とか突撃で中央突破負け

○>関節ババァ>黒生鉄心=ヒイロくん=ハリー>主人公 :召喚すりゃ勝てる

>少年>卑弥呼>関節ババァ

この辺じゃね?

703 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:02:12
>>701
常時発動能力ルールに照らし合わせて判断してくれ。
能力の理屈とか詳細設定ないゲームシステム的なものなら不可だろう?

704 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:05:51
能力の原理が周囲10mにいる奴が自動的に凍結するとか概念的に停止する設定なら
そのままテンプレに書けばいいだけだから、わざわざテンプレ出す前に聞くってことは
戦闘開始と同時に凍結する理由が詳細不明なんじゃねーの。

705 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:16:35
ナギの素早さが分かり難いがどの辺だ?あの書き方だと音速は超えてないようだが。

706 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:18:59
>>704
その通り。まったくもって設定のないゲーム敵能力。
まあ無理そうかな。無難にその能力無しで投下することにするよ。

707 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:20:08
普通に0秒凍結で良いんじゃないの

708 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:30:14
>>705
素早さって移動の話か?
だとしたら虚空瞬動があるから音速超えじゃないのか?

709 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:34:53
戦闘開始時凍結っつーとテイルズの料理効果か?
料理食って戦うと敵が何故か凍ってるってのは流石に無理だよなあ

710 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:47:10
>702
如何言う配置で出てくるのか分からんから
卑弥呼の後ろにズラーっと並んで出てくるタイプだと普通に撃たれて死ぬだろ

711 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:50:11
【作品名】日本偉人大賞2007内アニメ
【ジャンル】アニメ
【名前】卑弥呼
【属性】邪馬台国女王
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【特殊能力】
「千人召使い」:剣を持った女性の召使い千人+椅子+男の召使い4人を呼び出す。タイムラグは殆ど無し。
女性の召使いはおそらくそこそこの剣の使い手。呼び出す位置はある程度自由な模様。
作中では卑弥呼に向かって飛来してきた1000本の刀を卑弥呼から5〜6mほど前方で受け止める形で呼び出された。
【長所】千人召使い
【短所】描写が少ない
【戦法】即千人召使い→全力で逃亡

712 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:51:02
>ゴルゴ>アリィ 再考 
の前に藤宮凛を再考

×>スペランカー>へいじゅう:射殺負け
×御坂美琴(漫画):レールガンとか無理
×>間竜太郎:日記負け
×>宇練銀閣:超光速攻撃に合気とか普通に無理
×伊良子清玄:こいつも厳しい
○>桐生道士郎>高原日勝(達人の壁)より下:十分対応可能。勝ち

⇒>伊良子清玄>藤宮凛>桐生道士郎


>ゴルゴ>アリィ 稲葉十吉再考 

×スザク、>盾祐一>くにお>とうやま:無理ぼこられて負け
○>アリスンメイデン>スパイ>大島アリサ:銃の腕の差で勝ち

⇒>ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉>アリスンメイデン>スパイ>大島アリサ

>零崎人識は達人視認不可で5m移動だからアリスンメイデン以下の腕じゃ無理かな。

⇒>アリィ>稲葉十吉>零崎人識>アリスンメイデン


713 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:52:23

>くにお>とうやま再考
○ヒイロくん=ハリー>主人公:突撃パンチでぼこって勝ち
×>黒生鉄心:反応速いし無理
×>関節ババァ:硬いし関節負け

⇒>関節ババァ>黒生鉄心>くにお>とうやま>ヒイロくん>ハリー>主人公
>ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉>零崎人識>アリスンメイデン>スパイ>大島アリサ (銃の壁)


714 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:54:50
>>708
虚空瞬動で音速超えの根拠plz。
少なくともテンプレからはそう読み取れなかった。

715 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:58:41
>>714

瞬動術/縮地(法)・・・いわば強力な一歩の踏み込み。短距離を瞬時に移動できるが、途中での方向転換は
          効かなかったりと、自由にその速さで動き回れる訳ではない。
          1回での距離・速度・動作性等は当然使い手によって異なり、上位の方が全般に上だろう。

ナギは参考テンプレの奴より上位

716 :格無しさん:2007/04/07(土) 23:59:25
枢木スザク&盾祐一再考

○>ハリー>主人公:これより下は当たらない&効かないで勝ち
△ヒイロくん:お互い決め手無し分け
△〜○>くにお>とうやま:地道に削ればなんとかなるか。有利
○黒生鉄心:当たらない&効かないで勝てる
関節ババァ:スザクは分け、盾祐一は間接負けかな

これ以上は防御が高くて分けばかり

>関節ババァ>スザク=盾祐一>黒生鉄心


どっか勘違いしてたら突っ込み頼みます

717 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:01:02
>>709
ちょwばれたw
まーそんな感じ。さすがに無理ってことで瞬間発動の集会場一つ分凍結で我慢しとく。

718 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:10:31
>2,3秒以内で1km届く程の魔法攻撃を20m程の距離で撃たれてから反応、
>4m位に迫ってから魔法の矢を撃ち反動で飛び退き回避。(しかも自由に動けない空中で、
>魔法の矢の反動を使ったのは咄嗟の策。矢を撃つ動作は、ほぼワンパンチ)

3秒以内に1kmだとすると秒速333mまあ音速に4m反応より速い程度のネギで
それと同等くらいの小太郎。小太郎より更に速い達人16人分身を全部迎撃するぐらい。

4mからの音速反応より速い奴が見失う移動ができる奴
16人がかりでも駄目ってことだからフェリスとかその辺と同程度の反応かな?

719 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:15:17
2、3秒で1km届く魔法のあれって撃たれてからの反応なのか?
何か溜めてる間に気付いてたような描写があったけど。

720 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:16:46
その辺は作品スレで議論したはずなので過去ログあさってみてくれ

721 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:18:38
議論の決着つかないままで他の作品の話にシフトして行ったからなー

722 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:19:34
ナギはその反応だと近接超音速戦闘には負けるから認識不可の壁ちょい上位かな。

玄野計に戦法追加
【戦法】相手にXショットガン撃ちまくりながら、
とにかく前方から離れるように大回りで相手の背後に移動。
デカイ相手は背後からよじ登って体内進入して中から破壊。

723 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:22:22
>>720
>>721
ダメじゃんそれw

724 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:26:40
>>711
どんな内容だったんだよそのアニメwww

725 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:30:07
>>724
天下一武道会のパロディで聖徳太子や卑弥呼がバトルを繰り広げる、みたいな感じ

726 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:32:47
聖徳太子気になるw

727 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:32:52
権べ考察
マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ>ノストラダムス
=ロッティ・ゲラー>蜩篤史>岡田チエコ>ヴァトー>ウィンフィールド>孔濤羅
>フェリス>K'>天条タカヤ>両儀式>高槻巌
○巌 こっちが速い鎌で刻んで勝ち
○式 同上
○タカヤ 同上
○K ヒートドライブ余裕で避けれる、鎌で刻んで勝ち
○フェリス こっちが速い、鎌で刻んで勝ち
○孔濤羅 同上
○ウィン 同上
△ヴァトー 倒されない倒せない
○岡田 鎌で刻んで勝ち
×蜩 あっちの方が速い
×ロッティ 同上
△ノストラダムス 倒されない倒せない
×フラッシュ あっちのほうが速い
△恋 倒されない倒せない
△課長 同上
△パワーズ 同上
×マリオ 回避不能の念糸負け

蜩>権べ>岡田

728 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:34:28
>>725
もしかして、卑弥呼に1000本の刀投げつけたのは弁慶か

729 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:35:08
>>727
考察乙

晴海にも勝てるからその上だな。

730 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:40:33
さすがに二人だけで一揆を起こすだけはある

731 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:54:49
>>728
いい判断力をお持ちだ


732 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:55:12
坂上闘真

一言に間に合わず

×>中村・久秀:矛盾で回避された後に炎神負け
×>スカラベーダ :吸い込み負け
○主人公、ケイネスより下:接近で切って勝ち

>スカラベーダ >坂上闘真>主人公たけしの挑戦

733 :格無しさん:2007/04/08(日) 00:57:27
古手梨花は時止め時間を教えてくれ。それが無いとどうにも

734 :格無しさん:2007/04/08(日) 01:04:07
時間停止は何も書いてない限り永続じゃないのか

735 :格無しさん:2007/04/08(日) 01:05:54
>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>主人公(たけしの挑戦状)>ケイネス>アルベルト
>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>松崎銀次=ケンシロウ= 今田=前田慶次郎利益
>花山>太田>ルイージ>マリオ>少年>卑弥呼>関節ババァ>枢木スザク=盾祐一(銃弾無効の壁)

>黒生鉄心>くにお>とうやま>ヒイロくん>ハリー>主人公 >ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉
>零崎人識>アリスンメイデン>スパイ>大島アリサ(銃の壁)

こんな壁が存在してる気がする


736 :格無しさん:2007/04/08(日) 01:07:15
>>734
プレイした時の記憶だと永続ではなかった気がしたので。
今はちょっと確認できないのでテンプレ作成者に聞いてる。

737 :格無しさん:2007/04/08(日) 01:15:42
>結城丈二・・・反応良くても行動が常人の10倍だから
>小型ミサイル撃つ行動前に結構やられる。カイムの下ぐらいだろうか

結城丈二再考

×ゴコウ>トレイン>ケネディ:速いので普通に無理。反応できても行動が間に合わず負け
○>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥>マンティス:接近前にミサイル勝ち

>ケネディ>結城丈二>砌斌 兵斗

738 :格無しさん:2007/04/08(日) 01:18:09
まだ19も残ってやがる・・・

739 :格無しさん:2007/04/08(日) 03:05:35
【作品名】SUPER魂斗羅
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 ビル・ライザー
【属性】 魂斗羅、上等兵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スプレッドガン:5WAYに拡散するショット、前方約12mまで拡散する、戦車の砲弾の5倍ぐらいの弾速
射程は画面端から端まで余裕なので数百m以上、連射可、弾数は無限
     全長15m程の武装ヘリコプターを3秒で撃墜させ、戦車、重装甲車を2秒で破壊する威力
【防御力】鍛えた成人男性並み。マシンガンや戦車の砲弾、機銃で死んでも30回まで即復活出来る。
     復活する時は死んだ場所から数十mぐらい離れた地点に唐突に出現する
     復活から1,2秒間は無敵時間があり、マシンガンや戦車の砲弾、機銃でもダメージをうけない
【素早さ】1m先から撃たれたマシンガン、戦車の砲弾、戦車の機銃を見てから回避できる
     戦車の砲弾の3/4ぐらいの速度で移動できる
     自分の身長の2,5倍の高さにジャンプできる
【長所】 たった一人(もしくは二人)でエイリアンの親玉をぶち殺すタフガイ
【短所】 エイリアンの硬さが不明なので、現実相応だと思われる
ステージ1,2,3の敵を参考にするしかない
     不幸、200年ぐらい投獄されるわ、相方のランス・ビーン上等兵が後編で敵になるわ
【戦法】移動しながらスプレッドガン連射
【備考】時代は西暦2634年12月、それ相応に科学も発達しているとの説明あり

修正

740 :格無しさん:2007/04/08(日) 03:15:48
バードマン考察

マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ>ノストラダムス
=ロッティ・ゲラー>蜩篤史>権べ>杉乃浦晴海>岡田チエコ>ヴァトー
>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎>K'>天条タカヤ>両儀式
>高槻巌
○巌 戦法で勝ち
○式 同上
○タカヤ 同上
○K ヒートドライブには耐えられる、戦法しつづけ勝ち
○虎島 戦法し続け勝ち
○フェリス 同上
○孔濤羅 同上
○ウィン 同上
○ヴァトー 同上
×岡田 爆破負け
×杉乃裏 同上
△権べ 倒されない倒せない分け 
○蜩 相手の時間切れ勝ち
△ロッテイ 倒されない倒せない分け
△ノストラダムス 同上
△フラッシュ 同上
△恋 同上
△華蝶 同上
△パワーズ 同上
△マリオ 同上

741 :格無しさん:2007/04/08(日) 04:07:41
桐生豪次郎

○マリオインディーゴ こっちが速い、斬って勝ち
×パワーズ 時止め負け
×華蝶仮面(星) あっちが速い無理
×恋 あっちが速い無理
△フラッシュ 倒されない倒せない
○ノストラダムス こっちが速い、斬り続けて勝ち
△ロッティ・ゲラー 倒されない倒せない
○蜩篤史 攻撃には耐えられる、相手の時間切れ勝ち
△権べ 倒されない倒せない
○杉乃浦晴海 接近、斬って勝ち
○岡田チエコ 接近、斬って勝ち
○ヴァトー 攻撃は無効化か耐えて斬って勝ち
○ウィンフィールド こっちが速い、相手の攻撃は耐えるか無効化で勝てる
○孔濤羅 こっちが速い、斬って勝ち
○フェリス こっちが速い、斬って勝ち
○虎島弥次郎 こっちが速い、斬り続けて勝ち
○K' こっちが速い、斬り続けて勝ち
○天条タカヤ こっちが速い、斬って勝ち
○両儀式>高槻巌 こっちが速い、斬って勝ち

742 :格無しさん:2007/04/08(日) 04:34:45
まとめに入ってない

【作品名】イソップ童話集
【ジャンル】小説
【名前】 ミダス王
【属性】 王様、黄金の手
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】特殊能力参照、他は成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】触ったもの全てを黄金に変える能力
       生物・無生物問わず有効
       枝や小石、食べ物や飲み物、自分の娘が黄金の塊に変わった
       金になる時間は一瞬、水を飲んだら、水が金になって窒息しそうになったり
       体の何処に触れようが金になる。
【長所】即死攻撃
【短所】その後ロバの耳にされた

前前々スレから、若干修正を加えてサルベージ

743 :格無しさん:2007/04/08(日) 07:15:55
>>717 テイルズの料理は知らんが、
Diablo2に登場するパラディンには"凍結のオーラ"があって
これを最高Lvまで伸ばすと、画面に入った瞬間に敵だけが凍結死する。
(マルチプレイ時の味方は凍結しない)

ただ、難度調整で難度を上げると敵が凍結しにくくなるのと、
ボスキャラには効果があまりないのでテンプレにできない。

744 :格無しさん:2007/04/08(日) 08:40:22
>>676
貴様ら田舎でまだ店頭にならばない俺にときめきを返せ

745 :格無しさん:2007/04/08(日) 08:44:35
空間支配系ってどうなってるんだっけ?
開始ゼロ秒で発動なのか?
だとしたら即凍結な奴が特撮でいるんだが

746 :格無しさん:2007/04/08(日) 08:47:56
【作品名】イナズマン
【ジャンル】特撮
【名前】ユキバンバラ
【属性】ミュータント超能力者
【大きさ】人並
【攻撃力】自分の周りを絶対零度の雪嵐が吹く異次元空間になる。
      範囲は大体どのミュータント超能力者の範囲もそう変わらないので空港ひとつ分くらい
【防御力】コンクリートを砕くイナズマンのパンチに耐えられる
【素早さ】イナズマン並
【特殊能力】飛行可能。実際の戦闘機より速いライジンゴー(イナズマンの乗り物)と同じぐらいの速さ
【長所】絶対零度の空間
【短所】防御力

コイツなんだが


747 :格無しさん:2007/04/08(日) 08:56:08
>>745
納得できる理由があればおkじゃね?
理不尽なのは駄目っぽい

748 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:06:51
まぁいいんじゃね

749 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:08:02
あまり詳しくないのだが
ユキバンバラは人間なのか?
人体改造系はどこが改造されてるのか明らかにされていないとマズいぞ

750 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:12:00
>>681
あれは普通に固有時制御無しでの話だろ

751 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:12:09
ミュータント超能力者

突然変異の超能力者
改造じゃないよ

752 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:40:06
これからは備考に明記頼む

753 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:42:23
というか新規出すのは後15キャラぐらいまで減ってからでお願い。

754 :格無しさん:2007/04/08(日) 09:54:20
>>751
新人類手術でミュータンロボになったんじゃなかった?
あと、常時能力だった?

755 :格無しさん:2007/04/08(日) 10:14:07
八神考察
×ディーンアッシュ 負け
×渡五郎 チェスト負け
×李崩 負け
×"僕" 負けかな
◯名護屋河鈴蘭 どのくらいの距離での反応なのかわからん 風の刃勝ちで
◯◯ぺるしゅばる 六嶺美登里 風の刃勝ち
鈴蘭の上

756 :格無しさん:2007/04/08(日) 11:36:45
>>742
剣とかで攻撃された時に触れた瞬間、
剣が金になってもそのまま金の剣に切られて負けるよな。

>高原日勝の上くらいかな

757 :格無しさん:2007/04/08(日) 13:09:15
>>754
すまん、そうだった、改造手術受けてる
どうもデスパー改造、バンバ人間のイメージがあった、取り下げる

758 :格無しさん:2007/04/08(日) 13:15:53
ミダス王

○高原日勝:、竹本テツ、斎木和音、大石山蔵之助 :金にして勝ち
×桐生道士郎:金の日本刀で切られて負け
×トルネコ:鉄の斧が金の斧になってもKO負け
×武丸:金になったバス亭でぶんなぐられて負け
×みくる:ミクルビーム負け
△まゆ:金の爪貫かれると同時だと引き分けか
×みのり、:金の鞭負け
×高橋名人:火の玉負け
こっから下には勝てるかな

>高橋名人>ミダス王>ソリョラロペス



759 :格無しさん:2007/04/08(日) 13:46:04
PS2版大河とほぼ同性能(二次多元宇宙全能神より強い)でなおかつ時間無視行動できるやつ見つけた。

760 :格無しさん:2007/04/08(日) 13:48:24
ごめんsage忘れた。
考察強化中かもしれんが出していいか?

761 :格無しさん:2007/04/08(日) 13:50:35
自分で考察するならどうぞ

762 :格無しさん:2007/04/08(日) 14:02:00
これでやっと半分といった所か。今日中にあと10キャラは消化したいな。出したいのあるし

763 :格無しさん:2007/04/08(日) 14:25:50
PS2の方はラノベと違って常時全能でもある上に2倍以上だからな。
2次より強いだけなら勝てない。
まあ見ないと分からんが。

764 :格無しさん:2007/04/08(日) 14:28:58
とりあえず新規出す人は>>1その他テンプレは読んで欲しいな。当たり前だが。

765 :格無しさん:2007/04/08(日) 14:38:43
考察面白くて楽なのないかなあ。

766 :格無しさん:2007/04/08(日) 14:40:55
禁書の新刊にこのスレ向きのキャラ出てたな。
御坂美琴は抜けるかな。

767 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:13:42
海野

銃の壁の奴らには射殺負け

×>スペランカー>へいじゅう>御坂美琴(漫画):射殺負け
○>間竜太郎:接近してナイフ勝ち
×>宇練銀閣:超光速で刻まれて負け
×>伊良子清玄:ナイフ当たらん。負け
体術的に達人には勝てんか

>竹本テツ>トルネコより下は突撃ナイフで勝ち 秒速12m位で移動できるし。

>海野>竹本テツ>トルネコ

768 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:21:11
【作品名】宝石泥棒シリーズ
【ジャンル】小説
【世界観】時間線は常に分岐し、時間線の分岐は平行宇宙となって無限に分裂し続けていく。
    平行宇宙とは分岐する時間線を縦糸に、空間を横糸にして、四次元の時空間のなかを際限もなく
    紡がれていくタペストリーのようなもの。(=一次無限分岐型平行宇宙)
    さらにこのタペストリー自体も無数に存在する。(=二次の多元宇宙)
【名前】緒方次郎
【属性】人間であり神でもある存在
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】運命(可能性の分岐を阻害する存在)や可能性そのもの(=つまり平行宇宙?)を斬れる。
     二次多元宇宙全能神(眼だけでも一次多元宇宙に匹敵するサイズ)を斬り殺した。
     一次無限分岐型平行宇宙のなかを移動しただけで周囲の時空に影響を与え、
     無自覚にありとあらゆる時間線、可能性を組み替えてしまう。
【防御力】全能耐性:あらゆる可能性の分岐を自由に選択し移動することができるので、
     可能性の組み換え型全能(Qとかクエスとか)の影響を受けない。
     二次多元宇宙全能神からの干渉も受けつけなかった。
     全能以外の攻撃に対する耐性は一次多元宇宙の崩壊に巻き込まれて多少痛みを感じた程度。
【素早さ】平行宇宙とは分岐する時間線を縦糸に、空間を横糸にして、四次元の時空間のなかを
     際限もなく紡がれていくタペストリーのようなものだが、こいつは平行宇宙の時間線から独立した
     自身の生体時間を基準に動いており、宇宙の時間経過とは無縁の存在である。
     よって時間無視行動できるとみていいだろう。
     ハエがタペストリーの上を自由に動き回ることができるように、こいつは一次多元宇宙の
     あらゆる時間域、空間域に移動することができる。
     最終的には二次多元宇宙を統べる上位世界よりさらに上の階層に行けるようになったらしい。
【特殊能力】二次多元宇宙でもなく、二次多元宇宙を統べる上位世界でもない世界(完全な無といってもいい場所)でも戦える。
     最終的には攻防素早さ欄に書かれている状態からさらに上位階層に到達し、
     神をも超えた高次元の存在になったらしいが詳細不明。
【長所】強い。
【短所】作中にすら格上がいる。そいつは「究極の次元に触れ、それをコントロールできる超存在」というよくわからないもの。

最終時にどれくらいパワーアップしたかよくわからんので大河(PS2)>緒方>大河(ラノベ)か?
出したから何か考察するよ。

769 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:22:23
亜想大介

銃持ちで達人並み以上なので
アリスンメイデン以下には勝てる

×>稲葉十吉>零崎人識:普通に速度負け

>零崎人識>亜想大介>アリスンメイデン

770 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:26:15
ビル・ライザー考察
1m先からマッハ2〜3対応、移動マッハ1.5くらいで
恋=フラッシュ=桐生豪次郎>ノストラダムス
=ロッティ・ゲラー>蜩篤史>権べ>杉乃浦晴海>岡田チエコ>バードマン>ヴァトー
>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎>K'>天条タカヤ>両儀式
>高槻巌(防御無視の壁)

ヴァトー、ウィンフィールドには速度負けするかもしれんがそれ以外は勝てる。
○バードマン たぶん速度勝ち
○岡田チエコ 速度勝ち
○杉乃浦晴海 速度勝ち
×〜○権べ 火縄銃の6倍ならたぶん速度負け
 ただし素の速度では勝ってるので30回殺される前に大根効果が切れたら勝てるかも
×蜩篤史 マッハ6なら速度負け 30回殺される
△ロッティ・ゲラー 勝てない負けない
×ノストラダムス 戦車破壊に2秒かかるなら倒しきる前に逃げられる
×桐生豪次郎 達人の境地解除までに30回殺される
×フラッシュ 速度負け

権べ>ビル・ライザー>杉乃浦晴海 もしくは 権べ=ビル・ライザー>杉乃浦晴海

771 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:30:39
ところで高防御の壁にいるフラッシュってアニメ版だよな?
たしか竜巻で吹っ飛ばしたロボットって核兵器以外の通常兵器が一切通用しないやつだから
もう少し上にいけるんでないの。

772 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:31:05
>768
宝石泥棒シリーズという名前からは想像つかない強さだなあ。

773 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:34:35
>>771
核以上の攻撃力あれば、一気にマッハ2の壁行くんじゃね

774 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:39:54
核以上はない。
核以外の攻撃が通じなかったってだけ、核兵器は使われてない。
(宇宙人の策略で地球は核放棄してた)

775 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:43:28
定光
○>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織=セリス・シェール
:相手の攻撃が届く前にテレポ⇒死角から斬ったり時間静止勝ち

○>ウサミミ仮面:遅い。普通いテレポから斬って勝ち
×>青キジ:トン出るので初手は大丈夫。でも切っても意味ないし
攻撃しようとした所にアイスタイム負けかな。普通に速度負けてるし。

×風見:三明の概念で予知も不能。普通に負け
×>遠山万寿夫>闘馬筋雄=玄野計:不可視で防御無視はもうね・・・

青キジ=ウサミミ仮面=椿定光

776 :格無しさん:2007/04/08(日) 16:48:46
ジヌディーヌ・オージュロー

>主人公(たけしの挑戦状)の上位版みたいなので

○>主人公>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル:頑丈さでこの辺は射殺勝ち

×>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真:銃じゃ当たらないか効かない。普通に負け

>坂上闘真>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)

777 :格無しさん:2007/04/08(日) 17:02:21
>>755
渡五郎はチェストが空間破壊なら効かないんじゃないか
李崩は飛べなくて直接攻撃のみだから不可視で飛行なら倒せないだろ

牡羊座のムウ再考察
超光速反応で初手スターライトエクスティンクションなら先手取れればほぼ勝てる
ディーンアッシュまでは先手取れるので
ディーンアッシュ>牡羊座のムウ>渡五郎


778 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:06:00
>>777
李崩と渡五郎に勝てるとして
>牡羊座のムウ>八神 和麻>渡五郎 かな。

779 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:18:12
残件9か・・・あと4つかぁ

780 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:18:27
今検討中で微妙に修正したほうが良いのは、
ヤナギ(伝説のポケモンのテンプレ)
ナギ(結局反応はどうするのか)
シュバイツァー(光弾を打たれた距離。距離が妥当ならマッハ3反応に書き換え?)
って感じか?
上の3人除いたとしてもあと8人ぐらいか?

781 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:24:03
シュバイツァーの光弾については、かなり遠距離。少なくとも数十m。

あの描写で言いたかったのはどちらかというと
「光弾が40m進む前に結界を反転させる」のが反応にならんかな、という感じだったんだ
解りにくい意図でスマンかった

これが駄目ならもう少しマシな描写持ってくるので修正待ちにしといて下さいな

782 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:27:13
ロトの子孫
達人以上には効かないラリホーを初手するのはあれなんでベギラマ初手で。
射程は3m、詠唱一言の扱い

×>へいじゅう>御坂美琴(漫画)>間竜太郎:近接できずに負け

○>宇練銀閣>伊良子清玄>藤宮凛;硬いしベギラマ勝ち

>間竜太郎>ロトの子孫>宇練銀閣

783 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:29:36
>>781
それは単に結界の反転速度が速かったのでは?
反応してからの攻撃速度が異常に速いみたいな。

784 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:35:31
山吹鉄之助
×>岡田チエコ>バードマン:接近中にアウト
×>ヴァトー:速さ負け
○>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス:数ミリ秒見切るなら勝てるだろう。鉄の嵐勝ち

>ヴァトー>山吹鉄之助>ウィンフィールド

785 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:41:36
大河内二郎

○>花山>太田>ルイージ>マリオ>少年:マシンガン勝ちいけるかな。硬いし
= 今田=前田慶次郎利益:これ以上は相手の方が硬いし速いしで無理。

前田慶次郎利益>大河内二郎>花山

786 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:46:48
なんとか5以下になったかな。考察強化期間解除っぽいので新規

【簡易テンプレ】
カレル=ラウディス

火炎・雷撃:重金属の体(150kg)を20m上空に吹っ飛ばす
      十数mの爆発や10cmほどからの20cmコンクリの壁をも
      破壊できる爆発以上の威力。
防御:20cmコンクリの壁をも破壊できる爆発でも1回は防ぐ。
   鋼鉄の超音速パンチやキックも耐える。

素早さ:弾丸が止まったように見えて且つ銃弾並みの速度の奴を素で超える。
    銃弾並みの速度の奴を圧倒する相手を一蹴できる速度にも余裕で対応。
    銃弾並みの速度の奴を圧倒する相手を一蹴できる速度の5割増しには
    苦戦するがなんとか凌げる程度。全て近接戦闘。

能力:相手の思考読んだり、攻撃の直前まで相手に認識不能な特殊な動き。



【作品名】Add
【名前】 カレル=ラウディス
【属性】 人間 天才科学者 複合アフェクティッド(超能力者)
【大きさ】
【攻撃力】身体能力強化による鋼鉄の超音速パンチやキック並み。
火炎:射程十数m。手から音速を遥かに超えて放出される。
   相手の周辺(10m位か)を根こそぎ薙ぎ払うことが可能。
   直撃すれば下記のコウに致命傷を与えるだけの威力。一瞬タメあり。
   拳に纏って殴っても同等の威力。(タメ無し)
雷撃:射程十数m。手から雷撃の槍や相手の頭上から突如電撃を振らせたりが可能。
   直撃すれば下記のコウに致命傷を与えるだけの威力。
   弾速は超音速を遥かに超える。(特殊戦闘モード2でも回避が困難)
   直撃すれば下記のコウに致命傷を与えるだけの威力。一瞬タメあり。
   拳に纏って殴っても同等の威力。(タメ無し)
上記は両方同時に使える。タメは超音速超える奴を圧倒する戦闘の中での一瞬。
また格闘中に相手の頭上から雷撃を落としたりなども可能。

【防御力】身体強化能力により人間を大幅に超えた防御。
 鋼鉄の超音速パンチやキックに耐えられる。
風と水の鎧:風と水を操作する能力による全身鎧。
      体の周囲に靄がかかったようになり相手に姿朧に見え捉えにくくなる。
      レフトアームキャノンの爆発を至近距離で耐え切るがその後吹き飛ぶ。
      自身の通常防御以上なので銃弾等は無効。纏うのは瞬時。

787 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:47:19
【素早さ】
身体強化能力により特殊戦闘モードを超える反応と行動速度を得ている。
特殊戦闘モード2の動きにも素で数十cmの近接戦闘で余裕で対応可能。
最終特殊戦闘モードの3分間の近接戦闘も若干押されるが劣化オールユニーク
や挙動殺しの併用でなんとか凌げる。

【特殊能力】複合アフェクティッド:複数の超能力を同時に維持して使用可能。
劣化オールユニーク:相手の考えていることが勝手に流れ込んでくる。
        深層意識までわかるが記憶までは分からない。オフも自在。
挙動殺し:極限まで危険を感じさせる挙動を消し去った動きにより、
     視覚などで感知されていても相手の脳の認識を遅らせることで
     こちらの動きに対応させない。こっちが相手に突撃したとして
     1m目前に入るまで相手は全く気が付かない。(突然現れたように感じる)
     攻撃動作に関しても同様で一瞬タメのある火炎や雷撃の手を翳す動作から
     タメの瞬間には認識が抜け落ち、手から発射される寸前になってからようやく認識できる。
     放たれるパンチもノーモーションから拳が瞬間移動して殴られた錯覚に陥る。
     
【長所】オールユニークと挙動殺しで相手の不意が付ける。
【短所】攻撃力不足。
【戦法】火炎と雷撃のダブル攻撃。
     

参考テンプレ
【作品名】Add
【名前】 ミナヅキ=コウ
【属性】 機械化人 アフェクティッド(超能力者)
【大きさ】14歳の男性並み 機械の体なので体重150kg超
【攻撃力】150kg超のロボットを片手で持てる腕力。
機械の体により人間を大幅に超えた威力のパンチやキックを放つ。
特殊戦闘モード2:それまで圧倒されていた相手を軽くはねのけ
         逆に圧倒するほどのパワーアップ。
ライト(レフト)アームキャノン
 :20cmコンクリの壁をも破壊できる高性能火薬仕込みのロケットパンチ。射程3m。
  最低でも10cmの厚みのあるコンクリの壁を直径2m破壊した時は腕の原型もちゃんと
  残り再接続可能だった。付けられるだけで動きはしない。
  着弾させてから爆破するも腕に仕込んだまま爆破するも自在。
ダブルアームキャノン:上記のダブルロケットパンチによる爆破。
 片手の2倍以上の威力。3mの地面亀裂から立ち上る十数mの光の柱を
 十数mの爆発で光の柱と地面の亀裂、その周辺を纏めて吹き飛ばした。射程3m。

788 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:47:51

【素早さ】通常時:一瞬で10mを詰める。10mの跳躍が可能。
0.5秒で20mを移動。150kgを超えるロボット抱えつつ時速70km以上で
車が氾濫する道路の車と車の間をすり抜けて縦横無尽に走り続けられる。
この時乗用車が自身にぶつかる寸前であっても相手が気付かない速度で
ひょいとジャンプしてやり過ごせる。
軽くジャンプしただけで一戸建ての屋根の上へ移動。
水溜まりを飛び越す感覚でビルからビルへと跳び移れる。

特殊戦闘モード&「鷹の目」:拳銃の弾丸が止まって見える超動体視力。知覚速度は自身で調節可。
  身体強化能力で人間の限界を超えた速度で突進して襲い来る相手の足が
  一歩進むごとに両足が地面から離れる瞬間が10秒も発生しているように見えた。
  (陸上選手の走りでも0.08秒も両足は浮いていないのでこの時は125倍速以上の認識。)
  この知覚能力と機械化された体により発動中は銃弾並みの速度で行動している。
  当然、銃弾が止まって見えるレベルまで知覚を引き上げると自身の動きも超スローに感じる。
  数m先で爆弾が爆発した時の辺りを包む閃光とその後の衝撃が
  落雷の時の稲光と遅れてやってくる音のように別々にくるのがよく分かる。
  拳銃の弾丸が止まって見える状態でもなんとか避けるのが精一杯なほどの高速で放たれる
  電撃の槍や上空から降る電撃などを避けながら自身と同等の戦闘速度の相手と格闘し、
  その両方の相手を苦戦の末に倒した。長距離を秒速100mで走る。急停止も可。
  
特殊戦闘モード2:上記の速度で戦ってもまるで手も足も出なかった相手
 (自身と同程度の速度の上に思考を読まれていたので)に対して、
  こちらの思考を読む暇を全く与え無いほど高速で動き
  あっさり背後を取り、圧倒できるほど以前と比べ体が異常に軽くなる。
  軽く足に力を入れただけで15mのビルの屋上に一気に到達。。
  そのビルの屋上から340m先のビルまで5歩で移動完了。
 (ビルの屋上から屋上飛び移るように走ったと思われる)

最終特殊戦闘モード:上記の特殊戦闘モード2の5割増しの速度で高速戦闘が行える。

【特殊能力】見えない神経:全身が脳以外機械化されているにも関わらず
  完全に生身同様の5感を持つ。本来消せる痛覚などもそのまま。
特殊戦闘モード「鷹の目」発動中は常に「肉体の全部分に無理やり機械をねじ込んでいる」
  と錯覚した激痛を味わい続ける。常人だと耐えられない痛みに発狂して精神が崩壊した。
特殊戦闘モード2:痛覚が消え去ることで機械の体の本来の性能を存分に引き出すことができ、
  体が異常に軽くなり速度とパワーが大幅アップ。ただし15分しか維持できず、その後に
  それまでの激痛が一気に襲うので1、2分間の行動不能を余儀なくされる。
最終特殊戦闘モード:かすかな空気の流れなども感じ取って上記の5割増しの速度で戦闘可。
  時間制限3分。終了後の反動は特殊戦闘モード2を超える。

【長所】とにかく速い。激痛に非常に強い精神力。
【短所】射程短い。時間制限。

789 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:50:33
Add完結しちゃったなぁ・・・

790 :格無しさん:2007/04/08(日) 18:51:52
>>781
マッハ3相応の攻撃を見切ることで、40m進む前に反応した、というのも使えなくはない、かも。
他に使える描写があるんだったらそっちのほうがいいけど、なければないでこのままでも良い様な気が、する。

791 :格無しさん:2007/04/08(日) 19:09:47
光弾って通常兵器(ライフル弾とか)より速いような感じなの?
ビーム砲とかならまだわかるが。

792 :格無しさん:2007/04/08(日) 19:13:49
作中では光砲としか表現されてないんだが、
結界に収まって反転で返せる事から光弾とした。ビーム砲だったらこの結界だと反転攻撃は無理だし

793 :格無しさん:2007/04/08(日) 19:54:04
>>768
ラノベに出したら一位になるんじゃないか?
銀河ヒッチハイクガイドとどっちが上かよく分からんが。

794 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:04:05
>>768
なんつーか冗談みたいな強さだな。
あと切れるということは武器は剣か何か?
一応大河と戦うなら関係してくるような気がするので教えて欲しい。
飛び道具なら距離離せるから遠距離は2次多元規模でしかない大河とも五分に戦えるかもしれん。

ところで、大河が未亜ルートで戦った神って外見はクレアルートの憑依版と一緒だが多次元破壊級攻防じゃなかったっけか?
それが防御のほうにも加算されてるから防御力も2次多元+2次多元だと思うんだが元製作者の方々の意見聞きたい。

795 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:04:06
【作品名】霊界トトカルチョ
【ジャンル】漫画
【名前】豊田奈美(巨大化)
【属性】女子プロレスラー
【大きさ】120m
【攻撃力】各種多彩なプロレス技を使いこなす。倒れれば地面は大幅に砕け、ビルも崩れる。
     アスキングの強靭な尻尾にクビを締めつけられた状態から、素早くすり抜け
     バランスを崩した上で足を取り、一気にパイルドライバーに持っていける。
     これにより周辺の50〜60mのビルもアスキングと纏めて一緒に地面に埋める威力。
ジョパニーズ・オーシャン・スープレックスホールド
        :アスキングの手を後ろに交差させ持ち上げ、脳天から叩き落しフォール。
         アスキングを2.8カウントの気絶状態に追い込む大ダメージを与える。
【防御力】怪獣アスキングに持ち上げられ、地面に叩き付けられても無傷。
     ビルを破壊しながら突き進むアスキングと真正面から1時間も格闘できる。
     アスキングに乗っかられて足を極められても耐えて、抜けられる。
【素早さ】女子プロ並み。トップロープからのムーンサルトブランシャーをアスキングの
     脳天に叩きこんで悶絶させたり、ドロップキック(ミサイルキック)を得意とする。
【特殊能力】巨大化:制限時間1時間
【長所】怪獣アスキングとほぼ五分に渡りあう。
【短所】ケンカ屋ではなくプロレスラーであるためリングがないと本気が出せない。
【備考】ゴングが鳴ってリングにいる精神状態でエントリー


796 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:06:38
【作品名】ガン×ソード(チャンピオン版)
【ジャンル】漫画

【名前】ヴァン
【属性】人間 ガンソードのヴァン
【大きさ】30m 通常時は長身の成人男性並
【攻撃力】右手に剣+左手を銃に変化(ヨロイ化)させている。
 15mの鋼鉄ロボ(ダン)を一太刀で切り裂いて空中へ吹き飛ばし
  銃の一撃で16mほどの爆発に包み完全破壊。(30m状態)
通常時
ガン:銃一発で家屋を5mほど吹っ飛ばす。
ソード:でかい金庫や岩や8mの獣人のぶっとい腕もスパスパ分断できる。
      一撃で家屋を2件爆破させる衝撃波を切り裂く。
ガン+ソード:弾丸発射後に弾の後ろを剣で弾いて加速させることにより
         鋼鉄の鎧を着た獣人6m(牙猫)の体を消し飛ばし後方の
         武家屋敷(30m位)を爆破する威力。射程数十m
【防御力】ダンの念力で壁を直径8mほど破壊してドームの外に吹き飛ばされ
  3階位から地面に叩き付けられても戦闘可能。
  念力食らったあと踏み潰されまくると戦闘不能。
 雷電長者のお札に巻き取られて叩き付けられても脱出して戦闘可能。
牙猫に吹っ飛ばされ後ろの石造が壊れる勢いでぶつかっても平気。
【素早さ】自身で発射した弾丸が十数cm進んだ所で弾の後ろを
  剣で弾いて再加速させることができる超音速の反応と剣速。
  アンガスが6mほどから放った声の衝撃波を切り裂きつつ
  瞬時に距離を詰めてアンガスの喉に銃をぶち込める。
  15m位ジャンプして移動可能。
【長所】反応と攻撃力。欲望パワーで30mに巨大化状態。
【短所】防御
【戦法】ガン+ソードで爆破を繰り返す。

参考
http://mediator.ojaru.jp/template/00190000/gunsword.html

797 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:06:54
って宝石泥棒シリーズって作者山田正紀か。
そりゃ時間無視くらいするわなあ。元祖時間無視のエージェントも山田正紀のチョウたちの時間だし。

798 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:13:23
【作品名】新本格魔法少女りすか
【ジャンル】ラノベ
【名前】供犠創嗣
【属性】平行世界の創貴の父
【大きさ】ガタイのいい警察官並み
【攻撃力】拳を振った衝撃で一瞬にして地球の半分が跡形も無く削り取られる。
     自身の前方と背後にある物まとめて綺麗に全てという全てが消し飛んだ。
【防御力】上記を行っても全く自分には影響無し。
     その他は描写が無いので強い警察官並み。
【素早さ】強い警察官並み。
【特殊能力】無し。
【長所】ああ面白い。
【短所】つまらねぇ。
【備考】息子・供犠創貴の精神を利用して創生された平行世界の住人


超一発屋参戦。高防御連中を軒並み瞬殺できるが思考発動の直下ぐらいだろうか。


799 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:19:25
【作品名】 松浦純菜シリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【名前】 八木剛士
【属性】 高校生 特殊機関の実験体?(コードネーム偽王) 
【大きさ】 男子高校生並み
【攻撃力】 金属ポールを曲げるパンチ力。
 消火器を装備。放射距離8m。放射時間約50秒。
 教室の外から教室中に噴射し、泡まみれにして視界を奪い
 手当たり次第に生徒をボコボコにしまくった。
 相手の顎の肉を噛み千切り咀嚼して食べる。
【防御力】 暗殺者に至近距離から20発以上の弾丸を受けて無傷。
 暗殺者にナイフで攻撃されても無傷。ガラスを素手でぶち破っても無傷。
 消火器で殴られようとボコボコに殴られようとダメージ無し。全く血を流さないし痛くない。
 あえて相手の攻撃を受け、息を切らすのを待って余裕で反撃。
 家が火災で完全に燃え盛っている中に飛び込んで行っても無傷。
 校舎の2階から飛び降りても平気。家の2階からもタンと言う感じで降りられる。
【素早さ】 男子高校生並み
【特殊能力】 <力>:不死身の体。傷が付かない体を持つ。防御力参照。
             暗殺者に銃で3回、ナイフで1回襲われるが全て無傷だった。          
【長所】 消火器。火災やナイフや銃弾程度では傷が付かないし痛くもない。
【短所】 素早さ。

自己考察 消火器目潰し→殴りまくりで
>枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)かな?下の銃使いには負けないし。

800 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:38:31
【作品名】夜桜四重奏(ヨザクラカルテット)
【ジャンル】漫画
【名前】五十音ことはwith88ミリ砲
【属性】人間 女 言霊使い 巨乳メガネ娘
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】蹴りで公園の木を圧し折る。
『ドイツ軍製FLAK36・88ミリ砲』:ttp://202.210.47.1/japan//products/35283north_african/index.htm
  出してすぐさま正確に相手を狙い撃ちできる。ヒメが近接する暇無し。
  公園の滑り台が6mほどの爆発で吹っ飛ぶ。 
『凍』:自身中心に30mほどの範囲が凍結。
     見渡す限りの地面も民家も電線も乱射魔の持つ銃と手もまとめて一瞬で氷付け。
     自身の仲間と乱射魔自身を凍らせなかったため対象の選別が可能。
     わざと乱射魔を凍結させずに弾×100以上の嵐の餌食にした。
    (真のトリガーハッピーとはこういうものだ!的な)
『手榴弾』:6m近くの爆発。
『弾』:ダダダ(ryと呟くごとに銃弾がどんどん出現していき集中豪雨のように
     一斉に相手に弾が突き刺さって行く。若干のホーミング機能あり。
     ひたすらダダダダダ(ryと言い続ける限り止まらない。
『玉』『棒』:玉と言った数だけ玉を出現させ棒で弾き飛ばして攻撃。
【防御力】鍛えた人間並み。
『壁』:一度に三枚の幅5m高さ5mのコンクリの壁が地面から出現。
     幅8m高さ60mの壁も瞬時に出せる。
【素早さ】近接格闘でマッハ3のヒメを冷っとさせるほどの蹴りを放って後退させる。
     その後退するヒメに対して同速で動き、距離を詰められる。

ヒメ:6m程先から発射された弾丸が仲間に当たる前に2mほど移動して
 斜線上に割り込み自分の顔の10cmまで迫った弾丸をスティックで弾く。
 1mの距離から連射される弾丸を全て視認してマッハ3で腕を動かし
     弾丸の腹を撫でるように手で払いのける。
 何十発連射されても容易に弾丸の真横を手で払いのけ続けられる。
  ことはの『弾』による無数の銃弾の雨もなんなくスティックを振って弾き続けられる。
  88ミリの砲の砲撃には、これは無理と体を逸らして回避。
  6mほどジャンプして距離を詰められる。
【特殊能力】言霊:言ったこと・物が実体化する。
 「氷」や「壁」など一言のものは簡単だが絆創膏を出すのに
   色々配合物等をいちいち言わなくてはいけないなど万能ではない。
 辞書登録(インストール):登録単語であれば上記の制限をショートカットしてすぐさま実体化可能。
                     「手榴弾」「88ミリ砲(アハトアハト)」「マイク」など。主にミリタリー関係を登録。
霊魂を視認可能。

【長所】『凍』が強い。高射砲の威力。
【短所】伊達メガネ
【戦法】初手『凍』効かなければドイツ軍製FLAK36・88ミリ砲

801 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:49:47
>>794
クレアルートの憑依版は救世主の資格の無いやつにとりついた上に力のほとんどを
大河に持っていかれたようなものだから多次元破壊級攻防ではなかったはず

ただ、召喚器はそれぞれがアヴァターとは別の多次元宇宙の破壊と再生を行った存在だから、
無数の召喚器が加わった大河と互角に戦える神(本体)は2次多元規模よりはずっと強いとは思う

802 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:54:53
【作品名】 Преступление и наказание(罪と罰)
【ジャンル】ロシア文学
【名前】 ロジオン・ロマーヌイチ・ラスコーリニコフ (ロージャ)
【属性】元大学生 
【大きさ】 男子大学生並み
【攻撃力】斧を装備、老婆を二人殺害
【防御力】 斧装備の大学生並み
【素早さ】 斧装備の大学生並み
【特殊能力】イニシャル(Р・Р・Р)を上下反転させると666となる
【長所】 聡明
【短所】 傲慢

803 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:58:33
【全ジャンル人類最強キャラ暫定ランク】


当真大河(PS2)>緒方次郎>イスカンダール>当真大河(ラノベ)>武公=Evenstar
>セラムン(全能の壁)

>ラグ=藤井寺隆臣>レオン・カスカータ=エホバ=柊蓮司>ドーガ様
>ヴァーナー>シッダールタ>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく
>広上=優愛菜>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)
 
>アイリス>メフィスト=秋せつら>九十九(小説)=九十九(漫画)
=九十九邪鬼>梶原雅(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>八神 和麻>渡五郎>李崩> "僕" >名護屋河鈴蘭
>ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)

>サガ>十六夜京也>パステルレッド>パタリロ>ロック>ルーシー>ヒーロー
>リースグリフィズ>殺菌消毒=カルパッチョ(光速戦闘の壁)

>ゴエモン>キクチ>カズマ>ジュン>スローター>アイレ=瀬川耕司=クレイトス
>エビラビラ>ジャミラ=バルザック=たまねぎ剣士>黒船バラード(大規模破壊の壁)

>クルル>醍醐>仙水=ハミュッツ=鉄刃>神代やよい >聖神邪>ライアン>麻生 勝
>高原喜一郎>マリコ>戌子>東方不敗=ドモン・カッシュ>ミカル>御剣咲耶>矢吹達郎
>塩原鯱人(マッハ2の壁)

>空条承太郎>ディアボロ>露伴>ロジャース>長田・竜美>リスキィ>FF>ヨマ
>ルシア>一方通行>覚悟>散>コルクマリー>ジールボーイ>新庄・運切>遠山万寿夫
>闘馬筋雄=玄野計>風見・千里(認識不能の壁)

>ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織
=セリス・シェール>フリオニール>モニカ>ブラボー>トト>人間男>エネル
>南光太郎(Black)>エース>ニンテン>リリィ>火渡赤馬(物理無効の壁)

>人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番(高防御の壁)

>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ=桐生豪次郎
>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>蜩篤史>権べ>ビル・ライザー>杉乃浦晴海
>岡田チエコ>バードマン>ヴァトー>山吹鉄之助>ウィンフィールド>孔濤羅
>フェリス=虎島弥次郎>K'>天条タカヤ>両儀式>高槻巌(防御無視の壁)

>宮本武蔵>ランペルスティルツキン>アルトリア>リオン>蒼月潮>ジャンゴ
>鷹月敏江=天道流珠菜>弓真鏡歌=ロベルタ(超音速戦闘の壁)

>クリード>ゴコウ>トレイン>ケネディ>結城丈二>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥
>マンティス>死祭イサム>ジェームズ>村雨クナイ>沢庵和尚 >範馬勇次郎
>比古清十郎>ラオウ>ガッツ>清河>カイム>桜沢ちなみ>X(サイ)(常人反応不能の壁)

>御坂美琴=葦倉那奈=浅上藤乃=のび太=新井素子=アルシュタート=御影広樹
=明音公恵>夢幻>甲賀弦之介>ガンマル>神龍ブライトリング>ガユス>ヒィッツカラルド
> ジル>JOE(思考発動の壁)

>ウボォーギン>由比正雪>広瀬雄一>遠野志貴>迷企バサラ>ジーク>ルルーシュ(漫画)
=日高安純=ルルーシュ(アニメ)=玄霧皐月=ビンク=マジック三井(一言の壁)

804 :格無しさん:2007/04/08(日) 20:59:04


>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)
>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>松崎銀次=ケンシロウ
= 今田=前田慶次郎利益>大河内二郎>花山>太田>ルイージ>マリオ>少年>卑弥呼
>関節ババァ>枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)

>黒生鉄心>くにお>とうやま>ヒイロくん>ハリー>主人公 >ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉
>零崎人識>亜想大介>アリスンメイデン>スパイ>大島アリサ(銃の壁)

>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー>へいじゅう>御坂美琴(漫画)
>間竜太郎>ロトの子孫>宇練銀閣>伊良子清玄>藤宮凛>桐生道士郎
>高原日勝(達人の壁)

>海野>竹本テツ>トルネコ>斎木和音>魍魎の武丸>大石山蔵之助>朝比奈みくる
>まゆ>みのり>高橋名人>ミダス王>ソリョラロペス>宮小路瑞穂>カラテカ
>無防備マン>メビウス1=サイファー>我妻由乃>キョン>クリリン(フィギア)>阿部 高和
>並平兵順(成人男性の壁)

>我孫子恒夫>繭>クリリン(CM)>クリリン(ストラップ)>松岡美羽>寿限無>リボンちゃん
>桃子>アグリッパ=ネム(戦闘不能の壁)
 
>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ

【検討中】
オズヌ
ネギ
浅海 澪璃
ダーナ・オシー
カレル=ラウディス
供犠創嗣
ヴァン
豊田奈美
五十音ことは
ロージャ


805 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:03:52
ビル・ライザー考察
1mから秒速1700m反応
移動は秒速1275m

人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番
○フジヤマ 速さで勝ちまくってる、連射し続けて勝ち
○上田 同上
○レディ 同上
○ロザリー 同上
○グラハルト 同上
○南雲 同上
○栗山 同上
○マイケル 同上
△さくら 硬い、倒されない倒せないわけ
△アリス 同上
○テリー 速さで勝ってる、連射価値
△真 硬い、倒されない倒せない分け 
△アレキサンダー 同上
○あゆみ 速さで勝ってる、連射し続け勝ち
○リュウ 同上
△サラリーマン仮面 硬い、倒されない倒せない分け
△シャーボ 同上
○なのは 速さで勝ってる、連射し続け勝ち
○ペイル 速さで勝ってる、連射し続け勝ち
○ヴォルケン 速さで勝ってる、連射し続け勝ち
○陸戦兵 同上
○人間女 核爆発くらっても復活、連射し続け勝ち

806 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:09:44
【作品名】セブン・フォートレス・リプレイ
【ジャンル】TRPG
【名前】上条 皇子
【属性】大いなるもの
【大きさ】上半身裸の高校生並み
【攻撃力】<下僕カッター>
 周囲に漂う霧の粒子状の下僕に命じ突撃させる。射程数十メートル。
  <グラン・ブルー>
 柊に大ダメージを与えた攻撃呪文。射程数十メートルの拡散魔法。
   塩化
 睨むだけで月衣を纏った天使7人が塩の柱になる。

 いずれの攻撃手段も、世界破壊級攻防の戦艦を損傷させる40メートルの魔王に殴られても戦える相手に
 ダメージを与えることができる。
【防御力】世界破壊級攻防の体長40メートルの魔王を切り倒せる剣で切られても戦える。
  <下僕バリア>
 受けるダメージを無効化する。
 少なくとも自分が即死するダメージでも完全に防ぐことができる。
 反応できない攻撃に後出しでも間に合う。一回限り。
【素早さ】対物ライフル級の弾丸を割り箸で軽く掴むスピードと技量を持つ者と同等以上。
 移動は達人並みか。
【特殊能力】月衣
 世界律を持ち運ぶことができる結界。
 異なる世界律に属するものからの干渉を無効化し、かつ異なる世界律を持つものへ干渉することが可能となる。
 世界侵食や魔法でも世界律が異なれば無力化し、どんな環境でも活動を可能とする。
 銃と魔法の世界での世界破壊級攻防の戦艦でも歯が立たない。
 また中には無尽蔵にものが入る。
 ナイトウィザード世界で考えうる最強攻撃である単一宇宙規模破壊攻撃でも防御可能。
 相手も月衣を使用している場合相互に無効化される。
 なお時間停止中でも行動可能。
  <大いなる怒り>
 攻撃で与えるダメージを大幅に上げる。柊でも即死しかねないほど増幅可能。
  <下僕>
 周囲に霧が漂っている。この一粒一粒が皇子の下僕である。
   運命
 決して倒されないという運命を持ち、既に未来が観測されて確定しているため、滅びが観測された『そのとき』が来るまで滅びることはない。
 いかなる攻撃も運命そのものが障壁となり無効化する。
 月衣を纏ったウィザードによる攻撃を防ぐことができた。
 ただし過去の自分自身と戦ったときは致命傷級の攻撃でも行動可能ではあるがダメージを受けた。
【長所】強い。
【短所】行動だけ見ると変質者。

807 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:12:23
ふと、人間を武器として出したくなった

【作品名】 おねがいマイメロディシリーズ
【ジャンル】アニメ
【名前】 藤崎真菜 with 小暮駆
【属性】 中学生女子
【大きさ】大きめな中学生女子並み+自分より背の低い中学生男子
【攻撃力】小柄な中学生男子をゴルフスイングのように振り回す
     ぬいぐるみ型生物を何百メートルも彼方に蹴り飛ばす
     鍛えた中学生男子十数人を強引に引き摺って歩ける
     ジャイアントスイングで小柄な中学生男子を3階建て校舎の屋上に投げる
     減速したキックでもコンクリートが多少削れる
     こぶしが幾つにも見えるマッハパンチを繰り出せる
【防御力】何人もの学生を一度に蹴り飛ばせる相手の攻撃をガードできる
【素早さ】人間離れした身体能力の持ち主からの攻撃を回避できる
     一度の空中回し蹴りで何本もの木の棒を破壊できる
【長所】人間を武器のようにぶん回せる
【短所】スペックはせいぜい達人強。かわいいものが苦手
【戦法】小暮駆を盾として振り回したり、相手に投げつけたりして攻撃

808 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:13:24
テンプレ作成者ではないがぬーべー修正。
【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜
【ジャンル】漫画

鬼の手共通設定:
 通電性無し、電撃無効。
 霊体攻撃可能(霊の消滅攻撃)。
 幽体摘出:生きた生物から直接魂を掴み引き剥がす。
 物体擦り抜け可能(生きた生物に手を突き刺し中身を掴むことも可)。
 記憶読みとり:頭を触ることで人の心を読みとれる 。
 鬼門を開く:地獄と人間界を繋ぐ空間の裂け目を作る。 射程10m程。

【名前】鵺野鳴介+覇鬼 (覇鬼は最終巻で手から任意の出し入れが可能になった)
【属性】人間+鬼(開始時は手の状態から)
【大きさ】人間+10M程の鬼
【攻撃力】
《鵺野鳴介》
 鬼の手共通設定
 バスを軽々と投げられるほどの腕力を持ち、
 ただのパンチの波動で地面に30m程のクレーターができる。
 更にパンチで滅気怒(200m程を更地にできる)で無傷の身体をズタボロに出来る。
《覇鬼》
 トラックを軽く放り投げ、ただのパンチで地面が砕けるぐらいの力。
 妖力球:駅を崩壊させられるほどの威力。射程は数百m程。
 妖力球連射:数十m程の爆発を起こす攻撃を連射(一連射十数発以上、三日三晩可能)
 口から妖力波:バスが跡形もなく粉微塵になった。
 焦熱覇拳:炎を纏った5M程の大きさのパンチ。
      鬼の鎧という鬼との融合によって防御が格段に上がった鵺野鳴介の体半分が
      原形を残さない程焼けただれる。
      鬼の鎧の防御は焦熱覇拳以外の上記の攻撃では全く傷つかない程。
      おそらく一般人がくらえば跡形もなく蒸発するだろう。
【防御力】
《鵺野鳴介》
 基本的には達人並。
 大きな地溜りができるほど血を流しても生存できるくらいにはタフ。
 覇鬼に何度も殴られても生存可能。
 経文バリア:バス大爆発で無傷。
《覇鬼》
 滅気怒(200m程を更地に)のパワーアップ版を受けて軽いケガ(絆創膏一個)
 コメカミや首、胸、腹を串刺しにされたが全くダメージ無し。
【素早さ】
 飛行可能。
 一瞬で数百mほどの高さまで移動できる。
 鵺野鳴介反応:7M程の距離からマシンガンが発射されてから、
        持っていた水晶玉を経文に持ち替えバリアにし自分たちと子供を守れる。
 覇鬼反応:鵺野鳴介を一方的にボコボコに出来る。
 覇鬼移動:最低でも数百mは一瞬で移動できる。
【特殊能力】
《鵺野鳴介》
 霊能力を使って競馬で一億、パチンコで大当たり。
 お経を唱えて幽霊を成仏、除霊させられる。
 水晶球が記憶している「石の記憶を」ビデオテープのように再生可能。
 妖怪の記憶を再生する。高校生が失神するくらいには怖い。
《覇鬼》
 テレポート:テレポートのようなもの、一瞬で学校から大分離れた町の煙突の上に移動した。
 人間形態化:人間の姿になる(下半身は裸)。
【長所】鬼の手が強い。
【短所】覇鬼がどうしようもないくらい馬鹿。
【戦法】初手はぬ〜べ〜状態で生物は魂を引きはがし、機械は内部をかき回す。
    駄目そうなら覇鬼を召喚。

809 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:14:33
【作品名】 MYSTシリーズ
【ジャンル】コンピューターゲーム
【名前】あなた
【属性】ゲーム『MYST』のプレイヤー 
【大きさ】ゲームプレイヤー並み、性別・年齢は不明
【攻撃力】ゲームプレイヤー並み
【防御力】ゲームプレイヤー並み
【素早さ】ゲームプレイヤー並み
【特殊能力】『牢獄の書(ページに手を触れた者を本の中に閉じ込める本、ただし閉じ込められるのは一人のみ)』を所持
【戦法】戦闘開始直後に自らを『牢獄の書』の中に閉じ込める。
    その後、きっと敵はあなたを追って『牢獄の書』の中に行くだろう。
    しかし、『牢獄の書』は一人しか閉じ込められないので自動的にあなたは脱出し、敵のみが『牢獄の書』の中へ閉じ込められる。
【長所】完全無欠の戦法
【短所】敵が『牢獄の書』に入るかどうかが微妙

810 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:14:59
【作品名】クレヨンしんちゃん
【ジャンル】漫画
【名前】野原ひろし
【属性】サラリーマン
【大きさ】35歳の男並
【攻撃力】剃りたてヒゲを高速で擦り付けて常人を戦闘不能に出来る。
【防御力】成人男性並。
【素早さ】正面に対峙した状態から、常人の背後に回りこんで靴下を嗅がせられる。
     並の男や鍛えた女が反応出来なかった雲黒斎の妖術に反応し、持っていた道具で弾き返した。
【特殊能力】靴下:相手に靴下をかがせ気分を悪くさせる。並の男はゲロを吐きほぼ戦闘不可能となった。
         達人クラスの男ですら数秒間動けなくなった。臭いが嗅げない者(機械等)には無効だろう。
【備考】平常時マンモス8cm。中学時代空手部員の奴と友達だった。
【長所】靴下が強い。
【短所】靴下頼り。
【戦法】相手に靴下をかがせる。

811 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:16:08
>>794
未亜ルートでは、憑依版は多次元宇宙破壊級攻防で召喚器の力はそれと互角。
で、クレアルートでは同じ力が加算されてるから同じものとすると攻防とも2次+2次でいける。
でも>>801説でいくと多次元宇宙破壊級×無数になるので、実質攻撃力のみ
 2次多元宇宙破壊級の無限倍
というアホみたいなレベルになる。
後者は防御が攻撃力に伴わないがルートごとの違いを勘案するなら多分こっちの方が正しい。

812 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:17:49
>>810
素のひろしで出すにしても
焼肉ロードでもっと強くならないか

813 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:19:43
ひろしを装備したみさえでいいんじゃね

814 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:20:11
>>768
ぼくがかんがえた さいきょうきゃら 並みだな。

815 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:20:17
どうせなら金タマの湯状態で

816 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:21:40
修正

【作品名】セブン・フォートレス・リプレイ
【ジャンル】TRPG
【名前】上条 皇子
【属性】大いなるもの
【大きさ】上半身裸の高校生並み
【攻撃力】<下僕カッター>
 周囲に漂う霧の粒子状の下僕に命じ突撃させる。射程数十メートル。
  <グラン・ブルー>
 柊に大ダメージを与えた攻撃呪文。射程数十メートルの拡散魔法。
   塩化
 睨むだけで月衣を纏った天使7人が塩の柱になる。

 いずれの攻撃手段も、世界破壊級攻防の戦艦を損傷させる40メートルの魔王に殴られても戦える相手に
 ダメージを与えることができる。
【防御力】世界破壊級攻防の体長40メートルの魔王を切り倒せる剣で切られても戦える。
  <下僕バリア>
 受けるダメージを無効化する。
 少なくとも自分が即死するダメージでも完全に防ぐことができる。
 反応できない攻撃に後出しでも間に合う。一回限り。
【素早さ】対物ライフル級の弾丸を割り箸で軽く掴むスピードと技量を持つ者と同等以上。
 移動は達人並みか。
【特殊能力】月衣
 世界律を持ち運ぶことができる結界。
 異なる世界律に属するものからの干渉を無効化し、かつ異なる世界律を持つものへ干渉することが可能となる。
 世界侵食や魔法でも世界律が異なれば無力化し、どんな環境でも活動を可能とする。
 銃と魔法の世界での世界破壊級攻防の戦艦でも歯が立たない。
 また中には無尽蔵にものが入る。
 ナイトウィザード世界で考えうる最強攻撃である単一宇宙規模破壊攻撃でも防御可能。
 相手も月衣を使用している場合相互に無効化される。
 なお時間停止中でも行動可能。
  <小さな奇跡>
 どんな内容でも、願ったことがひとつだけ叶えられる。
  <大いなる怒り>
 攻撃で与えるダメージを大幅に上げる。柊でも即死しかねないほど増幅可能。
  <下僕>
 周囲に霧が漂っている。この一粒一粒が皇子の下僕である。
   運命
 決して倒されないという運命を持ち、既に未来が観測されて確定しているため、滅びが観測された『そのとき』が来るまで滅びることはない。
 いかなる攻撃も運命そのものが障壁となり無効化する。
 月衣を纏ったウィザードによる攻撃を防ぐことができた。
 ただし過去の自分自身と戦ったときは致命傷級の攻撃でも行動可能ではあるがダメージを受けた。
【長所】強い。
【短所】行動だけ見ると変質者。

817 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:21:59
ビル・ライザー考察
ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織
=セリス・シェール>フリオニール>モニカ>ブラボー>トト>人間男>エネル
>南光太郎(Black)>エース>ニンテン>リリィ>火渡赤馬
△火渡 倒せない倒されない分け
△リリィ 同上
○ニンテン 連射しまくり勝ち
△エース 倒せない倒されない分け
△南 同上
△エネル 同上
△人間男 倒されない、倒せない分け
○トト 連射勝ち
△ブラボー 倒されない倒せない分け
×モニカ 魅了負け
○フリオ 連射勝ち
○セリス 同上
○神裂 こっちが早い、連射勝ち
△山本 倒されない倒せない分け
△霞 同上
○フォトナ 連射勝ち
△椿 倒されない倒せない分け
×青キジ 広範囲凍結負け
×ウサミミ ビームで魅了負け

椿=ビル・ライザー>フォトナ

818 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:22:22
【作品名】 箱男
【ジャンル】小説(安部公房)
【名前】箱男
【属性】箱男
【大きさ】丈夫な段ボール箱をかぶった成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】同上、ただし段ボール箱をかぶって日常を過ごしている。
【特殊能力】覗き穴から相手を見返すことにより、相手をたじろかせることができる。
      戦闘では意味無し
【長所】段ボール箱
【短所】段ボール箱に効果があるのかは不明

819 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:22:26
>>814
どっちにしろ大河のインフレからすれば小さい小さいw

820 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:22:32
>>805
ビルライザーの攻撃力じゃ高防御には全然届かないし無理。
既に>権べ>ビル・ライザー>杉乃浦晴海 ここにいるし上狙えそうにないが。


821 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:23:42
>>820
あの考察は適当なにおいがするし
何でマッハ2になってるとかなー

822 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:25:09
スプレッドガンじゃ、ふじやまやそれより硬い奴にはダメージないと思うが。

823 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:26:20
速度修正

【作品名】ファイナルファンタジー2
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】フリオニール
【属性】反乱軍
【大きさ】青年並
【攻撃力】何mもあるドラゴンや巨人を殴り倒す
     ブラッドソード:
      防御無視攻撃。使い手の力に依存せず、1回命中するごとに
      相手の1/16の体力を吸収する。アンデッド以外なら機械にも有効
     フレア:
      核爆発の魔法。何mもあるドラゴンや巨人を破壊する
      射程は達人の弓矢が届く範囲よりも広く、絶対命中(精神的な抵抗は可能)
      前に他の者がいても発動する。
【防御力】達人以上。何mもある敵の斬撃や火炎放射などに耐える
      リボンの力で毒、盲目、神経攻撃、精神攻撃、能力を相手と交換、
       即死、異次元送り、石化、呪い、肉体変化を完全に無効にする
       ただし、相手を傷つけてそこから状態変化を注入する攻撃は防げない
       また、炎、電撃、毒、冷気、稲妻のダメージを半減する
【素早さ】行動、物理・魔法回避速度は鍛えた人間の255倍
     ブラッドソードの攻撃速度は鍛えた人間の32倍
     魔法の詠唱速度は鍛えた人間の16倍
     長距離移動は達人並だが、ダチョウもどき未満
【特殊能力】
      トード:
       相手を蛙にする。特殊能力を封じ、身体能力も蛙並に。獣にも効果あり
       射程などはフレアと同じ
      オーラ:
       自分の攻撃にオーラを纏えるようにする。空を飛ぶもの、水に弱いもの、
       地震に弱いもの、亜人族、魔法を使うもの、ドラゴン、獣、アンデッドに
       2倍のダメージを与えられるようになる
【備考】PS版は武器に魔法干渉がないので、ブラッドソード装備してもトードが使える
    極限までドーピングした状態で参戦
【長所】蛙魔法。16発攻撃が当たればどんな敵でも倒せる
【短所】防御が低い
【戦法】相手を蛙にしてからフレアで破壊。効かないならブラッドソードで斬る



824 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:26:27
質問なんだが。
相手を過去に飛ばす能力ってこのスレ的に意味ある? 過去に送ったところで勝ちにはならんよな?

825 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:27:33
>>812
いや漫画だし

826 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:28:45
>>822
ダメージ与えられないと思う根拠を

827 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:28:50
上条 皇子考察

柊の上位互換。

○ラグ 耐えられるので小さな奇跡勝ち。
○藤井寺隆臣 神力解放は全能耐性扱いではないので勝ちとする。
○レオン・カスカータ 小さな奇跡勝ち
○エホバ 小さな(ry
△柊蓮司 柊が4レベル時で柊+3人にぎりぎり敗北してたが現状柊8レベル。
  分けとする。ところで皇子飛べなかったっけ?
○ドーガ様 勝てる。

全能の壁上
○セラムン反応でまさるので小さな(ry
これ以上無理。

>セラムン>上条 皇子(全能の壁)

828 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:29:50
>>824
異次元追放と同じで勝ちだろ。

829 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:29:54
間違えたこうだ

>武公=Evenstar>上条 皇子
>セラムン(全能の壁)


830 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:30:43
>>826
>全長15m程の武装ヘリコプターを3秒で撃墜させ、戦車、重装甲車を2秒で破壊する威力

この程度の攻撃力しかないんじゃないの?
小型ミサイルの雨とか50mの巨体を吹っ飛ばす爆発のが強いじゃん。


831 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:31:33
>>830
分けになるだけで変わらないじゃん

832 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:31:46
スプレッドガンは攻撃力低すぎだろ。常識的に考えて

833 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:33:13
>>831
テンプレ嫁って話。

834 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:33:15
ふと我に返った。

>全長15m程の武装ヘリコプターを3秒で撃墜させ、戦車、重装甲車を2秒で破壊する威力

>スプレッドガンは攻撃力低すぎだろ。常識的に考えて

これで攻撃力低すぎって常識が身に付くところ。
最強スレおそろしや

835 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:35:13
分け分けであの位置になれるから問題ない

836 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:39:30
805 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 21:03:52
ビル・ライザー考察
1mから秒速1700m反応
移動は秒速1275m

人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番
△フジヤマ 硬い、倒されない倒せないわけ
△上田 同上
△レディ 同上
△ロザリー 同上
△グラハルト 同上
○南雲 同上
△栗山 同上
△マイケル 同上
△さくら 硬い、倒されない倒せないわけ
△アリス 同上
△テリー 同上
△真 硬い、倒されない倒せない分け 
△アレキサンダー 同上
△あゆみ 同上
△リュウ 同上
△サラリーマン仮面 硬い、倒されない倒せない分け
△シャーボ 同上
△なのは 同上
△ペイル 同上
○ヴォルケン 速さで勝ってる、連射し続け勝ち
△陸戦兵 硬い無理
△人間女 同上

>権べから>マリオインディーゴまでで速度負けと分けがあるから取り戻せて無いと思われ

837 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:41:53
【作品名】どきどきタイムトラブラー
【ジャンル】漫画
【名前】桜名セイカ
【属性】タイムパトロール
【大きさ】178cm
【攻撃力】銃所持
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【特殊能力】クロノチェンバー:時間を操作する装置。
活動速度を速めることで時間を止めることができる。
但、固有振動が違うので、時間外のものに干渉することはできない。
対象は本人ともう一人まで。
作動限界時間はおそらく10分前後。
また、これとは別に周りから見えなくする装置もついている。
【長所】長くいると情が移るものね
【短所】いつもゆうかさんを見殺しにする
【戦法】不可視・相互不干渉状態から、後ろに回る→スイッチを切る→相手をKILL
【備考】開始時、不可視・相互不干渉状態で参戦

838 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:42:54
マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ=桐生豪次郎
>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>蜩篤史>権べ
○権べ こっちが早い、撃ち続け勝ち
○蜩 同上
×ロッティ 相手早い、凹られ負け
○ノストラ こっちが早い、接近して撃ち続ければ勝てる
○桐生 同上、達人の境地切れれば普通に勝てる
×フラッシュ あいて早い、ぼこられ負け
○恋 近づかずに連射し続ければ普通に勝てる
○華 同上
○パワーズ 同上
○マリオ こっちが早い、連射し続ければ勝てる

839 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:45:03
人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番
○フジヤマ ダメージは与えられる粘り続ければ勝ち
○上田 同上
○レディ 同上
○ロザリー 普通に倒せる
○グラハルト 同上
○南雲 同上
○栗山 同上
○マイケル 同上
△さくら 硬い、倒されない倒せないわけ
△アリス 同上
○テリー 普通にダメージ与えられる連射し続け勝ち
△真 硬い、倒されない倒せない分け 
△アレキサンダー 同上
△あゆみ 同上
○リュウ ダメージ与えられるうち続け勝ち
△サラリーマン仮面 硬い、倒されない倒せない分け
△シャーボ 同上
△なのは 同上
○ペイル ダメージ与えられる、打ち続け勝ち
○ヴォルケン 速さで勝ってる、連射し続け勝ち
○陸戦兵 ダメージ与えられる、打ちつづけ勝ち
○人間女 同上

ビルが上に行くのは問題ないな

840 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:45:32
ビル・ライザー考察
ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織
=セリス・シェール>フリオニール>モニカ>ブラボー>トト>人間男>エネル
>南光太郎(Black)>エース>ニンテン>リリィ>火渡赤馬
△火渡 倒せない倒されない分け
△リリィ 同上
○ニンテン 連射しまくり勝ち
△エース 大炎戒 炎帝に飲み込まれて負け
△南 お台場を破壊負け
△エネル 雷迎でキロレベル飲み込まれて負け
△人間男 倒されない、倒せない分け
○トト 連射勝ち
△ブラボー 倒されない倒せない分け
×モニカ 魅了負け
○フリオ 連射勝ち
○セリス 同上
○神裂 こっちが早い、連射勝ち
△山本 倒されない倒せない分け
△霞 同上
○フォトナ 連射勝ち
△椿 倒されない倒せない分け
×青キジ 広範囲凍結負け
×ウサミミ ビームで魅了負け

椿=ビル・ライザー>フォトナ ここまでぎりぎりいけるか・・・

841 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:48:45
ビル・ライザー考察
ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織
=セリス・シェール>フリオニール>モニカ>ブラボー>トト>人間男>エネル
>南光太郎(Black)>エース>ニンテン>リリィ>火渡赤馬
△火渡 倒せない倒されない分け
△リリィ 同上
○ニンテン 連射しまくり勝ち
×エース 大炎戒 炎帝に飲み込まれて負け
×南 お台場を破壊負け
×エネル 雷迎でキロレベル飲み込まれて負け
△人間男 倒されない、倒せない分け
○トト 連射勝ち
△ブラボー 倒されない倒せない分け
×モニカ 魅了負け
○フリオ 連射勝ち
○セリス 同上
○神裂 こっちが早い、連射勝ち
△山本 倒されない倒せない分け
△霞 同上
△フォトナ 連射勝ち
△椿 倒されない倒せない分け
×青キジ 広範囲凍結負け
×ウサミミ ビームで魅了負け

直すならこうだろ。

842 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:48:46
ビルライザーは人間男に負けると思う
山9つ分以上の射程があるらしいんで
順位には関係ないけど

843 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:49:22
△フォトナ 硬いので無理

こうだな

844 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:50:37
>>839
人間女にはダメージなしだろう。

845 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:51:53
>>841
エース>ビル・ライザー>ニンテン か。

846 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:52:04
>>844
何でよ

847 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:52:21
【作品名】 バイオハザード4
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 ヴェルデューゴ
【属性】 昆虫人間の究極系、サラザールの右腕
【大きさ】 2m50cmくらい
【攻撃力】
 格闘攻撃は鋭く、ツメやシッポ、裏拳など打撃を中心に大将レオンの回避困難なスピードで繰り出される。
 威力はレオンの体力を半分以上奪い、動きを鈍らせるほど。
 トラックを一撃で破壊可能。また、手榴弾の爆心地においてレオンの受けるダメージと同等の殺傷力を誇る。
 
 奇襲攻撃
 地下通路の天井、水路など地面や天井などの死角となるポイントに潜み、シッポで切り裂くなどの奇襲を仕掛ける。
 大将レオンでも知覚困難なステルス性、および攻撃スピードを誇り、さらに四度まで連続で攻撃を仕掛け、さらに回避を困難にする。
【防御力】
 理論上、ロケットランチャーの直撃ですら二発まで耐えることができる。
 大将レオンの大半の攻撃は、ほとんど通じない。設定的には、銃弾を弾き返すほど強固な外殻を持つ。
 標準的なハンドガンの威力を25とした場合、右腕は20000ほどの体力を持つため、計算上は1000発近くまで耐える。
 大将レオンの操るナイフ攻撃に、計算上は400回ほど耐える。またショットガンの直撃に200発まで耐える。

 特別な凍結耐性などがなく、液体窒素ボンベを至近距離で浴びせられるなどすると氷結してしまう。
 ただし、攻撃を浴びせるとすぐさま自力で解除することができる。凍結している間は、およそ3倍のダメージを受ける。
【素早さ】
 大将レオンの2倍近いスピードで迫る。凶暴化した狼の、さらに二倍近いスピードで接近、また天井や地面を移動する。
 またそれ相応の反応を持つ。 
【特殊能力】
 天井、地下の移動
 かなりの柔軟性を持った肉体により、床下や天井裏など非常にわずかなすき間に入り込んだり、垂直の壁を這ったりできる。
【長所】 防御力、奇襲
【短所】 攻撃力
【補足】 
「奇襲」は右腕の主要な攻撃手段なので、ルール上、戦闘フィールドは「天井、および足元からいつでも奇襲を仕掛けられる空間」とする。
もちろんこれは相手の行動を制限するものでない。

これって参戦できる?

848 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:52:52
人間男からエースまで負けるならそこだな

849 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:53:53
【作品名】 メタルスラッグシリーズ
【ジャンル】 2Dアクションゲーム
【名前】 マルクリウス=デニス=ロッシ
【属性】 PF隊第1中隊隊長、正規軍少佐
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】スーパーグレネード:巨大な榴弾を放つ。ハンドガンと同じ程度の弾速、弾数は20発、連射可能
               数発も撃ち込めば、数十mの電車を爆砕する事が出来る、射程はハンドガンと同じぐらい
     手榴弾:99個所持
         1秒で5〜6個投げる事が出来る
         射程数十m、敵に当たると即爆発する
         3〜4個で戦車を破壊する事が出来る
         投げられた手榴弾の速度は戦車の砲弾と同じぐらい
     ハンドガン:数十発撃ち込めば戦車を破壊できる威力、連射可能
           射程画面端から端まで余裕なので数百m以上、弾数無限
           弾速は戦車砲より早い
     ナイフ:鍛えた軍人並だと思われる兵士を一撃で殺せる
【防御力】鍛えた成人男性並
     特殊能力参照
【素早さ】至近距離で戦車砲を撃たれた後にジャンプやしゃがみで回避できる
     戦車の砲弾よりは遅いが、ある程度撃たれた砲弾に追随出来る速度で常時走れる
【特殊能力】 無限コンティニュー:溶解液を浴びて消滅したり、溶岩に飛び込んで死んだり、大きさが十mはあるミサイルの直撃をくらって死んだり、ピラニアの集団に噛まれて骨になっても
                一瞬で復活出来る、復活回数は無限
                復活する時は安全な地帯で復活する、即同じ死に方をする場所だと数十mは離れた地点に出現する
                復活した瞬間に、武装がハンドガンと手榴弾10個になる
                何回復活しても同じ武装になる
【長所】 死なずの醍醐と似た能力所持
【短所】 精神攻撃や拘束されるとどうしようもない
【戦法】 ひたすら攻撃
【備考】PS2版から

850 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:55:21
ところでスプレッドガンって、謎攻撃?
セリスの透明は自分の攻撃もすり抜けるから、完全な物理透過だと思う

851 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:55:35
>>847
大将とか抜かしといて

852 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:59:05
>>828
過去の程度次第だと思うが

853 :格無しさん:2007/04/08(日) 21:59:49
>>850
謎じゃないだろう。

△セリス 物理透過分けか

エース>ビル・ライザー>ニンテン位置は変わらんが。

854 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:05:46
>>851
作品スレのテンプレだったんで、修正するのを忘れてた…すまん

【作品名】 バイオハザード4
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 ヴェルデューゴ
【属性】 昆虫人間の究極系、サラザールの右腕 (一応、寄生虫に支配されているが人間)
【大きさ】 2m50cmくらい
【攻撃力】
 格闘攻撃は鋭く、ツメやシッポ、裏拳など打撃中心。弾丸回避のできる人間でも回避困難なスピードで繰り出される。
 トラックを一撃で破壊可能。また、手榴弾の爆心地において敵の受けるダメージと同等の殺傷力を誇る。
 
 奇襲攻撃
 地下通路の天井、水路など地面や天井などの死角となるポイントに潜み、シッポで切り裂くなどの奇襲を仕掛ける。
 戦闘のプロフェッショナルでも知覚困難なステルス性、および攻撃スピードを誇り、さらに四度まで連続で攻撃を仕掛け、さらに回避を困難にする。
【防御力】
 理論上、ロケットランチャーの直撃ですら二発まで耐えることができる。設定的には、銃弾を弾き返すほど強固な外殻を持つ。
 標準的なハンドガンの威力を25とした場合、右腕は20000ほどの体力を持つため、計算上は1000発近くまで耐える。
 またショットガンの直撃に200発まで耐える。

 特別な凍結耐性などがなく、液体窒素ボンベを至近距離で浴びせられるなどすると氷結してしまう。
 ただし、攻撃を浴びせるとすぐさま自力で解除することができる。凍結している間は、およそ3倍のダメージを受ける。
【素早さ】
 凶暴化した狼の、さらに二倍近いスピードで接近、また天井や地面を移動する。
 またそれ相応の反応を持つ。 
【特殊能力】
 天井、地下の移動
 かなりの柔軟性を持った肉体により、床下や天井裏など非常にわずかなすき間に入り込んだり、垂直の壁を這ったりできる。
【長所】 防御力、奇襲
【短所】 攻撃力
【補足】 
「奇襲」は右腕の主要な攻撃手段なので、ルール上、戦闘フィールドは「天井、および足元からいつでも奇襲を仕掛けられる空間」とする。
もちろんこれは相手の行動を制限するものでない。

855 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:16:48
>>854
支配されてたらダメじゃね?
何かに操作されてるやつは禁止だし

856 :質問:2007/04/08(日) 22:19:41
>>809 牢獄の書の能力なんだけど
武器で牢獄の書を切ろうとするとどうなるんだ?
戦場に本だけ置いてあるなら、武器で攻撃すると思うしね。
で、ゲームプレイヤーは厳しく見て小学生でいいのか?




>>837,852 過去戻しによる時間操作か。
「戦場にいきなり立ってはじめる。戦場にスタート前の時間は存在しない
相手だけ過去に戻すと、相手がスタート時点の時間に戻るだけ」じゃなかった?

857 :めがっさ にょろ:2007/04/08(日) 22:20:16
【作品名】涼宮ハルヒの憂鬱(みずのまこと版)
【ジャンル】漫画
【名前】鶴屋さん
【属性】みくるのクラスメート
【大きさ】高校二年生女子
【攻撃力】金属バット所持
【防御力】女子校生並
【素早さ】女子校生並
【長所】一応出てる
【短所】出番2コマ

858 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:21:16
>>811
2次多元宇宙破壊級の無限倍ってことは3次多元宇宙破壊と同レベルってことか、すげw

859 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:32:16
【作品名】バオー来訪者
【ジャンル】漫画
【名前】橋沢育朗(バオー)
【属性】寄生虫バオーを寄生させた人間
【大きさ】人間大
【攻撃力】人間の首を片手で容易く引きちぎる、小石を指弾で飛ばすだけで5m程先の敵の額を撃ちぬく、
     人が楽に身を隠せる大きさのコンクリを投げる、厚さ5cm程の鉄扉をエルボー一発で大きく歪ませる、
     パンチ一発で厚さ数十cmのコンクリ壁を貫通する等高い筋力を有する。
     メルテッディン・パルム・フェノメノン:掌から出る液体で物質を溶かすことができる。
      少し触れるだけで頭部を溶かしたり、手と拳銃を溶かしてくっつけることが可能。
      10cm以上の厚さの鋼鉄の壁に5分で通り抜け可能な穴をあけうるらしい。
     リスキニハーデン・セイバー・フェノメノン:手首の皮膚が硬質化し剣となる。
      拳銃弾ぐらいなら弾き返せる硬度を有し、人間の胴やサイボーグ化した腕を容易く真っ二つ。
      また切り離すことも可能。射程は作中では5mほど。人間の頭を大きく裂く。
     シューティングビースス・スティンガー・フェノメノン:硬質化した髪を数十本ほど同時に発射する。
       威力自体は人間やレーザー砲に刺さる程度だが、命中後動物の体温で自然発火し、人間ぐらいなら燃やし尽くす。 
     ブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノン:60000ボルトの高圧電流を投射する。
      数m先の二人の敵を骨まで分解、同時に数十m先の建物の壁に5m程の高さの大穴をあける威力を持つ。
     レーザー砲:射程は数十mほど。ウォーケンを真っ二つにし、洞窟に裂け目を作った。
           発射しながら砲口を振ることでレーザーの剣のように使用することもできる。
【防御力】防御力自体は人間並み。再生力が強く、拳銃弾の傷ぐらいならすぐ回復、至近距離で猟銃(散弾銃)
の直撃を受けても、28門のレーザー砲の連射で蜂の巣にされても平気。
四肢を切断されてもくっつければ数十秒で元に戻る。
     胴を10cm程の鉄柱で貫かれても普通に動け、高圧電流(電車の送電線)に感電しても耐える。
     また常人なら見る見る間に溶けてしまう酵素液の中でも5分なら耐えることが可能。
     恐らくは脳を破壊しない限り致命傷にはならないと思われる。
【素早さ】銃弾が1m程に近づいてから目の前のバイクを盾にすることが可能
(この際何百分の一秒単位で知覚していたと説明あり)。
     また、数mの距離から発射された3発の銃弾をすべて相手に跳ね返すことができる。
     移動力は常人以上と思われる。ジャンプ力はマーチンに比べやや劣る程度。10m程の距離を一瞬で移動した。
【特殊能力】動物の感情をある種のにおいとして頭部の触覚で感知することができる。
      壁の向こうの敵の位置を正確に把握したり、仲間の囚われた場所を手がかりもないのに見つけ出していた。
【長所】バランスの取れた能力。
【短所】感覚はすべて頭部の触覚に頼っている為、何らかの理由で頭部の触覚が麻痺すると相手を確認することができなくなる。

マーチンのジャンプ力・垂直ジャンプで10m近くジャンプが可能。
ウォーケンの防御力・6万ボルトの高圧電流(常人なら肉ごと皮がめくれて死亡)をくらい、頭に刃物が刺さっても生きている生命力。

860 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:46:56
>>856
小学生は無い。
小学生だと対等な話し方で依頼はされないだろう。

861 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:49:39
テンプレは作品を知らない人にも分かるように書くのが基本だが

862 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:54:37
俺が書いたんじゃないし

863 :格無しさん:2007/04/08(日) 22:56:14
正論だが未読者に分からないテンプレは持ってこないほうがいいかと

864 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:06:40
>854
2の3番目と5番目にひっかかる気も?

865 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:19:48
ゲームプレイヤーのあなたが小学生以下じゃない理由がいまいち不明なんだが。

866 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:21:40
>>860 MYSTの主人公じゃなくて、
MYSTと言うゲームをプレイする人に依存してるテンプレなんだけど。
軽く調べた範囲では全年齢対応だから、厳しく見て小学生としただけ。

小学生じゃプレイできない?そもそも主人公は小学生じゃない証拠がある?
だったら、「あなた」の能力を>>809に書き直してもらうしかない。

867 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:22:22
っていうかテンプレ不備は持って来た奴の責任。
細かい修正できないなら出さなきゃいいし。

868 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:23:55
どこに責任があるかなんてどうでもいい

要は分かるテンプレにしてくれればそれでいい

869 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:24:06
>>866
そもそもアドベンチャーゲームじゃね

870 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:25:03
ていうか大きさ攻撃力防御力素早さ不明なんて妄想スレでさえ考察してもらえんぞ

871 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:25:33
どこがどうテンプレ不備なんだ? ゲームプレイヤー並みとちゃんと書いてあるのに。
平均的人間とするなら、ただの成人男性並みとでもしておけばいいんじゃないか?

872 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:25:55
「誰がプレイヤーでもおかしくないのだから最低値を取れ」という話ではない。
まず、誰とも確定していないスペック完全不明な人物を参戦させるなよ

873 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:26:37
809の戦法、自力で戻ってこれない(相手が触る必要あり)なら入った瞬間に負けにならんかな。

874 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:27:56
常人並と普通に書いてあるテンプレがあるのは困るな
せめて、成人男性並とか成人女性並とか差が分かるように賭けと

875 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:28:48
>>871
成人男性並のどこが平均的人間なんだよ

876 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:29:35
>>871
全年齢対応ゲームのゲームプレイヤーは、
それこそ幼児からお年寄りまで、しかも男女問わずいるわけだが。
その中の「並み」を成人男性と確定させる理屈があるのなら言ってみて欲しい

無いなら>>809のスペックは不明と同じなのだが

877 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:38:31
不明点多いから参戦不能だな。
まあ戦法も自爆だからつかえそうにないが。

878 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:41:28

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【作品名】マテリアルゴースト
【名前】式見蛍
【属性】高校生
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】武器創造
霊体物質化で自らの魂の一部を実体化させ作り出す。
下記は今までに作ったもの。
異常な切れ味をイメージして作ったナイフ、ワイヤーで矢と弓が繋がったボウガン。
自在に動かせる第3の腕(3本同時には動かせない。あくまで元々の腕の代わりとして)。
自称では拳銃も造れる。
その他、鉄パイプ、ドス、木刀などを任意で作成できる。
ナイフとボウガンは実体化したそこそこ強力な悪霊を一撃で倒すほどの威力
(ただし全くの不意打ちだったり、相手が非常に油断していた)。
ドスは相手の悪霊が攻撃のため伸ばしてきた触手を造作もなく切り裂いていたため、
それなりの切れ味はあるものと思われる。
造ったものは実体化していても霊体なので常人には見えない。
【防御力】
物理的には高校生並み。
物質化能力にて、一般人を深く切り裂く程度の鎌を受け止めることができる篭手を作り出すことができる。
下記の霊体物質化能力のため憑依等霊的な攻撃行動は体に入り込めないため無効化される。
また、世界(全生物)から常時(生まれたときから現在に至るまで)存在そのものを拒絶されていても平気な精神力。
このため特殊な方法で彼に取り付いた強力な悪霊が体に慣れてくると発狂したほど。
【素早さ】高校生並み。
【特殊能力】霊体物質化能力
半径3メートル30センチ以内に一部でも入った霊体は大きさ相応の人間並みの性能で実体化する。
ただし常人には見えないまま。外見は変化しない。
形を自在に変えられる霊でも姿を固定される。
本人は素で霊が見える。
【長所】霊相手に普通に戦える。武器創造。
【短所】あくまで高校生並みの体。
【備考】ボウガン及びナイフを実体化させた状態でエントリー。

879 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:42:26
おっとジャンル抜け。
【ジャンル】小説(ライトノベル)
で一つ。

880 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:47:09
不明だらけといえばズシオ。
修正してみたがもはや別物っつーか前のテンプレが作成者の無駄な主観入り過ぎだ
前のテンプレとの速度の違いに不安があるんだが誰か修正出来る場合は頼む
だが、とりあえずはこれでエントリー

【作品名】余の名はズシオ
【ジャンル】漫画
【名前】ズシオ
【属性】亡国の王子だが王家の血筋ではない
【大きさ】十代の少年並み
【攻撃力】手刀で成人男性の首を突き指四本根元まで突き刺す程度の力はある。
 風雷棒:竜王風雷が変化した数十cm程度の棒。自らの意志で自在に動くが頼めば普通に動く。
      一瞬で数百m伸長可能。また、棒高跳びの棒並みにしなる。
      伸びる勢いだけでも中世風の城壁が砕ける。
 落雷:棒を何かに叩きつけた瞬間、空から棒の先端に向けて雷が落ちる。破壊力は棒と大差ない
【防御力】
 落雷の直撃にも焦げてアフロ化する程度で耐える。
 眉間に矢が刺さっても、背に刀が刺さっても、痛みや流血はともかく命や行動に支障はない。
 砲弾の後頭部直撃で気絶。
 脳が取れたり腕がもげたり全身爆散しても再びくっつければ蘇る
  が、自力では腕くらいしかくっつけられない
【素早さ】達人が数m先から投げたナイフ三本を手で一度に弾く程度の反応。
 移動・行動速度は並の成人男性よりは速い程度
【特殊能力】
 アイアンメイデンに自ら入って串刺しになっても数秒後には傷が消えている。
  爆発や打撃、乾燥からの回復は常人より早いが戦闘では役に立たない程度
【長所】ギャグ漫画にありがちな刺突に強い不死身描写
【短所】そんなに強くはない。ついでに人望もない
【戦法】棒を相手に向けて伸ばす。当たれば落雷の追撃が発生
【備考】棒と無言の意思疎通は出来ないので、最低限「伸びろ」と言う必要がある

881 :格無しさん:2007/04/08(日) 23:49:25
>>879
テンプレの元製作者としては短所はやっぱり
【短所】連載途中にも関わらず女に刺し殺された。
と入れておいて欲しかったw

882 :格無しさん:2007/04/09(月) 00:09:00
【ジャンル】ノベライズ
【作品名】スパイラル〜推理の絆〜ソードマスターの犯罪
【名前】黒峰キリコ
【属性】ソードマスター・氷の剣鬼・剣道世界大会ベスト4・現代最強の剣士
【大きさ】成人男性
【攻撃力】木刀装備。達人のそれはたやすく頭蓋を砕きその激痛は骨髄に達する。
【防御力】達人相応。
【素早さ】達人相応。
【特殊能力】理詰めの剣。相応の威圧感。
【長所】実質剣道世界一。世界大会での準決勝敗退は事前に負った手傷が原因。
    年齢制限をなくして世界中を探しても、互角にうちあえる人間が五人いるかどうか。
【短所】左胴をごくごく稀に外す
【備考】頭も結構いい。
【戦法】頭蓋を砕く。
……木刀装備と一尺三寸の小太刀だったらどっちのほうがいいんだろーか。

883 :格無しさん:2007/04/09(月) 00:10:30
ところで

>高原日勝(達人の壁)>海野>

となってるが海野は達人の領域に達してないか?

884 :格無しさん:2007/04/09(月) 00:15:21
【作品名】 暴れん坊天狗
【ジャンル】横スクロールシューティング、狂ゲー
【名前】 ポール・バニアン
【属性】 二面ボス、伝説
【大きさ】約十m程のマッチョな体型をした老人
【攻撃力】斧や体当たりで参考テンプレの奴を一撃で殺す事が出来る
     斧:一度に三つ投げれる、参考テンプレの奴を一撃で殺す
       射程数百mはあり、弾速は戦闘機が飛ぶ速度と同じぐらい
       弾数無限
     体当たり:文字通り体当たり、参考テンプレの奴を一撃で殺す
【防御力】参考テンプレの奴から40〜50回攻撃されても普通に戦える
【素早さ】大きさ相応の巨人
【長所】やたらに攻撃力が高い
【短所】ホモの匂いがする
【戦法】斧を投げ付けまくりながら体当たり


参考テンプレ
【名前】暴れん坊天狗
【属性】アメリカを救いにきた天狗
【大きさ】五m程の大きさの天狗の生首
【攻撃力】目玉:横に発射される、戦車、戦闘機、爆撃機、攻撃ヘリを一撃で破壊出来る威力
        40m〜50m程の高層ビルも一瞬で破壊出来る
     よだれ:下に向かって発射される、戦車、戦闘機、爆撃機、攻撃ヘリを一撃で破壊出来る威力
【防御力】戦車、戦闘機、爆撃機、攻撃ヘリから40回以上攻撃されても普通に戦える程タフ
【素早さ】戦闘機と同じぐらいの速度で飛行できる
     戦車砲を至近距離で撃たれた後に回避できる
【特殊能力】アメリカ人を食ってパワーアップ出来る
【長所】アメリカを救いにきた
【短所】ようには見えない

885 :格無しさん:2007/04/09(月) 00:40:59

【作品名】史上最強の弟子ケンイチ
【ジャンル】漫画
【名前】風林寺 隼人(長老)
【属性】世直しマン
【攻撃力】
亡心波衝撃:両掌で頭を挟み任意の記憶を失わせる。

両手を重ね合わせた掌底で貨物船の壁を攻撃し
その衝撃波により貨物船を揺るがし(船内の所々が歪む)沈没させる。
人間を片手で手裏剣のようにぶん投げられる腕力。パンチで鮫を殺せる。
50Mの満杯のプールの水を蹴りで真っ二つに割る。
【防御力】車が吹っ飛ぶアパチャイのパンチの連打を捌ききる。
人を数十M蹴り飛ばし人間大の石の地蔵を軽く粉砕し
コンクリの壁も軽くぶち抜くレベルのアパチャイの蹴りで無傷。
【素早さ】何気ない足払いの時に出す足が1000分の1にスローにした
ビデオカメラでも全く写らないほど速い。通常の攻防は1000分1秒を大分下回る時間で行われている。
     1000分の1秒未満を見切る達人でも1m位まで迫るまで分からないほどの高速で水の上と地上を走れる。
10mほどから放たれる四方からマシンガンの雨を無視して避け続けながら
自分と同レベルの達人(アパチャイ)と1000分1秒スローでも視認不能な格闘ができる。
その最中に跳弾を利用してチンピラの持つ銃を正確に弾き飛ばす。
     自身の実力を正確に50万分の1にして更に目隠し+移動は鈍亀程度
     まで落としてやっとこさ自分の弟子と自分の孫娘(プロ格闘家程度ならあっさり倒す)
     に付け入る隙が僅かばかりあるといった程度。
【長所】異様に素早い。最低でも現実の達人の50万倍以上の実力相当。
【短所】特殊能力がない

886 :格無しさん:2007/04/09(月) 00:42:54
50万分の1どころかそれを更に半分に分けて孫娘と自分の弟子と互角だから
プロ格闘家が相手にならない程度の100万倍じゃあないのか?

887 :格無しさん:2007/04/09(月) 00:43:52

【作品名】シャーロック ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
【ジャンル】アクションアドベンチャー、狂ゲー
【名前】 シャーロックホームズ
【属性】探偵、通り魔
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】銃所持、999発撃てる、連射可能
     蹴りや殴りで通行人(成人男性や成人女性)を一撃で殺す事が可能
【防御力】銃撃に数発耐える程度の耐久力
【素早さ】至近距離で銃を撃たれた後にジャンプキックで回避できる
     他は成人男性並、自分の身長の2倍ほどにジャンプ出来る
【特殊能力】聞き込みと称した殺人が出来る
【長所】銃所持
【短所】理不尽に難易度が高い
【戦法】銃を撃つ

888 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:14:29
もう23人になったんで考察強化期間か・・・早い

889 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:17:27
解禁が半日もたずか。

890 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:21:05
テンプレ作り溜めて一人で何キャラも連投してる奴がいると思うのは穿ちすぎか。

891 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:22:11
まあ作品スレやラノベスレから持ってくる分には作り溜める必要すらないがな。

892 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:22:16
妄想スレ全盛期に比べりゃ

893 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:24:33
このペースだと妄想スレに追い付く日も近い。というか今月末ぐらいには・・・

894 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:27:48
つか前スレって4日しかもたなかったんだな。このスレは7日は持ちそうな感じだが。

895 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:42:26
【作品名】デスクリムゾン
【ジャンル】伝説のクソゲー
【名前】コンバット越前(本名、越前康介)
【属性】元傭兵、現医者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】クリムゾン:成長する銃、最高まで成長させるとミサイル弾を撃てる
           ミサイル弾の威力は初期の銃弾相応並だと思われる時の数10倍以上
           射程数百mぐらいはあり、弾速は銃弾並ぐらい
           一定数撃つとリロードする必要はあるものの、弾切れは無い
     他は鍛えた成人男性並
【防御力】鍛えた成人男性並
     他は特殊能力参照
【素早さ】獣並の素早さを持つと思われる敵が大挙して襲い掛かってきても全員撃ち殺せる
     達人並以上
【特殊能力】無敵化:ゲーム中、A+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての攻撃を受け付けない「無敵状態」になる。
          剣、銃、ボウガン、爆弾でいくら攻撃されても無傷で行動できる
      時止め:ゲーム中、Y+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての動きを止め、その中で自分のみが自由に動くことができる。
          効果範囲は1ステージ全部なのでkm以上、止まった世界から一方的に攻撃を仕掛ける事も可能。
          再び同じコマンドを入力する事で、「時」は動き出す。
          静止時間に限界は無く、この能力も無制限に使うことが出来る。
          性質上、能力を使うまでに一瞬のラグがある短所がある
【長所】無敵化、時止め
【短所】それ以外、裏技を使用しないと常人ではクリア不可能な難易度が異常
【戦法】無敵化状態で参戦、即時止め

896 :格無しさん:2007/04/09(月) 01:55:27
もう考察強化期間突入済みだから新規自重

897 :格無しさん:2007/04/09(月) 02:02:00
早過ぎる
解禁と思って越前出したのに

898 :格無しさん:2007/04/09(月) 02:04:43
自分で10個ぐらい考察して解禁直後に出すのがオススメ

899 :格無しさん:2007/04/09(月) 02:16:22
残りのレス数から考えてこのスレでの解禁はまずないな。
たぶんの消化されるのは次スレの中盤って所だから
速くても解禁は水曜とか木曜ぐらいにはなりそう。
まあ順当に今週末にずれ込みそうな気もしないでもないが。

900 :格無しさん:2007/04/09(月) 02:38:45
当たり判定が無くなる無敵って如何言う扱い、物理無効?
攻撃をくらってもすり抜けるだけでくらいモーションが無い

901 :格無しさん:2007/04/09(月) 07:56:48
鶴屋さん考察

武器持ちなので

>キョン>鶴屋さん>クリリン(フィギア)>阿部 高和
>並平兵順(成人男性の壁)


桜名セイカ考察

銃持ってる他10分時間停止。
実質銃殺できなければ負ける。

×スパイ 無理
×大島アリサ ほぼ同性能だがそのうち負けるか。
銃の壁下は勝てるので、

>スパイ>桜名セイカ
>大島アリサ(銃の壁)


箱男考察
つーかなんだこの成人男性並みソリッド・スネークw

>阿部 高和>箱男
>並平兵順(成人男性の壁)


野原ひろし考察
鍛えた人以上達人未満とすると

×ロトの子孫>宇練銀閣>伊良子清玄 達人剣客は無理。
○藤宮凛 まあ一撃死しないだろう靴下勝ち
○桐生道士郎 勝ち
○高原日勝 勝ち
○海野 靴下勝ち

>ロトの子孫>宇練銀閣>伊良子清玄>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

こうか。


藤崎真菜考察

×ロトの子孫 飛び道具無理
×宇練銀閣 光速居合い無理
○伊良子清玄 切られて死ぬかと思いきや人間の盾があるので勝てる
○野原ひろし 人間の盾勝ち
○藤宮凛 勝てる
○桐生道士郎 人間の盾で勝てる
○高原日勝 普通に勝てる
○海野 人間の盾で勝てる

>ロトの子孫>宇練銀閣>藤崎真菜>伊良子清玄>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

902 :格無しさん:2007/04/09(月) 08:19:03
続いて
黒峰キリコ考察

剣の達人並みなので
>ロトの子孫>宇練銀閣>藤崎真菜
>伊良子清玄>黒峰キリコ>野原ひろし
>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

シャーロックホームズ考察
銃撃に数発耐えられる銃持ち銃反応

×黒生鉄心 惨殺負け
○くにお そのうち勝てる
○とうやま そのうち勝てる
○ヒイロくん そのうち勝てる
○ハリー 射殺
>黒生鉄心>シャーロックホームズ>くにお>とうやま

供犠創嗣考察
一言よりは遅いが一挙動なので一言の壁直上
>ルルーシュ(漫画)=日高安純=ルルーシュ(アニメ)=玄霧皐月
=ビンク=マジック三井>供犠創嗣(一言の壁)

式見蛍考察
銃には勝てないがボウガン持ち。

×東山葉月 引き金引く前に切り殺され負け
×オメガ11=リカルド いや死にそうにない。
×スペランカー まあこっちも貧弱だし
×へいじゅう
○御坂美琴(漫画) 勝てる
○間竜太郎 勝てる
これ以下は勝てる
>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)>間竜太郎

ダーナ・オシー考察

×東山葉月 無理
×オメガ11=リカルド 効かない無理
×スペランカー 銃殺
×へいじゅう 撃たれて死亡
×式見蛍 同上
×御坂美琴(漫画) 弾速で負けてる
○間竜太郎 さすがに勝てる
○ロトの子孫 勝てる
○宇練銀閣 飛び道具有利
○伊良子清玄 勝てる
○藤宮凛 飛び道具で(ry

>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)>
ダーナ・オシー>間竜太郎
>ロトの子孫>宇練銀閣>伊良子清玄>藤宮凛

903 :格無しさん:2007/04/09(月) 08:25:16
残りこんだけか。

オズヌ
ネギ
浅海 澪璃
カレル=ラウディス
ヴァン
豊田奈美
五十音ことは
風林寺 隼人
ポール・バニアン
ズシオ
バオー
マルクリウス=デニス=ロッシ
鵺野鳴介

あと、達人の壁上はこうだった。

>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)>
ダーナ・オシー>間竜太郎
>ロトの子孫>宇練銀閣>藤崎真菜>伊良子清玄>黒峰キリコ>野原ひろし>藤宮凛
>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

これだけ考察したのにまだ13も残ってるって・・・

904 :格無しさん:2007/04/09(月) 08:33:14
全力で乙。

905 :格無しさん:2007/04/09(月) 08:58:19
フリオニール再考察。回避だけやたら速くなった

全体攻撃も回避するので、弓矢が届く以上の範囲までの
範囲攻撃はかわせるとする

○セリス〜デジョンも回避して勝ち
○神裂火織〜かわしまくって、疲れたところを
      ブラッドソードで勝てる
○山本〜トード勝ち
○霞王〜攻撃かわしてトード
○フォトナ〜射程短い。距離をとりながらトード勝ち
○椿定光〜トード勝ち
×青キジ〜凍結の範囲広すぎ
×ウサミミ〜微妙に範囲が上回っている
○玄野計〜回避しまくって位置つかんで勝ち
×遠山万寿夫〜時止め負け
×闘馬筋雄〜時止め負け
○新庄・運切〜反応勝ちでトード
○ジール〜かわしまくってトード
○コルクマリー〜ブラッドソード勝ち

906 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:00:53
全ジャンル人類最強スレ

一定のルールに沿って人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。

@概要
・「テンプレ」に沿って全ジャンル(フィクション)の人類キャラの強さを
 未読者、未視聴者、未プレイ者にもよく分かるように書き出し、
他作品のキャラと競わせ、ランク付けする。

・1作品から最大3キャラまでエントリー可能。

全ジャンル人類最強スレまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/index3.html

前スレ
全ジャンル人類最強スレvol8
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1175180072/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

907 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:02:00
◎参戦させられる【人類の条件】

・地球産の人類(ホモサピエンス)である。
・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
 ただし一時休眠状態、乖離状態等、普段は合体していても
 完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。
 (合体・融合によるあらゆる能力のアップ等を含まない状態)
・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。
・改造等は肉体の半分以上+脳が機械及び人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。
・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)
・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
 (逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)
・遺伝子の突然変異・操作・改造によって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。
・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。
 (ただし細胞レベルでナノマシン化が進んでいるキャラはNG)
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

・作中で人類と扱われているかどうかよりも
 この【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める

908 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:05:00
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

基本戦闘ルール
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html

■捕捉 
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
 強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
・召喚は戦闘開始後に行う
・乗り物の使用不可
・機械レーザー⇒光速と扱わない(レーザー=光速と説明ある場合を除く)
・完全な自然落雷=マッハ440
 技、能力、魔法などでおきた擬似自然落雷=速度不明(描写から推測のみ)

【車椅子に関する特殊ルール】
身体に障害を持つ等の理由により車椅子などの器具を使用することに関するルール。
・日常的に利用しているものであること。
・無動力であること。
・非武装かつ特殊な機能を持たないこと。
・武器としての使用や、その他本来とは違う使い方をしていないこと。

テンプレ作成時の注意点
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

909 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:09:44

当真大河(PS2)>緒方次郎>イスカンダール>当真大河(ラノベ)>武公=Evenstar
>上条 皇子>セラムン(全能の壁)

>ラグ=藤井寺隆臣>レオン・カスカータ=エホバ=柊蓮司>ドーガ様
>ヴァーナー>シッダールタ>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく
>広上=優愛菜>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)
 
>アイリス>メフィスト=秋せつら>九十九(小説)=九十九(漫画)
=九十九邪鬼>梶原雅(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>八神 和麻>渡五郎>李崩> "僕" >名護屋河鈴蘭
>ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)

>サガ>十六夜京也>パステルレッド>パタリロ>ロック>ルーシー
>ヒーロー>リースグリフィズ>殺菌消毒=カルパッチョ(光速戦闘の壁)

>ゴエモン>キクチ>カズマ>ジュン>スローター>アイレ
=瀬川耕司=クレイトス>エビラビラ>ジャミラ=バルザック=たまねぎ剣士
>黒船バラード(大規模破壊の壁)

>クルル>醍醐>仙水=ハミュッツ=鉄刃>神代やよい
>聖神邪>ライアン>麻生 勝>高原喜一郎>マリコ>戌子
>東方不敗=ドモン・カッシュ>ミカル>御剣咲耶>矢吹達郎>塩原鯱人(マッハ2の壁)

>空条承太郎>ディアボロ>露伴>ロジャース>長田・竜美>リスキィ
>FF>ヨマ>ルシア>一方通行>覚悟>散>コルクマリー
>ジールボーイ>新庄・運切>遠山万寿夫>闘馬筋雄=玄野計>風見・千里(認識不能の壁)

>ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介=神裂火織
=セリス・シェール>フリオニール>モニカ>ブラボー>トト>人間男>エネル
>南光太郎(Black)>エース>ビル・ライザー>ニンテン>リリィ>火渡赤馬(物理無効の壁)

>人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ
>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード
>アリス>南極さくら>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番(高防御の壁)

910 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:10:21
考察乙。全力で乙。
うまくいくと次スレの200ぐらいには解禁かもしれんな。

911 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:10:33
支援

912 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:10:41

>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ=桐生豪次郎
>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>蜩篤史>権べ>杉乃浦晴海
>岡田チエコ>バードマン>ヴァトー>山吹鉄之助>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス
=虎島弥次郎>K'>天条タカヤ>両儀式>高槻巌(防御無視の壁)

>宮本武蔵>ランペルスティルツキン>アルトリア>リオン>蒼月潮>ジャンゴ
>鷹月敏江=天道流珠菜>弓真鏡歌=ロベルタ(超音速戦闘の壁)

>クリード>ゴコウ>トレイン>ケネディ>結城丈二>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥
>マンティス>死祭イサム>ジェームズ>村雨クナイ>沢庵和尚 >範馬勇次郎>比古清十郎
>ラオウ>ガッツ>清河>カイム>桜沢ちなみ>X(サイ)(常人反応不能の壁)

>御坂美琴=葦倉那奈=浅上藤乃=のび太=新井素子=アルシュタート=御影広樹
=明音公恵>夢幻>甲賀弦之介>ガンマル>神龍ブライトリング>ガユス>ヒィッツカラルド
> ジル>JOE(思考発動の壁)

>ウボォーギン>由比正雪>広瀬雄一>遠野志貴>迷企バサラ>ジーク
>ルルーシュ(漫画)=日高安純=ルルーシュ(アニメ)=玄霧皐月
=ビンク=マジック三井>供犠創嗣(一言の壁)

>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)>ケイネス
>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>松崎銀次=ケンシロウ
= 今田=前田慶次郎利益>大河内二郎>花山>太田>ルイージ>マリオ>少年>卑弥呼
>関節ババァ>枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)

>黒生鉄心>シャーロックホームズ>くにお>とうやま>ヒイロくん>ハリー>主人公 >ゴルゴ
>アリィ>稲葉十吉>零崎人識>亜想大介>アリスンメイデン>スパイ
>大島アリサ>桜名セイカ(銃の壁)

>東山葉月>オメガ11=リカルド>スペランカー>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)>
ダーナ・オシー>間竜太郎>ロトの子孫>宇練銀閣>藤崎真菜>伊良子清玄>黒峰キリコ>
野原ひろし>藤宮凛 >桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

>竹本テツ>トルネコ>斎木和音>魍魎の武丸>大石山蔵之助>朝比奈みくる
>まゆ>みのり>高橋名人>ミダス王>ソリョラロペス>宮小路瑞穂>カラテカ
>無防備マン>メビウス1=サイファー>我妻由乃>キョン>鶴屋さん>クリリン(フィギア)
>阿部 高和>箱男>並平兵順(成人男性の壁)

>我孫子恒夫>繭>クリリン(CM)>クリリン(ストラップ)>松岡美羽>寿限無>リボンちゃん>桃子
>アグリッパ=ネム(戦闘不能の壁)
 
>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ

913 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:31:51
フリオニール続き
×覚悟〜攻撃範囲広い負け
×散〜攻撃範囲広い負け
○一方〜トード勝ち
○ルシア〜トード勝ち
○夜馬〜トード勝ち
○FF〜トード勝ち
×バード〜範囲攻撃負け
○長田・竜美〜トード勝ち

まだ続くか。

914 :格無しさん:2007/04/09(月) 09:50:03
フリオニール続き
○ロジャーズ〜回避、トード勝ち
○露伴〜本化は多分防げる。勝ち
×ディアボロ〜時間飛ばしは防げないか。
       見えない攻撃はかわせないので負け
○ジョジョ〜そういや、FF2にストップ(時止め)あったな
      リボンに耐性はあるので勝ちっぽい
×塩原〜範囲攻撃負け
×矢吹〜範囲攻撃負け

露伴の上かな



915 :格無しさん:2007/04/09(月) 10:30:59
>>895
いやいや
越前は最低でも10mからマッハ2反応はあるぞ

916 :格無しさん:2007/04/09(月) 10:52:21
五十音ことはだけど
>接格闘でマッハ3のヒメを冷っとさせるほどの蹴りを放って後退させる。
>その後退するヒメに対して同速で動き、距離を詰められる。
これだと移動速度はわかるけど反応がわからない


917 :格無しさん:2007/04/09(月) 10:54:11
>>916
移動速度も分からないが何か?

918 :格無しさん:2007/04/09(月) 10:59:42
ヒメに対して同速で動きって書いてあるから近距離移動はわかるだろ
ヒメの速さはテンプレに書いてあるし
まあとにかく反応ほしい

919 :格無しさん:2007/04/09(月) 11:07:44
移動速度は銃弾並みなのはわかるが、反応がわからん

920 :格無しさん:2007/04/09(月) 12:03:36
作品スレだとヒメと互角ぐらいの扱いだったな。

921 :格無しさん:2007/04/09(月) 12:05:27
作品スレはキャラが多いから其処ら辺適当なんだよな

922 :格無しさん:2007/04/09(月) 12:32:21
豊田奈美考察

×アリス:攻撃力の差で負け
×南極さくら:無理か
○マイケル:シールド突破は可能だろう
△栗山和男:少し威力が足りないと思う
○南雲秋人:問題なく撃破
○グラハルトミルズ:防御抜ける
○ロザリー:何とか勝ち
△レディ:防御抜けない
○上田虎之助:サイズ差で勝てる

>アリス>南極さくら>豊田奈美>マイケル>

風林寺 隼人考察
戦法は敵であるとの記憶を消す。

×クリード 剣の分不利
×ゴコウ バラバラ
×トレイン 銃無理
○ケネディ 勝てる
○結城丈二 記憶消去勝ち
○砌斌 兵斗 勝てる
○水乃小路 飛鳥勝てる

>クリード>ゴコウ>トレイン>風林寺 隼人>ケネディ>結城丈二>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥


923 :格無しさん:2007/04/09(月) 12:49:57
コンバット越前考察 反応は>>915

○ロベルタ 時止めクリムゾン勝ち
○弓真鏡歌 時止めクリムゾン勝ち
○天道流珠菜 時止めクリムゾン勝ち
○鷹月敏江 時止めクリムゾン勝ち
○ジャンゴ 合体前に時止めクリムゾン勝ち
△蒼月潮 時止めても倒せない
×リオン 先にD-フェロンが発動して負け
△アルトリア 時止めてもアヴァロンの防御を突破できない
×ランペルスティルツキン 鋼なます斬負け
○宮本武蔵 凍結弾は回避可 時止めクリムゾン勝ち
×高槻巌 時止め前に切断負け

リオン>蒼月潮=コンバット越前>ジャンゴ

924 :格無しさん:2007/04/09(月) 12:51:16
>>923
コンバット越前は作り直すから待って

925 :格無しさん:2007/04/09(月) 12:55:45
それじゃ>>923の考察は無しで

926 :格無しさん:2007/04/09(月) 13:01:57
じゃあ後残り11人か

927 :格無しさん:2007/04/09(月) 14:02:59
【作品名】デスクリムゾン
【ジャンル】ガンシューティングゲーム
【名前】コンバット越前(本名、越前康介)
【属性】元傭兵で現在は医者
【大きさ】181cm,70kgの男性並み
【攻撃力】クリムゾン:成長する銃、最高まで成長させるとミサイル弾を撃てる
           ミサイル弾の威力は初期の銃弾相応並だと思われる時の数10倍以上
           射程数百mぐらいはあり、弾速はマッハ2以上
           一定数撃つとリロードする必要はあるものの、弾切れは無い
     他は鍛えた成人男性並
【防御力】鍛えた成人男性並
     他は特殊能力参照
【素早さ】約10m先から銃弾や機械からの光弾を連射された後にクリムゾンで撃ち落す事が出来る
     水の上を歩ける、立ったまま門を登れる
     秒速50m以上の速度で高速移動が可能、空もその速度で飛び回れる
【特殊能力】無敵化:ゲーム中、A+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての攻撃を受け付けない「無敵状態」になる。
          当たり判定が無くなり、剣、銃、ボウガン、爆弾の爆発でいくら攻撃されてもすり抜けるだけで普通に行動出来る、物理無効
      時止め:ゲーム中、Y+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての動きを止め、その中で自分のみが自由に動くことができる。
          効果範囲は1ステージ全部なのでkm以上、止まった世界から一方的に攻撃を仕掛ける事も可能。
          再び同じコマンドを入力する事で、「時」は動き出す。
          静止時間に限界は無く、この能力も無制限に使うことが出来る。
          性質上、能力を使うまでに一瞬のラグがある短所があるが、約10m先から銃弾や機械からの光弾を連射された後にコマンド入力しても余裕で間に合うぐらいには速い
【長所】無敵化、時止め
【短所】裏技を使用しないと常人ではクリア不可能な難易度が異常
【戦法】無敵化状態で参戦、即時止め

修正版

928 :格無しさん:2007/04/09(月) 14:32:26
時間停止ってコンバット越前自身の能力なの?

929 :格無しさん:2007/04/09(月) 14:33:25
コンバット越前自身の能力

930 :格無しさん:2007/04/09(月) 14:44:55
フラッシュはたまにスーパーマンと互角に殴り合えるやつに殴られたりしても平気だしそいつ倒せるぜ
JLA見返すのめんどいからやらないけど

931 :格無しさん:2007/04/09(月) 14:51:36
>>824
いや、時間にもよるが勝ちになる
まぁ数秒前とか数分前とかじゃ無理だけど

932 :格無しさん:2007/04/09(月) 15:04:33
>>931
超光速反応で本人が数秒過去に戻り、
その時間内で、相手の開始位置に岩山を作れる能力があったらどうなる?

「いしのなかにいる」になるかもよ?

933 :格無しさん:2007/04/09(月) 15:15:05
>>932
作中での扱いによる

934 :格無しさん:2007/04/09(月) 15:46:10
時止めの時間に制限が無かった場合は時止めた瞬間に勝ちになるん?

935 :格無しさん:2007/04/09(月) 15:53:40
>932
戦闘開始前の相手の出現予想位置罠しかけるのは駄目じゃなかったっけ?

>934
相手だけとか範囲指定で時止める場合は勝ち、世界全部の時間を止める場合は勝ちにならない。


936 :格無しさん:2007/04/09(月) 15:55:38
【作品名】スペランカー
【ジャンル】ゲーム
【名前】スペランカー
【大きさ】ttp://www.famicom.biz/all/catalogue/6800000067508u.jpg
     を見る限り、成人男性並み
【属性】アマチュア洞穴探検家
【攻撃力】銃:霊体にも効果がある、だが、エネルギーを消費する。連射可能。
       射程数十mぐらい、連射している間は動く事が出来ない
      爆弾:火を点すと3秒後に爆発、直径5mほどの岩を粉々にする
         効果範囲は半径数十m程、九個所持、取り出して火を点す時間は一瞬、ラグは無い
      閃光弾:蝙蝠をひるますことが出来る      
【防御力】膝位の高さから落ちたり、蝙蝠の糞に当たったり、水に落ちたり、数分経つかするとエネルギー切れで死亡する程貧弱
     だが、死んでも9回まで即復活できる、復活にかかる時間は一瞬
     攻撃力欄の爆弾の目と鼻の先に居て、爆発をくらっても復活できる。
     復活する時は数百mは離れた地点に唐突に出現する
【素早さ】鍛えた成人男性並。
     スーパーミルク:飲むと移動速度が3倍になる、効果時間は約20秒程
【長所】意外と高めの攻撃力、復活
【短所】素の防御力
【戦法】爆弾を設置して、銃連射

937 :格無しさん:2007/04/09(月) 15:56:17
>>936はスペランカーの修正版

938 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:04:02
スペ先生の強化っぷり

939 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:09:50
考察待ち多いな

940 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:13:34
スペランカー先生は漫画だと、
残機がライフポイントみたいに扱われてるよな

ただ、ゲームだと純粋に補欠要員じゃないの

941 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:16:25
明らかにスペ先生死んだ後に復活してるが

942 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:20:57
スプラッターハウスシリーズの主人公って参戦に問題無い?
仮面の力を借りてるが自意識はある、バオーと同じ。

943 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:23:15
>>942
エンディングで脱げるしいいんじゃね

944 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:24:45
問題はスプラッターハウスを持ってない事だけだな

945 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:33:51
次スレって950?

946 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:37:10
このスレって機械から出るビームやレーザーはマッハ2の扱いなんだよな

947 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:39:22
ロマサガ1から出そうと思ったけど、
大辞典あるかないかで、かなり強さが変わってくるなこりゃ

サンプル見たが、ファイアウォールで数千度の熱、クラーケンは全長50m
どうみてもゲームだけより強化される。俺は持ってないけど

948 :格無しさん:2007/04/09(月) 16:54:04
>>945
そうだけど何か

949 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:00:36
そろそろテンプレに入れとくか? 速度について特に言及されていない光学兵器は、マッハ3相応の弾速とする、って。

950 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:01:38
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

基本戦闘ルール
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html

■捕捉 
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
 強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
・召喚は戦闘開始後に行う
・乗り物の使用不可
・機械レーザー⇒光速と扱わない(レーザー=光速と説明ある場合を除く)
・完全な自然落雷=マッハ440
 技、能力、魔法などでおきた擬似自然落雷=速度不明(描写から推測のみ)
・速度について特に言及されていない光学兵器は、マッハ3相応の弾速とする
【車椅子に関する特殊ルール】
身体に障害を持つ等の理由により車椅子などの器具を使用することに関するルール。
・日常的に利用しているものであること。
・無動力であること。
・非武装かつ特殊な機能を持たないこと。
・武器としての使用や、その他本来とは違う使い方をしていないこと。

テンプレ作成時の注意点
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

こうか

951 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:04:42
次スレ立ててきます円

952 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:10:58
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
格無しさん (1)

と出て立てられなかった、他の人頼む

953 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:17:03
ロマサガ2と3は入ってるから。
後は、ロマサガ1とサガフロ1と2とアンリミテッドサガかな?

954 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:38:01
んじゃ、960の奴が頼む

サガはGBサガ1,2とロマサガ3だけじゃないかな
ソニックブームは音速でパンチしてる模様。これも美味しい

でも、今はオクじゃないと入手難しいだろうしなあ

955 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:42:04
RPG系は速さの描写がな

956 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:51:29
ラノベの方落ちてる・・・・
今まで考えられんかったことだ。

957 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:53:01
しかし移転先あるし、それほどショックがあることでもないよーな。

958 :格無しさん:2007/04/09(月) 17:54:26
>>947
大事典の設定こみのテンプレだそうと思ってたらいつのまにか考察強化期間になってたんで投下を見送った
ところで何かいい戦法はある?ないならアイスソードの力押しになるが

959 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:02:33
おぉ、所有者いたのか。
初手即死術で、効かなければ
幻体戦士術使った後に範囲攻撃連発がいいんじゃね



960 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:02:34
殺してでもうばいとるが基本戦法か

961 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:03:36
スレ立てよろ

962 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:04:08
>961
無理
俺950、エラーって出るから

963 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:04:42
分かった代わりにやってみる。

964 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:06:27
えーと考察待ちは12残ってるから
後、7考察で解禁か

965 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:10:47
>>964
みんな頑張れ。今日は12も考察して疲れた。

>>962
こっちも無理だった。だれか任せた。

966 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:14:03
何故か立てられない件について

967 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:24:14
リメイク版ロマサガ1は別別か?

968 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:25:16
立てられるかどうか試して見るYO!

969 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:29:56
無理だったすまん.

970 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:49:12
立てられないの?

971 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:49:41
くそっ俺もはじかれた

972 :格無しさん:2007/04/09(月) 18:57:27
如何言うこっちゃ

973 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:01:52
そろそろ経てないと・・・・・・

974 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:05:50
じゃあ、立てるだけ。

全ジャンル人類最強スレvol10
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1176113104/

975 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:14:55
>>974
乙津

976 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:23:33
うめ

977 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:24:27
>>974


とりあえず千取する前に言っておくことがある・・・・
クリリンは禁止だ。

という訳で

ギャラハッド卿(ねこねこマシン猛レース)

978 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:24:55
一応>>1-3とランキング貼ったけど、これでいいのかな?

979 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:25:08
おつ

980 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:26:14
おk

萌野命(モエかん)

981 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:27:20
スレ立て乙

前田大尊(ろくでなしBLUES)

982 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:28:41
ゼンガー・ゾンボルト(スパロボ)

983 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:28:58
ヤス(ポートピア連続殺人事件)

984 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:29:01
クリリン来たらスルーで999でいいんだよな?
それはそれとしてスレ立て乙

花菱烈火(烈火の炎)

985 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:29:19
うちはサスケ(NARUTO)

986 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:30:20
ハーゴン

987 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:30:26
ウォーケン(バオー来訪者)

988 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:30:41
キノ(キノの旅)

989 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:31:04
マイケルジャクソン(マイケルジャクソンムーンウォーク)


990 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:32:08
衝撃のアルベルト(スパロボα)

991 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:32:16
ジェロニモ(キン肉マン)

992 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:32:40
獅子王凱(ガオガイガー)

993 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:32:56
マクガイバー(冒険野郎マクガイバー)

994 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:33:28
ハートマン(フルメタルジャケット)

995 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:33:54
上田教授(トリック)

996 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:34:30
四谷さん(めぞん一刻)

997 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:34:44
アーサー(聖剣エクスカリバー)

998 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:34:47
ぶるわああぁあぁぁぁぁあ(TOD2)

999 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:34:50
木之本さくら(CCさくら)

1000 :格無しさん:2007/04/09(月) 19:34:52
播磨灘(ゲーム版ああ播磨灘)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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